Por que louvamos o sol: a história do gesto mais famoso de Dark Souls

Fonte: Undead Burg

Fonte: Undead Burg

Em jogos sobre a futilidade da humanidade e os lentos ciclos de decadência, o diretor da série Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, fez de tudo para lançar um pouco de luz sobre os mesmos jogadores que ele puniu tão severamente. Como é que 'Louvado seja o sol!' tornou-se a frase mais sinônimo de uma série tão sombria?



Você não precisa ter jogado Dark Souls para estar familiarizado com o louvor ao sol. Provavelmente, você já viu isso em um comentário do Reddit em letras maiúsculas, passando o gif ‘louvor intensifica’ em algum lugar no Twitter ou no Facebook, ou assisti aos participantes da convenção elogiarem o sol pelas fotos como se fosse a nova tábua. Esta aquisição cultural, a permeação da celebração através de um jogo que restringe intencionalmente a comunicação, está tudo de acordo com o grande desígnio de Miyazaki – e começou muito antes do acendimento da primeira chama.

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Luz da manhã

Almas Demoníacas foi a base para a mecânica que agora consideramos o gênero souls-like – multijogador abstrato, tradição enlouquecedoramente opaca e dificuldade arrasadora. É comumente considerado Hidetaka Miyazaki A criação original de que levou à sua popular descendência Dark Souls, mas o gênero, e o gesto do sol com ele, podem não existir sem o espírito rebelde de Miyazaki. Em um Entrevista de 2015 com o The Guardian , ele explica como assumiu o projeto fracassado:

O projeto teve problemas e a equipe não conseguiu criar um protótipo atraente. Mas quando soube que era um RPG de fantasia e ação, fiquei animado. Achei que se conseguisse encontrar uma maneira de assumir o controle do jogo, poderia transformá-lo em qualquer coisa que quisesse. O melhor de tudo é que se as minhas ideias falhassem, ninguém se importaria – já era um fracasso.

Hidetaka Miyazaki passou de programador a presidente da FromSoftware em 10 anos.

Hidetaka Miyazaki passou de programador a presidente da FromSoftware em 10 anos.

Dark Souls passou de um obscuro RPG de ação japonês a um nome familiar entre os Game Geek HUBs, então está claro como essa aposta acabou para Miyazaki. Demon’s Souls foi mais do que apenas as origens do gênero souls. Foi também o berço do esquema solar de Miyazaki.

Quando apresentei o jogo ao resto da empresa, mostrei-lhes aquela pose e um dos superiores disse-me que não era suficientemente fixe. É claro que eu disse a ele que iria me livrar dele, mas secretamente mantive-o no jogo.

Hidetaka Miyazaki

odisséia de uma peça

Em Demon’s Souls, elogiar o sol apenas faz uma aparição especial e não é referido como elogiar o sol. Assim como o resto da tradição de Dark Souls, ele existe há mais tempo do que qualquer um imaginava. É um gesto incomum em Demon Souls, usado apenas quando um personagem lança um milagre enquanto usa o Anel de Oração Sincera . No Trabalhos de design de Dark Souls conjunto de entrevistas, publicadas originalmente apenas em japonês, Miyazaki explica como o gesto chegou primeiro em Demon’s Souls e depois em Dark Souls:

'Essa pose realmente tem algum significado para mim. Durante Demon’s Souls, isso foi um sinal sagrado. Quando apresentei o jogo ao resto da empresa, mostrei-lhes aquela pose e um dos superiores disse-me que não era suficientemente fixe. É claro que eu disse a ele que iria me livrar dele, mas secretamente mantive-o no jogo. Então, naturalmente, com [Dark Souls] eu estava determinado a usá-lo.'

Depois de contrabandear com sucesso a pose para Demon’s Souls, Miyazaki estava determinado a trazê-la com ele para Dark Souls. Para divulgar sua mensagem sagrada, ele precisava de um profeta. Assim nasceram os Guerreiros da Luz Solar.

Pai sol

Até então, elogiar o sol era recebido com pouco reconhecimento. Existia em Demon’s Souls apenas como contrabando, passando quase despercebido. Miyazaki sabia que seu movimento precisaria de um campeão para sobreviver.

