Impressões da aula de Diablo 4: Feiticeiros são OP e Bárbaros precisam de mais tempo na academia

Arte das três classes disponíveis no beta fechado de Diablo 4 – Bárbaro, Feiticeiro e Ladino – lutando contra hordas de inimigos.

(Crédito da imagem: Blizzard)

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As aulas de Diablo 4 cobrem todas as bases da aventura: acertar coisas, colocar fogo em coisas e se transformar em um grande e velho urso. Mas nem todos os heróis são iguais. Depois de percorrer o prólogo e o primeiro ato ao longo de dois finais de semana beta, temos nossos favoritos e menos favoritos, então é hora de analisar o que funciona e o que não funciona. Espere mudanças antes do lançamento de Diablo 4 em 6 de junho, é claro, mas espero que isso torne mais fácil a escolha de seu primeiro personagem quando o jogo completo finalmente chegar.

bárbaro

Tela de criação de personagem do Diablo 4



(Crédito da imagem: Blizzard)

Robin Valentine, editor sênior: Essa foi a primeira aula que joguei no beta fechado e não causou uma boa primeira impressão. Os bárbaros parecem ótimos - como o filho amoroso sombrio de Conan, o Bárbaro e uma geladeira - mas eles atingiam como um macarrão molhado, e isso foi uma jornada muito lenta e frustrante para mim até o nível 20. Mesmo além do baixo dano, o jogo neste estágio parece fundamentalmente hostil ao corpo a corpo – muitos dos chefes exigem que você esteja constantemente se movendo e ficando fora do caminho deles e isso simplesmente não é possível quando você está tentando acertar um golpe de duas mãos. martelar neles. Isso transforma essas lutas em um jogo de gerenciamento de poções de saúde, e isso não é divertido. Aparentemente, os Bárbaros pretendem ficar mais poderosos mais tarde, quando tiverem acesso a armas lendárias, mas não acho que isso seja desculpa para o início do jogo ser um trabalho árduo. Pelo menos a Blizzard parece estar ciente de que alguns buffs são necessários.

Sean Martin, redator de guias: Definitivamente, no início sinto que o Bárbaro está fraco, mas acho que tive a experiência oposta quando desbloqueei as habilidades Rend e Upheaval. Entre os dois eu tinha resposta para tudo; Eu poderia aplicar grande sangramento a inimigos poderosos com Rend e abrir espaço enquanto sua saúde diminuía, e hordas de inimigos eu poderia afunilar e dizimar com o grande cone de dano de destroços arremessados ​​de Upheaval. Os gritos também proporcionam maior capacidade de sobrevivência em combates corpo a corpo prolongados. A única coisa que não gostei no Bárbaro foi o número de armas – entendo que esse é o objetivo da aula, mas parecia que havia muitos administradores atribuindo habilidades às armas quando eu estava feliz sangrando com uma espada grande e espancando com um grande martelo. Por que eu usaria esses palitos quando posso despedaçar inimigos com uma claymore enorme?

Robin Valentine, editor sênior: Achei estranho que você sempre tenha quatro armas equipadas, embora com muitas construções seja perfeitamente possível acabar usando apenas uma ou duas. O Rogue tem um problema semelhante, sempre tendo armas brancas e de longo alcance. Mas acho que isso ainda é um avanço em relação à maioria dos personagens de Diablo 3 que nunca usam uma arma em suas animações, e eu gosto desse conceito de 'arsenal' - espero que valha mais a pena em níveis mais altos.

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druida

Tela de criação de personagem do Diablo 4

(Crédito da imagem: Blizzard)

Chris Livingston, produtor de recursos : Peguei a única informação que tinha sobre o druida antes do início do beta aberto — que você pode se transformar em um urso — e decidi torná-la minha coisa toda . Eu coloquei todos os meus pontos, exceto dois, na magia do homem-urso, e o que aprendi é definitivamente não fazer isso. A primeira habilidade do urso, Maul, é basicamente apenas um tapa, exceto que suas mãos são de urso. Porque você é um urso. Limitar-se a carniçais que dão tapas em ursos é uma maneira extremamente enfadonha de jogar nas primeiras horas.

Desbloqueei mais magias de urso, como Pulverize, que é eficaz, mas enfadonha. Minha habilidade defensiva de urso era um rugido – ou devo dizer ronco? O único benefício que eu realmente queria, Trample, estava bem abaixo na árvore de desbloqueio, o que achei irritante. Me chocar contra uma multidão deve ser o primeiro desbloqueio, não o quarto.

Entediado com a barba, coloquei um único ponto em Lightning Storm e imediatamente desejei ter me concentrado em mais druidismo como esse. É demais.

Necromante

Tela de criação de personagem do Diablo 4

(Crédito da imagem: Blizzard)

Robin Valentine, editor sênior: Esses esqueletos não estão pulando o dia do braço. Pelo menos nesses níveis iniciais, você pode simplesmente ficar parado e deixar seus companheiros mortos-vivos fazerem todo o trabalho para você. Honestamente, achei muito chato nivelar o Necromante por esse motivo - realmente não parecia importar qual era a minha construção, desde que eu apertasse regularmente o botão 'buff the skelly boys', e nunca encontrei nenhum motivo para mudar do tipo de lacaio padrão. Eu adoro a vibração deles - suas animações de feitiços estranhas e nojentas parecem realmente em casa no mundo sombrio do jogo.

