(Crédito da imagem: Larian Studios)
O Bardo tem uma reputação em Dungeons & Dragons em geral, muito menos Portão de Baldur 3 . Os estereótipos diriam que é uma aula para garotinhos bobos, interpretada apenas por aqueles que têm uma tendência a seduzir dragões e se meter em encrencas. Claro, eles não estão imunes a se tornarem durões - como Scanlan Shorthalt, do Critical Role - mas muitas vezes fazem isso de forma subversiva. Extraordinários oprimidos, em vez de papéis de liderança.
As opções de diálogo dadas aos Bardos em Baldur's Gate 3 geralmente tocam a mesma melodia. Paqueras engraçadas, comentários sarcásticos, insinuações sobre o desempenho sexual de um certo demônio. Você foi feito para ser o patife de fala rápida. No entanto, devido a alguns ajustes que Larian fez no College of Swords Bard (e alguns itens quebrados), é, bem, uma espécie de monstro.
O subreddit BG3builds, obcecado por estatísticas, concordaria. Faça uma pesquisa rápida por 'Swords Bard' e você verá o que quero dizer. ' Swords Bard é meio louco ',' Swords Bard é um lançador de controle melhor que Lore Bard '—Acontece que eu escolhi Swords Bard em meu jogo no modo de honra, e tenho o prazer de informar que não só tenho meus dados de ouro , mas os chefes de construção estão completamente corretos: Bard está preso como o inferno.
Por que Espadas, entretanto?
(Crédito da imagem: Larian Studios)
OK, o negócio é o seguinte: College of Swords é horrível. Tenho certeza de que existem algumas construções híbridas de Gloomstalker igualmente assustadoras que superam o DPS bruto, mas não muito – um bardo do College of Swords pode enfrentar os lutadores mais difíceis. Aqui está um exemplo de final de jogo do que quero dizer, em que meu Bardo fica cheio de Rambo e dispara seis tiros de besta manual de 24-35 danos em um único turno, sem nenhum surto de ação à vista.
A propósito, ainda sou um lançador completo.
Então, o que, em nome de Mystra, está acontecendo aqui? Bem, Larian fez uma mudança super importante na forma como o Floreio Cortante do College of Sword Bard funciona quando comparado ao seu primo de mesa menos mortal. Aqui está o texto de Slashing Flourish na 5ª edição de Dungeons and Dragons:
guia do mausoléu de espinhos
'Você pode gastar um uso de sua Inspiração de Bardo para fazer com que a arma cause dano extra ao alvo atingido e a qualquer outra criatura de sua escolha que você possa ver a até 1,5 metro de você. O dano é igual ao número obtido no dado de Inspiração de Bardo. Além disso, você só pode usar um Blade Flourish por turno.
Embora um dado extra de dano a outro inimigo seja legal, não há nada que valha a pena escrever para Volo. No entanto, em Baldur's Gate 3, Slashing Flourish permite que você faça dois ataques (contra qualquer alvo dentro do alcance da arma - mesmo o mesmo) e adiciona seu dado de Inspiração de Bardo a ambos. Isso também pode aplicar o talento Atirador de Elite (+10 de dano com penalidade em sua jogada de ataque) e não tem restrições de uso por turno.
Vamos em frente e fazer algumas contas rápidas. Supondo que ambas as versões deste personagem tenham 18 de Destreza e o talento Atirador de Elite, aqui está quanto dano um Bardo causa no nível 8 com um único uso de Floreio Cortante, empunhando uma besta de mão.
Como mencionado, a versão de mesa do Swords Bard também pode Slashing Flourish apenas uma vez – Extra Attack permite que seu primo Baldur’s Gate 3 faça isso duas vezes, para um total de quatro ataques. Quanto ao motivo de receber mais dois ataques naquele vídeo, isso se deve ao fato de eu ter uma besta na mão improvisada e alguns níveis de ladino – o que me dá duas ações bônus para acertar alguém. Se todos os seis ataques acertarem, estamos falando de 96-168 de dano no mínimo por turno, sem levar em consideração os críticos.
