Riot aperta o botão de reinicialização do desenvolvimento de seu MMO League of Legends: ‘A visão inicial simplesmente não era diferente o suficiente do que você pode jogar hoje’

Blitzcrank de League of Legends

(Crédito da imagem: Riot Games)

A Riot ‘redefiniu’ o desenvolvimento de seu MMO League of Legends, de acordo com o cofundador e CPO Marc Merrill. Postando no Twitter , Merrill confirmou que 'sim, ainda estamos trabalhando no jogo', mas que o projeto foi adiado para seus estágios iniciais para seguir uma nova direção de design. A decisão foi tomada “há algum tempo”, com base no sentimento do estúdio de que o MMO em desenvolvimento, ambientado no mundo Runeterra de League of Legends, era muito semelhante aos seus concorrentes. 'A visão inicial simplesmente não era diferente o suficiente do que você pode jogar hoje', disse Merrill. 'Não acreditamos que todos vocês queiram um MMO que já tenham jogado antes com uma camada de tinta de Runeterra.'

O desenvolvimento do MMO está agora sendo liderado por Fabrice Condominas, produtor executivo da Riot e ex-líder de produção da BioWare e EA. Condominas, disse Merrill, está substituindo o Diretor Técnico Vijay Thakkar, que liderou a equipe de desenvolvimento do MMO no ano passado na construção de “componentes-chave da base técnica” para a nova direção do jogo. Merrill também anunciou que a Riot iria “escurecer” sobre sua produção, e que provavelmente levaria “vários anos” até que o estúdio compartilhasse quaisquer detalhes sobre o MMO. “Este silêncio ajudará a dar espaço para a equipe se concentrar na incrível quantidade de trabalho que terá pela frente”, disse Merrill.

Aprendemos sobre o projeto League MMO pela primeira vez em 2020, quando Greg Street, na época vice-presidente de IP e entretenimento da Riot e ex-designer líder de sistemas em World of Warcraft, confirmou casualmente via tweet que estava trabalhando em um MMO ambientado no universo Runeterra. . Em março de 2021, a Riot estava em processo de expansão de sua equipe de desenvolvimento de MMO, com um site de recrutamento dizendo: “Os MMOs exigem muitas pessoas para serem criados e precisaremos de uma equipe de ataque muito grande se quisermos dar vida a Runeterra. '

As notícias sobre o jogo foram escassas até abril de 2022, quando Street gerou alguma preocupação sobre o estado de desenvolvimento do MMO ao twittar, sem provocação, que “não há garantia de que este jogo será lançado”. Estamos otimistas, mas nunca se sabe até que isso aconteça. Percebendo que talvez não fosse o sentimento mais reconfortante para expressar sem contexto, Street seguiu com um tópico de tweet mais tarde naquele mês de abril, elaborando que, apesar do que 'alguns atores e mídia' que 'extrapolaram que o desenvolvimento não estava indo bem' possam pensar, na verdade estava 'indo muito bem'.

Um tópico do X/Twitter de Greg Street, também conhecido como Ghostcrawler, lendo

(Crédito da imagem: Greg Street (via X/Twitter))

Esse esforço de controle de danos foi um pouco prejudicado por Street continuar dizendo que, mesmo que o desenvolvimento não estivesse indo bem, a Riot “não lançará um jogo decepcionante”, então, por que você se preocuparia? 'Talvez eu não seja o líder certo, ou esta não seja a equipe certa, ou nosso design não seja o certo. Mas a empresa continuará assim até que o jogo corresponda às suas expectativas', disse ele, o que - olhando para trás - meio que diz tudo, na verdade. Mais tarde, Street deixou seu cargo na Riot em março de 2023, dizendo que o MMO “está em boas mãos e é o momento certo para entregar as rédeas para a próxima fase”.

Há, obviamente, espaço para especulação aqui sobre se a história de desenvolvimento do WoW de Street pode ter contribuído para uma direção de design que parecia muito familiar, considerando que WoW ainda é a medida de MMO mais imediata que vem à mente. Desde então, Street lançou um novo estúdio com Netease chamado Fantástico Castelo de Pixel , atualmente desenvolvendo outro MMO. Desde o anúncio da Merrill, Street tem postou uma reação no Twitter para 'desejar boa sorte ao MMO Riot. Eles têm um grande mundo para explorar e a equipe é realmente de primeira linha. Com certeza vou jogar a merda fora disso.'

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