Esses esqueletos não estão pulando o dia do braço.

Robin Valentine, editor sênior

Sarah James, redatora de guias: Eu não ia me preocupar em experimentar o Necromancer inicialmente, já tendo tentado uma aula de longo alcance no fim de semana anterior, mas o modelo do personagem me conquistou. Então os esqueletos fizeram o resto. Necromante parecia mais fácil do que jogar Feiticeiro – se é que isso é possível – embora eu tenha conseguido morrer pelo menos três vezes quando me encontrei em uma situação em que não conseguia gerar cadáveres e, portanto, convocar mais esqueletos.

Joshua Wolens, redator de notícias : Eu amo a estética do Necromante, e jogar um me permitiu viver meu sonho de me tornar literalmente Harrow o Nono , então quaisquer críticas que eu tenha são meras ninharias comparadas a isso. Mas, como Sarah, joguei um Feiticeiro no beta fechado e me diverti detonando praticamente qualquer inimigo que encontrei, e ainda assim Necromancer de alguma forma parecia ainda mais moleza.

Um chefe em particular – o Broodguard – me deu problemas reais como Sorc. Entre gerenciar seus acréscimos, navegar em suas armadilhas de teia e tentar ficar fora do alcance de seu cuspe venenoso, meu lançador de feitiços morreu algumas vezes antes de eu finalmente superá-lo. Mas como um Necromante? Eu e meu grupo de sete esqueletos destruímos aquela aranha. A convocação parece um pouco poderosa demais: capaz de causar sérios danos enquanto mantém seus inimigos longe de você por muito tempo. Provavelmente deveria ser um ou outro.

Por conta própria

Tela de criação de personagem do Diablo 4

(Crédito da imagem: Blizzard)

Robin Valentine, editor sênior: Rogue é facilmente a classe com a qual mais me diverti no beta, e foi a única que pareceu ter um bom equilíbrio para mim – nem muito poderosa, nem muito fraca. Com meu herói de ação empunhando uma besta, realmente parecia que eu tinha que gerenciar as multidões com minhas armadilhas, esquivas e estrepes para me manter à frente, e eu tinha as ferramentas para fazer as coisas sem que fosse apenas uma moleza. Muito parecido com o Demon Hunter em Diablo 3, parece menos que você é um arqueiro e mais como se você tivesse uma metralhadora, mas isso é uma diversão boa e boba em um jogo como este. Eles também têm ótimos ajustes - assim que encontrei um capacete e capuz estilo médico da peste, soube que havia encontrado a classe certa para mim.

Jorge Jimenez, redator de hardware: Eu amo a classe Rogue. A construção Heartseeker/Penetrating Shot com a qual eu estava trabalhando me lembrou muito do meu antigo Diablo 2 Amazon Spearazon de antigamente. Sempre houve algo sadicamente satisfatório em assistir uma rajada de flechas ricocheteando entre um grupo de esqueletos e lobisomens. Acho que para o lançamento final, vou me envolver mais em armadilhas e criar um personagem mais equilibrado. No entanto, quando você causa grandes danos já disparando um monte de flechas mortais em busca de calor, quem precisa de equilíbrio? Terei que concordar com Robin que Rogues teve o melhor gotejamento em Diablo 4 até agora.

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Feiticeiro

Tela de criação de personagem do Diablo 4

(Crédito da imagem: Blizzard)

Robin Valentine, editor sênior: Depois de uma luta contra um chefe particularmente frustrante como meu Bárbaro no beta fechado, finalmente joguei a toalha e mudei para o Feiticeiro. A diferença entre eles é noite e dia. O Feiticeiro basicamente só precisa olhar para um inimigo de forma engraçada e ele derrete no local, e é muito fácil fazer anéis ao redor dos chefes, especialmente com uma construção de gelo ou eletricidade. Assim como o Necromante, na verdade achei bastante chato – torna o jogo tão fácil que é difícil permanecer engajado, e descobri que os longos tempos de espera dos principais feitiços tornavam estranho entrar em um ritmo divertido além de apenas enviar spam para minha habilidade principal. Para mim, parece um retrocesso em relação ao Wizard de Diablo 3.

Sarah James, redatora de guias: O Wizard era minha aula preferida em Diablo 3, então Sorcerer era a escolha padrão para mim quando iniciei o jogo pela primeira vez. Os primeiros níveis foram apropriadamente desconfortáveis ​​para uma classe frágil com apenas uma ou duas habilidades desbloqueadas, mas tornaram-se ridiculamente fáceis assim que desbloqueei a Hydra. Por que se preocupar em atacar quando seu amigo de fogo derrete literalmente qualquer coisa que olhe para você de lado? Estou interessado em ver como é a sensação no nível máximo com um conjunto completo de habilidades desbloqueadas.

