(Crédito da imagem: Capcom)
Pule para:Você encontrará A história de um mendigo em Dogma do Dragão 2 logo depois de chegar à capital, Vernworth. Esta missão leva você a investigar um mendigo suspeito e rico chamado Albert, que conta histórias na praça central do Bairro dos Mercadores. Mas no clássico estilo de missão Dragon's Dogma, é difícil de completar, a menos que você saiba exatamente o que fazer.
Felizmente, é uma missão bem rápida e você receberá algumas recompensas decentes por investigar os esquemas nefastos de Albert. Veja como seguir Albert, o mendigo, para descobrir sua verdadeira identidade, além dos resultados e recompensas potenciais, dependendo de quem você decidir revelar essa informação.
Como seguir Albert, o mendigo
Imagem 1 de 3Albert irá levá-lo primeiro à Taverna de Walter(Crédito da imagem: Capcom)
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Espere que Albert saia de casa vestindo roupas elegantes(Crédito da imagem: Capcom)
Entre e pegue o Beggar's Garb(Crédito da imagem: Capcom)
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Para descobrir o que Albert está fazendo e como ele tem tanto dinheiro, você precisa segui-lo de onde conta histórias na praça principal do Bairro dos Mercadores. Ele geralmente sai perto do pôr do sol . Se você não se dá ao trabalho de esperar, descobri que se eu descansasse até de manhã na pousada e depois cochilasse duas vezes no banco da praça, isso sincronizaria perfeitamente com a partida de Albert.
Albert o levará a três locais sucessivamente, embora você só precise segui-lo até os dois primeiros. Se ele parar em algum momento, recue um pouco e ele deverá continuar:
1. Taverna de Walter: Nada acontece aqui e Albert vai embora quase imediatamente, mas é aqui que você encontrará Celina mais tarde, se decidir dar-lhe o traje.
2. Casa de Albert: Isso fica ao lado da sua casa em Vernworth, se você fez a missão A Place to Call Home. Se você esperar do lado de fora, Albert eventualmente sairá vestindo roupas elegantes. Neste ponto, você deve entrar e pegue o traje do mendigo você encontra lá.
3. Propriedade de Baldwin: Como mencionado, você não precisa seguir Albert até aqui; o mais importante é tirar a Roupa do Mendigo de sua casa. Seguir Albert até a propriedade apenas revela que ele está tentando cortejar uma nobre senhora chamada Hilda e fingindo ser um mendigo para ganhar dinheiro.
A próxima etapa da missão aparecerá assim que você reivindicar o Beggar's Garb.
palavra 4/9
Entregue a Roupa do Mendigo para Albert, Hilda ou Celina
Imagem 1 de 3Você pode dar o traje para Albert por 5.000 ouro(Crédito da imagem: Capcom)
Você pode dar o traje para Hilda por três Onyx no valor de 7.200 ouro(Crédito da imagem: Capcom)
Celina não receberá a notícia tão bem, mas você ainda receberá 3.000 ouro e uma flor do meio-dia(Crédito da imagem: Capcom)
Embora existam apenas dois marcadores de missão – para Hilda e Celina – você realmente tem três opções em termos de para quem você entrega a Roupa do Mendigo. Cada um concederá uma recompensa e um resultado diferente. Além disso, caso você esteja traçando planos, duplicar o Traje do Mendigo não lhe dará recompensas extras , então não faz sentido fazer aquela caminhada até a Loja de Sucata de Ibrahim em Checkpoint Rest Town.
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Veja a quem você pode doar e o que receberá:
Como você pode ver, o caminho mais lucrativo é dar o Traje de Mendigo para Hilda, a menos que você tenha um desejo real de ver Albert ser assassinado por algum motivo.
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