A atualização 'mais ambiciosa' de Vampire Survivors ainda apresenta 'ação envolvente de abertura de porta' e 'mecânica de trem de estreia mundial'

Uma atualização gratuita do Vampire Survivors chamada ‘Laborratory’ foi lançada de surpresa esta semana, adicionando um novo estágio de desafio, estágio bônus, arma e personagem com ‘tema natalino’. Trailer exibido hoje no Vitrine ID@Xbox (incorporado acima) também promete ‘ação envolvente de abertura de porta’, ‘mecânica de trem de estreia mundial’, ‘corridas de carrinho que definem o gênero’ e ‘animações de corrida totalmente renderizadas’.

A atualização 1.10 é a primeira atualização ‘AAAA’ do Vampire Survivor, diz o desenvolvedor Poncle – uma referência irônica à recente declaração da Ubisoft de que seu jogo pirata Skull & Bones, há muito adiado, merece um quarto ‘A’. O postagem de notícias do Steam da atualização inclui todos os detalhes, muitos dos quais estão ocultos por tags de spoiler. Aqui está o detalhamento sem spoilers do que está no patch:

  • 7 novas conquistas EXTRA
  • 1 nova fase de desafio
  • 1 nova fase bônus
  • 1 novo personagem
  • 1 nova arma com sua evolução
  • 1 nova arma passiva
  • 1 novo power-up, Seal III

Desembarque deste artigo agora se quiser descobrir tudo isso por conta própria. Caso contrário, veja como desbloquear tudo na atualização do Vampire Survivors Laborratory:



  • Pegue um total de 33 Rosários para desbloquear o estágio Laboratório. Se você joga há muito tempo, provavelmente já terá o suficiente; em caso afirmativo, entre e saia de uma corrida para obter o desbloqueio.
  • Use as alavancas nas salas maiores do palco até pegar o Santa Javelin e a Arma Dio.
  • Evolua o Santa Javelin com um Clover no máximo
  • Use as alavancas na parte inferior da nova fase para derrotar muitos inimigos e desbloquear uma fase bônus
  • Sobreviva 20 minutos para desbloquear Santa Ladonna.
  • Sele/bana 40 itens em uma corrida para desbloquear o power-up Seal III.

‘Tudo está tentando te matar’ no estágio Laboratório, de acordo com as notas do patch. O nível inclui alavancas que têm “efeitos principalmente positivos” quando puxadas, dependendo do seu índice de Sorte. Enquanto isso, o novo personagem, Santa Ladonna, “começa com um bônus de recarga temporário e aciona automaticamente um Rosário ao atingir HP criticamente baixo”.

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As notas também mencionam que o trabalho técnico no modo cooperativo online está “indo bem”, mas dizem que “ainda é muito cedo para mais detalhes”. Eles também revelam que Poncle está trabalhando em um novo recurso secreto que abrirá caminho para novas aventuras, campanhas independentes introduzidas algumas atualizações atrás.

“Tínhamos planejado fazer novas aventuras com mais frequência, mas então percebemos que, embora elas funcionem muito bem para isolar novos conteúdos DLC, falta alguma coisa nas do jogo base”, escreveu o desenvolvedor. 'Então, estamos trabalhando para adicionar um novo recurso ao jogo (que permanecerá um pequeno segredo por enquanto), após o qual voltaremos lançando novas aventuras.

'As Marés do Foscari é uma exceção. Em vez de apenas recontar a história do DLC, decidimos fazer algo diferente com ele, mas isso requer mais um recurso que ainda não está no jogo base. Esperamos ver isso acontecer em algum momento durante o verão!

O DLC de colaboração Contra do Vampire Survivor, Operation Guns, será lançado na próxima semana e, depois disso, chegará ao patch 1.11 - é o que diz o 'roteiro do caos' totalmente inútil do Vampire Survivors:

O roteiro de Vampire Survivors no início de 2024. O próximo patch é 1.11.

(Crédito da imagem: Poncle)

Você pode ler o completo Notas de patch de Vampire Survivors 1.10 no Steam . Copiei os detalhes das adições do patch abaixo, bem como todas as correções e ajustes:


Nova etapa: Laboratório

Uma fase de desafio onde tudo tenta te matar, inclusive os corredores estreitos. Existem alavancas especiais que você pode puxar para ativar efeitos principalmente positivos (dependendo da sorte) que também podem gerar armas e passivas, dependendo da sala de onde elas vêm.

Nova arma: Santa Javelin e Seraphic Cry

Embora a arma inicial tenha como alvo inimigos aleatórios, pode acertar criticamente e transformar a estatística de Duração em uma quantidade adicional para si mesma. Compatível com arcanos especiais (Gêmeos, Twilight Requiem, Tragic Princess). Requer um Clover no máximo para evoluir.

A evolução usa a sorte para causar dano adicional. Pegar Rosários enquanto ele está equipado os transforma em uma explosão quádrupla de limpeza de tela que transforma os inimigos em joias de XP.

Nova passiva: Arma Dio

Permite que você escolha qualquer passivo do jogo base.

Na verdade, conta como uma arma, então também pode ser escolhida em uma Candybox.

Novo personagem: Papai Noel Zelador

Começa com um bônus de recarga temporário e ativa automaticamente um Rosário ao atingir HP criticamente baixo (recupere HP até o máximo para recarregar a habilidade). Absolutamente nada mais 👀

Nova etapa: Carlo Cart

Uma pequena fase bônus boba onde você não consegue parar totalmente de se mover. Ele joga de forma muito diferente em comparação com o estágio médio, então não há desbloqueios extras vinculados ao jogo, é apenas para diversão.