Tim Clark, Diretor de Marca: Só consegui passar um tempo sério com o Diablo 4 no último domingo, quando já tinha ouvido Kripparian opinar sobre como Sorc estava preso por algum tempo. (Ele tem um ótimo construir vídeo , aliás.) Então, querendo chegar a 20 o mais rápido possível para o filhote de lobo, eu servilmente escolhi as habilidades de meta-escravo mais estúpidas possíveis, o que significava que hidras literalmente jogavam o jogo para mim, correntes de relâmpagos girando pela tela, e bola de fogo no slot de encantamento para ainda mais kablooey.

E sabe de uma coisa? Eu tive um grande momento. Não tenho certeza se existe outro jogo – mesmo meu amado Destiny 2 – que pode me deixar em um estado de fluxo descentralizado, como um bom Diablo faz. E parece que Diablo 4 será um ótimo Diablo. Foi difícil? Nem um pouco. Passarei centenas de horas trocando versões ligeiramente melhores das mesmas calças? Acredite. Quanto ao Sorc em si, não posso comentar como ele é OP sem experimentar as outras classes, mas a grande quantidade de calúnias bárbaras no Twitch não me dá motivos para duvidar de que junto com Necro, Sorc terá muitos jogadores. a rede elétrica chega em junho, a menos que a Blizzard seja dura com os nerfs. Salve Hydra, de fato.

Não tenho certeza se existe outro jogo – mesmo meu amado Destiny 2 – que pode me deixar em um estado de fluxo descentralizado, como um bom Diablo faz.

Tim Clark, diretor de marca

Robert Jones, editor de impressão: Sou um cara que não tem medo de usar o modo fácil nos jogos, já que não tenho mais tempo para tentar e errar meu caminho para a vitória, então, depois de selecionar o Feiticeiro na pré-encomenda beta e logo descobrir o classe parecia seriamente dominada, eu corajosamente (alguém tem que fazer isso!) persisti durante o beta aberto. Além disso, a ideia de reverter o prólogo não agradou.

Minha Feiticeira Camilla explodiu em chamas, representando a raiva ardente e a fúria dentro de seu coração, e não demorou muito até que eu estivesse literalmente incendiar tudo que estava no meu caminho, deixando apenas pilhas de cinzas enegrecidas em meu rastro. O desbloqueio revolucionário para mim foi Hydra, que atualizei com uma cabeça extra e duração estendida, e o resultado foi incrivelmente satisfatório. Invoque a hidra, mesmo fora da tela , então sente-se e observe enquanto ele destrói meus inimigos.

Até chefes derretido antes de mim. E isso, combinado com o poder de investida/esquiva e o feitiço de teletransporte, significava que normalmente as lutas envolviam eu zunindo pelas arenas de combate enquanto minhas cabeças de hidra cuspidoras de fogo faziam meu trabalho sujo para mim. Isso foi especialmente bem-vindo durante batalhas contra chefes com ataques que exigiam movimentos precisos para evitar danos, já que eu podia me concentrar em não ser atingido, sabendo que a saúde do chefe estava sendo consumida pelas minhas cabeças de hidra.

No geral, eu realmente gostei da nova estética mais sombria de Diablo 4, seus recursos MMO aprimorados e como ele está feliz em se inclinar para sua classificação etária de 18 anos em termos de conteúdo também. Ao mesmo tempo, também era confortavelmente familiar, o que significava que mesmo depois de não jogar Diablo 3 por muito tempo, voltei a jogar com muita facilidade. Com certeza comprarei a versão completa em 6 de junho.

Joshua Wolens, redator de notícias: Todo mundo está certo: o Feiticeiro é puro modo fácil e, honestamente? Isso é ótimo. Diablo 4 é meu primeiro Diablo desde 2 (o original, não o remasterizado), e o Feiticeiro instantaneamente me lembrou por que dediquei tanto da minha vida naquele jogo quando eu tinha, tipo, 10 anos: Existe um estilo de Sobreviventes de Vampiros emoção ao entrar em uma sala e fazer tudo morrer, ocasionalmente sendo recompensado na forma de bugigangas brilhantes que jorram dos cadáveres. Embora eu ache que Necromancer torna as coisas muito fáceis, meu Feiticeiro relâmpago parecia um bom equilíbrio entre a evaporação de inimigos normais, mas ainda exigindo um pouco de reflexão para enfrentar os chefes.

Claro, algumas pessoas pensam que o Feiticeiro também tornou os chefes muito fáceis. Meu conselho para eles: sejam piores nos jogos.

Lauren Aitken, editora de guias: Minha Feiticeira empunhava fogo e relâmpagos que abriam caminho em combates corpo a corpo e de longo alcance. Ela parecia muito uma bruxa da floresta, se assim posso dizer, e estava atirando jatos de fogo em você ou chicoteando você com raios, o que, honestamente, é como eu gostaria de viver minha vida real. Eu nunca joguei um jogo de Diablo antes, então foi emocionante encontrar um Feiticeiro com habilidades que eu realmente gosto, principalmente incêndio criminoso.

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