O diretor de Bayonetta, Hideki Kamiya, explica por que deixou a Platinum, a empresa que cofundou: 'Sem esse elemento de confiança, eu não poderia continuar trabalhando lá'

LOS ANGELES, CA - 13 DE JUNHO: Hideki Kamiya, diretor da Platinum Games, apresenta o videogame

(Crédito da imagem: Kevork Djansezian/Getty Images)

Hideki Kamiya - diretor de Bayonetta e Okami, cofundador da PlatinumGames, 'homem desempregado' e cara que bloqueou você no Twitter - está circulando novamente, e desta vez ele está pronto para contar tudo. Tipo de. Em um bate-papo recente com IGN , o lendário desenvolvedor lançou alguma luz sobre sua saída da Platinum em outubro, dizendo ao mundo que ele simplesmente não gostava do rumo que a empresa estava tomando.

“Meu trabalho com a PlatinumGames foi baseado em uma relação de confiança”, disse Kamiya, mas aparentemente essa confiança foi quebrada. 'Decidi sair porque senti que a direção que a empresa estava tomando era diferente das minhas crenças como desenvolvedor. Sem esse elemento de confiança, eu não poderia continuar trabalhando lá.'



Isso é mais do que Kamiya deixou transparecer no passado. Em atualizações anteriores em seu canal no YouTube, ele apenas disse que deixou a empresa “para seguir minhas crenças como criador de jogos e escolher o caminho que considero certo”. Dizer abertamente que não gostou da direção que a Platinum está tomando é uma grande escalada, mesmo que ele ainda seja educado quando fala sobre a empresa.

grandes casos de pc

Kamiya não descreveu diretamente a direção que a Platinum está tomando e que ele não gosta, mas disse que não “pensa nos jogos como produtos, mas sim como obras de arte”. Quero colocar meu talento artístico nos jogos e entregar jogos que só poderiam ser feitos por Hideki Kamiya, para que os jogadores possam desfrutar dos jogos de Hideki Kamiya exatamente como eles são.' Parece-me que a Platinum estava perseguindo lucros de uma forma que Kamiya não concordava, mas isso é, enfatizo, minha própria especulação.

De qualquer forma, parece que Kamiya ainda tem boas relações com a empresa. O designer disse ao IGN que só decidiu sair depois de “muitas discussões profundas” com o CEO da Platinum, Atsushi Inaba, e que “embora as suas crenças fossem diferentes das minhas, falámos exaustivamente, por isso ficámos ambos satisfeitos com a conclusão a que chegámos”. '

melhor mousepad para jogos

As reações entre a equipe de desenvolvimento de Kamiya foram um pouco diferentes. Segundo o próprio homem, a triste reação de muitos de sua equipe o pegou um pouco de surpresa. 'O fato de muitos membros da equipe parecerem tão tristes com isso me fez pensar profundamente sobre esse ponto... Eu disse a eles que qualquer pessoa era bem-vinda para conversar comigo em particular a qualquer momento, e muitos deles o fizeram. Alguns deles sentaram-se e conversaram comigo durante duas ou três horas, alguns choraram e outros consideraram que a minha decisão de partir foi irresponsável.'

Mesmo assim, ele não se arrepende da escolha. 'Acho que esta foi a decisão certa e foi uma decisão que tomei por respeito à minha própria posição como desenvolvedor. No entanto, fico triste ao pensar que não posso mais trabalhar com os funcionários da minha equipe. Sinto muito por isso.

Estou curioso para ver o que Kamiya fará a seguir, além de sua carreira como YouTuber, mas segundo ele ele não poderá trabalhar na indústria de jogos por um ano 'por motivos'. Acho que teremos que esperar e ver o que ele tem reservado.

Publicações Populares