Um modder anônimo trouxe um dos melhores jogos para celular, Infinity Blade, para PC 5 anos depois de sair da App Store

Guerreiro blindado

(Crédito da imagem: Jogos épicos)

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Infinity Blade não é algo em que tenho motivos para pensar há muito tempo. O ARPG furtivo foi lançado no iOS em 2010 e, como nunca tive um produto da Apple, fiquei de fora de toda a diversão. E havia muita diversão, com brigas simples, mas responsivas, e gráficos que tiraram da água outros jogos para celular da época. Isso, junto com uma série de críticas positivas, elevou-o nas paradas do iOS, onde se tornou o aplicativo de crescimento mais rápido na App Store na época.

Infelizmente, devido às dificuldades de mantê-lo atualizado para hardware moderno, Infinity Blade foi removido da App Store pela Epic Games em 2018, então a única maneira de jogar era mantendo seu telefone antigo. Mas agora você não só pode reproduzi-lo novamente, como também pode fazê-lo no seu PC depois que uma fan port for revelada no Subreddit da Lâmina Infinita .



Um modder anônimo fez todo o trabalho duro para colocá-lo em funcionamento, bem como ajustar texturas, adicionar sombras dinâmicas e introduzir suporte para teclas de atalho e atalhos de teclado. Uma atualização recente também adicionou compatibilidade com Proton, então agora também pode ser jogado no Steam Deck, que parece uma plataforma ainda mais apropriada para algo que ainda é, em última análise, um jogo para celular.

O modder e a equipe que os auxilia enfatizam que “fizeram isso para preservar a mídia perdida”, o que parece uma necessidade ainda maior no mundo dos jogos para celular. Por exemplo, novos modelos de telefone são lançados em um ritmo muito mais rápido do que os consoles, que têm ciclos de vida bastante longos, e mesmo assim os jogos antigos geralmente recebem portas ou são compatíveis com versões anteriores. Enquanto isso, no PC, temos empresas como GOG e Nightdive Studios trabalhando para trazer de volta jogos lançados muito antes de existir o atual ecossistema digital. Como resultado, os jogos para celular parecem substancialmente mais passageiros.

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Embora não seja tão rígida e litigiosa como, digamos, a Nintendo, a Epic ainda pode atrapalhar o trabalho na forma de cessar e desistir. Projetos de fãs não oficiais como esse muitas vezes enfrentam problemas quando os proprietários percebem. O lançamento do port vem ganhando força em vários subreddits, então há uma boa chance de a Epic ter percebido. É importante notar que entrei em contato com a equipe e eles estão felizes por cobrirmos o lançamento do port.

Você pode encontrar instruções sobre como fazer o download através de um rápido Google ou verificando o Reddit, e para ver quais alterações foram feitas na versão iOS você pode conferir a lista completa abaixo.

  • Os atores de câmera não estão mais restritos à proporção 4:3.
  • Suporte para teclas de atalho / atalhos de teclado. Isso exigiu algumas mudanças no UnrealScript para evitar a ativação de habilidades quando não deveria, como Super e Magic fora do combate.
  • Dimensionamento dinâmico de legendas. Originalmente, ele usava predefinições estáticas para iPhone e iPad, respectivamente.
  • Os comandos do console agora estão disponíveis.
  • Muitos (mas não todos) elementos da interface do usuário aparecerão em HD.
  • Uma entrada de opções foi adicionada para sair do jogo, que também pode ser atribuída a um atalho de teclado.
  • SFX dependia de uma peculiaridade específica do iOS para funcionar, o que significava que não funcionava no PC. A versão para PC corrigiu o problema e também adicionou um controle deslizante SFX separado.
  • A versão para PC adiciona sombras dinâmicas, enquanto o iOS originalmente não tinha nenhuma.
  • Corrigido o diálogo do Ealoseum sendo interrompido.
  • Cada item de chefe e jogador teve texturas difusas + especulares separadas para aumentar a qualidade da textura.
  • Materiais quebrados corrigidos, principalmente a arma de forja (que assumia a textura de qualquer escudo equipado).
  • A resolução da fonte foi duplicada para se adequar a monitores de PC de alta resolução.
  • Reformulado o modo como o jogo lida com as faixas de música para evitar que as faixas se substituam.
  • Muitos objetos no jogo tiveram aumentos de textura (principalmente a ponte em Outerwalls e o carrinho + caixas na ponte do Pátio).
  • O sistema de compra no aplicativo foi removido.
  • Lightmaps preparados têm qualidade superior.
  • A sensibilidade da câmera foi desvinculada da taxa de quadros, permitindo altas taxas de quadros no PC.
  • Os pop-ups da caixa de diálogo do tutorial tiveram correções visuais.
  • Um launcher foi criado para o jogo gerenciar as configurações externamente, a fim de manter o jogo o mais próximo possível de sua versão iOS.
  • Todos os ícones da IU de armas foram aumentados em IA de 256x256 para 512x512.
  • Adicionados deuses às cenas externas.

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