É verdade que a Inspiração de Bardo é um recurso finito. Você só terá cerca de cinco por descanso curto em níveis mais altos - já que Song of Rest conta como um descanso curto extra, são 20 ataques de Floreio Cortante por dia (10 turnos de dano eliminado por descanso longo, dois e meio por combate) . Mas se você estiver jogando suas cartas corretamente e estocando, você deverá facilmente ter mais de 1.000 suprimentos de acampamento para a maior parte do jogo no Modo de Honra, e muito poucos momentos da história irão puni-lo por tomá-los liberalmente.
O absurdo aqui? Eu nem fiz isso direito. My Swords Bard se sentiu super forte durante todo o jogo no Modo de Honra, e isso aconteceu comigo, tolamente, jogando alguns itens importantes de lado.
Homebrew deixa você esperto
(Crédito da imagem: Larian Studios)
Os itens caseiros de Larian aumentam ainda mais o potencial do Bardo da Espada como o mestre definitivo do Modo de Honra - em particular, o Capacete da Acuidade Arcana e o Bando do Canalha Místico. Eu perdi completamente esses itens na minha corrida e ainda me sentia um deus.
Primeiro, o Capacete da Acuidade Arcana oferece dois turnos do buff de Acuidade Arcana sempre que você acerta com um ataque de arma, atingindo o limite de sete turnos. Cada turno restante dá a você +1 em seu CD de Salvamento de Feitiço (o número que um inimigo precisa vencer para resistir a um de seus feitiços com um teste de resistência). Com essa coisa equipada, um Bardo de nível 8 com 20 de carisma pode obter uma CD para salvar feitiços de cerca de 23, e isso sem levar em conta os bônus de outros itens mágicos.
Enquanto isso, o Band of the Mystic Scoundrel permite que você dedique sua ação ao ataque, dando-lhe um lançamento de ação bônus de um feitiço de Ilusão (como Padrão Hipnótico) ou feitiço de Encantamento (como Hold Person) sempre que você acertar um ataque. Você não precisa saber muito sobre D&D para saber que isso é idiota e quebra o jogo. Ah, e você pode pegar algumas luvas na Creche Githyanki no Ato 2 que lhe dão uma destreza fixa de 18, não importa o que aconteça, permitindo que você aumente seu carisma o máximo que desejar.
Então, para resumir, um Bardo do Colégio de Espadas causa dano quase equivalente ao desempenho normal de um Lutador no máximo, ao mesmo tempo que permite que eles lancem feitiços de controle poderosos no mesmo turno com eficácia quase certa. Mas a verdadeira cereja do bolo aqui é o que faz desta classe o rei do Modo Honra? Você ainda está jogando com um Bardo.
Você só tem um rolo, não perca a chance de explodir
(Crédito da imagem: Larian Studios)
Dex ou Evelyn
O Modo Honra é um desafio de salvar apenas um arquivo. Se você bagunçar um papel social importante, precisará arcar com as consequências. O Bardo é excelente nisso, capaz de ganhar Expertise nessas habilidades sociais tão importantes – ao mesmo tempo em que está equipado com feitiços para aumentar suas chances.
Isso é especialmente prevalente no Ato 2, onde várias lutas ameaçadoras podem ser interrompidas com alguns testes pesados de carisma – ainda dando a você pontos de experiência por evitá-los, é claro. O feitiço Melhorar Habilidade também é uma grande vantagem, já que você pode lançá-lo de forma reativa – além disso, mesmo se você receber algo fora de sua casa do leme, você ganha metade de seu bônus de proficiência em seus testes não aprendidos de qualquer maneira.
Sim, um Paladino ou uma multiclasse Gloomstalker Ranger/Rogue/Fighter bem otimizada irá levá-lo através do combate muito bem. Mas nenhum dos dois se compara ao carisma cru e de teste de habilidade de um Bardo, especialmente quando você pega aquelas luvas que mencionei e abandona todo o seu destreza para se dedicar às graças sociais.
Honestamente, se você está embarcando em uma jornada no Modo Honra (especialmente agora que há ainda mais ações lendárias para enfrentar no Patch 6), tenho dificuldade em pensar em um canivete suíço melhor do que o Swords Bard. Danos massivos, slots de feitiço de um lançador completo, feitiços de controle poderosos lançados com uma ação bônus insignificante e uma língua de prata que pode matar seus inimigos com um argumento bem fundamentado. E se isso falhar? Bem, por que seduzir um dragão quando você pode destruir um com seis setas de besta entre os olhos?