Novo power-up: Selo III

Como o nome sugere, é um power-up de selo mais conveniente que permite selar 3 itens por classificação. Isso eleva o número total de itens seláveis ​​para 60!

1.10.0 ajustes e correções

- Agora você pode acariciar o cachorro pressionando os dois gatilhos em um controlador.

- Ao jogar em modo cooperativo, foi adicionada a opção de Compartilhar Passivo entre jogadores para fins de evolução.

- A seleção de palco agora é dividida em duas etapas para facilitar a navegação se você estiver jogando com um controle

- Tesouros arcanos pré-gerados atualizados para que sejam puxados pelo VIII - Mad Groove.

- Carregador aprimorado para fornecer mais informações sobre o progresso atual de carregamento do DLC.

- Adicionado dano de retaliação ausente a Pako Battiliar e seu evo.

- Correção para dicas que não apareciam no painel de informações das evoluções do Baú do Tesouro.

- Correção para problema de mascaramento de informações de retrato móvel do Bestiário.

- O grupo de retiradas na página de recapitulação agora gera uma nova linha ao exceder a largura máxima.

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- Correção para o jogo sobre sobreposição de fundo vermelho para usar o dimensionamento correto após Mão Branca.

- Correção para Solução Única causando problemas no mapa de blocos durante a luta com The Ender.

- Corrigido erro de reprodução de áudio na luta com The Ender.

- Correção do botão 'novo conteúdo disponível na loja' aparecendo incorretamente.

- Corrigida a revelação dos personagens para que os personagens tenham a escala correta.

- A alternância do modo Hyper agora é mostrada corretamente.

- Correção de sobreposição/dimensionamento de texto no painel de informações do baú do tesouro.

- Mapa do menu de pausa atualizado para corresponder à implementação do mecanismo antigo.

- Correções para várias armas para escondê-las corretamente ao morrer no modo cooperativo.

- Correção de erros com a seleção aleatória de arcanos sendo acionadas antes da conclusão da animação.

- Correções para várias colisões de palco ao jogar no modo inverso.

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- Atualizado o painel de estatísticas do jogador (menu de pausa) para lidar com a exibição do valor de recuperação com 2 casas decimais, para que pequenos incrementos sejam mostrados.

- Correção na ordem dos DLCs para que os DLCs agora sejam carregados em uma ordem consistente.

- Corrigido ovo cósmico no bestiário.

- Atualizada a página Item Encontrado para verificar se o item que você está coletando permite duplicatas e, em caso afirmativo, exibe os dados do nível básico.

- Corrigido um problema em que, se você alterasse manualmente o tamanho da janela, a resolução atual não seria exibida corretamente na página de opções.

- Correção de problemas de zoom da câmera ao reproduzir em telas com proporção de aspecto inferior a 16:10 (retrato e paisagem).

- Corrigidas setas de seleção que às vezes apareciam no celular quando não deveriam.

- Correção para ocultar os menus suspensos ao clicar em qualquer lugar fora deles.

- Corrigido um problema ao permitir que o jogador 1 reatribuísse os controladores ao alternar as opções.

- Correção para o poder de comer frango Gatti e atualizações de chance sendo redefinidas ao subir de nível.

- Correção para afogadores gerados por eventos de trissecção após 30 minutos sendo invulneráveis.

- Correção para desativar o fundo móvel não sendo aplicado no início do palco (somente quando alternado).

- Corrigidos problemas de formatação/centralização na página de segredos no celular.

- Adicionado um carregador entre o menu e a jogabilidade para mostrar que o jogo está carregando uma fase.

- Correção para verificação secreta de Moongolow no modo cooperativo.

- Adicionada rolagem ao painel de progresso de seleção de personagens.

- Correção para o modo hiper (e inverso) avançando para estágios sem hiper (ou inverso) desbloqueado.

- Adicionada transição de fade de cena ausente entre Moongolow e Holy Forbidden.

- Corrigida a rotação do fogo do inferno no salto mundial.

- Várias correções de dimensionamento da interface do usuário em retrato.

- Correção de erro com geração de moedas no capítulo 3 da aventura de Poe.

- Navegação do botão Voltar aprimorada no bestiário para ser mais preciso em JS.

- Correção para animação encontrada de personagem cortado no retrato móvel.

[LEGADO DO MOONSPELL]

- A evolução do Four Seasons agora requer apenas um Candelabrador no máximo

[MARÉS DO FOSCARI]

- Evoluir a Flash Arrow agora requer apenas uma Bracer no máximo

- Corrigido um erro de sprite no plano de fundo do Foscari Abyss.

- Correção do tempo de animação do World Eater.

- Correção para compensações do World Eater.

[REUNIÃO DE EMERGÊNCIA]

- Corrigido o assassinato de disparo do Impostongue quando desativado.

- Atualizados os captadores de partes do corpo que o Metamorfo gera para permitir que sejam atraídos pelo ímã.

entrada secreta para o subterrâneo

- Atualizada a fonte usada para o Vent2Weapon quando os inimigos são ejetados.

- Correção para o sprite do motor do reator não preencher as barras pretas no retrato deixando lacunas visíveis para as chamas.

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