Fonte: ThePruld no YouTube

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Solaire é o primeiro Guerreiro da Luz Solar que o jogador encontra após várias horas de Dark Souls. Até encontrá-lo na Undead Parish, você foi espancado, espancado e ridicularizado pelo ambiente e pelo NPC pela curiosidade que outros jogos costumavam elogiar. Solaire, por outro lado, imediatamente se oferece para ajudá-lo. Ele pode ser convocado como companheiro durante a próxima luta contra o chefe e em diversas outras ao longo do jogo. Ele é uma presença consistente de apoio e amizade ao longo de uma jornada solitária.

Quando questionados por que eles elogiam o sol em um tópico do Reddit , MightySquidWarrior deu a seguinte interpretação:

'Sem ser muito poético sobre minha paixão por Knight Solaire, deixe-me apenas salientar que ele é a primeira pessoa que os jogadores encontram e que é realmente legal conosco por nenhuma razão além de ser um sujeito amigável. Neste ponto, fomos derrotados tantas vezes que pensamos que tudo o que se move no jogo tem como objetivo nos matar, então encontrar um NPC totalmente útil é chocante. Em nossa alegria, louvamos o sol.'

A única maneira de convocar uma reunião sunbros é com louvores ao sol sincronizados.

A única maneira de convocar uma reunião sunbros é com louvores ao sol sincronizados.

Bondade ou tolice inesperada são o tema comum em quase tudo que se torna popular na comunidade Dark Souls. Vestir-se de NPC quando invadido virou moda graças a vídeo do esconderijo à vista de todos . The Fashion Police teve um momento para brilhar depois uma releitura teatral de um encontro apareceu no Reddit. Em uma série que rotineiramente constrói jogadores apenas pelo sadismo de derrubá-los novamente, cada pequeno raio de sol é uma vitória digna de elogio. Solaire, como explicou MightySquidWarrior, é sem dúvida o primeiro raio de sol que os jogadores do Dark Souls original já experimentaram. É um momento memorável que torna os jogadores fortemente queridos por Solaire.

martelo de guerra 40k

Linguagem solar

Miyazaki criou Solaire de Astora, o guerreiro da luz solar grosseiramente incandescente, sabendo muito bem a impressão que deixaria nos jogadores. Mesmo assim, só isso não teria sido suficiente para levantar as mãos de todos em louvor ao sol. Os métodos de Miyazaki são mais sutis que isso.

Os gestos são indispensáveis ​​em Dark Souls. Todo o jogo restringe fundamentalmente a comunicação. Você interpreta um personagem sem voz que muitas vezes só consegue interagir com NPCs gesticulando ou atacando. Quando se trata de multijogador, a falta de comunicação por voz e texto deixa você igualmente paralisado. Para se comunicar com outras pessoas, amigos e inimigos, os gestos tornaram-se um dialeto próprio. Tornou-se costume fazer uma reverência antes de lutar contra um jogador invasor hostil. Só fazia sentido dar um bom viva ou pular de alegria depois de uma luta particularmente difícil. Você pode até se prostrar se as coisas parecerem particularmente terríveis. Então, depois de ingressar no pacto dos Guerreiros da Luz Solar de Solaire mais tarde no jogo - e quem não gostaria - você receberá um novo e glorioso gesto. Agora você pode elogiar o sol.

'Se ao menos eu pudesse ser tão grosseiramente incandescente!' – Solário de Astora

A beleza de elogiar o sol é que ele não tem um significado inato. Acenar, curvar-se e apontar têm usos óbvios com base na aplicação no mundo real. Antes de colocar o gesto nas mãos dos jogadores, jogar os braços para cima com as palmas das mãos estendidas enquanto estava na ponta dos pés poderia significar qualquer coisa, mas é um gesto único que só parece uma pessoa se preparando para mergulhar ou de alguma forma decolar.

Elogiar o sol foi uma oportunidade para os jogadores colocarem seu próprio significado no mundo do jogo, em vez de continuarem a escavar suas vagas descrições de itens e cenas enigmáticas em busca de fragmentos de informações. Em uma série tão empenhada em chutar o jogador enquanto ele está caído, em arrastá-lo por um recorde quebrado dos maiores fracassos da humanidade, é um gesto divertido e esperançoso que chega ao topo.

Assim, tendo Solaire como inspiração, todos chegaram a uma decisão coletiva e gradual sobre o significado de louvar o sol. Seria um sinal de alegria, esperança e cooperação alegre.

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