Cada jogo Warhammer 40.000, classificado

(Crédito da imagem: Oficina de Jogos)

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A primeira edição do jogo de guerra de mesa Warhammer 40.000 acertou em cheio no tom do cenário imediatamente. O livro de 1987 descreveu o futuro da humanidade em termos sombrios, resumindo o que é ser um cidadão do Império com as palavras: 'Ser um homem em tempos como estes é ser um entre incontáveis ​​milhares de milhões. É viver no regime mais cruel e sangrento que se possa imaginar.'

A sinopse da contracapa não era menos pessimista. “Não há tempo para paz”, declarou. 'Sem trégua, sem perdão. Só existe GUERRA.



Embora frequentemente equilibrado por um senso irônico do absurdo, as várias adaptações de Warhammer 40.000 que se seguiram encantaram com sua severidade. No jogo de tabuleiro Space Hulk, fuzileiros navais espaciais condenados são transportados para naves abandonadas em armaduras poderosas e depois caçados por alienígenas através de corredores onde eles mal conseguem se virar. Nos romances de Eisenhorn, um Inquisidor Imperial que está tão marcado pela tortura que perde o a capacidade de sorrir faz concessões após concessões até que ele se torne indistinguível daqueles que costumava caçar. No jogo de miniaturas Necromunda, a classe baixa da cidade colméia vive de comida feita com mortos reciclados. Você praticamente pode ouvir os criadores se esforçando para superar uns aos outros.

Na melhor das hipóteses, os videojogos têm tido a mesma alegria ao retratar este mundo barroco, os seus habitantes amaldiçoados e os seus terríveis destinos. Outras vezes, parecem mais ROBÔ LEGAL meme com armadura de poder. Há um muito deles; nem todos podem ser vencedores.

O critério

Número de entradas: 49. As entradas novas e movidas na atualização mais recente são marcadas com um 💀.

O que está incluído: Todos os jogos Warhammer 40.000 no PC, incluindo aqueles no cenário Horus Heresy, que retrocede o relógio 10.000 anos para retratar a queda do Império e como ele ficou tão confuso.

O que não está incluído: Jogos que foram cancelados antes do lançamento completo, como o MOBA Dark Nexus Arena, que ficou brevemente disponível em acesso antecipado. Expansões autônomas como Dawn of War: Dark Crusade e Inquisitor – Prophecy são consideradas parte do jogo original, como expansões regulares. Os jogos nos cenários do Velho Mundo e Age of Sigmar estão em uma classificação separada de cada jogo Warhammer Fantasy.

E agora: todos os jogos do Warhammer 40.000, classificados do pior ao melhor.


49. Campeões da Carnificina (2016)

Jogos de estrada

(Crédito da imagem: Roadhouse Games)

Carnage Champions era um autorunner de rolagem lateral, Canabalt com um martelo de trovão e uma trilha sonora de heavy metal. Em algum momento, o servidor foi colocado off-line e agora este jogo - este jogo inteiramente para um jogador, devo observar - não funciona mais, quer você tenha adquirido a versão móvel gratuita ou pagou com dinheiro real pela versão Steam, agora removida da lista. Isso, obviamente, é uma merda.

48. Equipe de Matar (2014)

Jogos Nômades/Sega

(Crédito da imagem: Sega)

Nenhuma relação com o jogo de mesa chamado Kill Team que permite jogar 40K com um orçamento limitado , este é um jogo de tiro duplo feito com recursos reembalados, cortesia dos jogos muito superiores da Relic, Dawn of War 2 e Space Marine. O modo cooperativo é apenas local, o que é uma pena, e os pontos de verificação antes das apresentações dos chefes, em vez de depois deles, são sempre irritantes, mas o que realmente atrapalha é a câmera balançando consistentemente para as piores posições. Você estará olhando para alguns canos e um pórtico enquanto 15 orks gritam o mesmo 'Waaagh!' e matá-lo em algum lugar na escuridão que toma conta do resto da tela.

47. Talismã: A Heresia de Hórus (2016)

Jogos Nômades

(Crédito da imagem: Nomad Games)

A Games Workshop lançou a primeira versão de Talisman: The Magical Quest Game em 1983. Era um jogo de tabuleiro de corrida para o centro, metade do qual você gastava procurando um talismã que lhe permitisse acessar o meio do tabuleiro, e o outro metade não deixar outra pessoa roubar de você. Mesmo que os outros jogadores não o arrastassem para baixo, a sorte das cartas e dos dados o faria. Era Snakes & Ladders de fantasia com PvP.

Este videogame o reformula com The Horus Heresy, uma prequela ambientada em 10.000 anos no passado de 40K que tem sido a base para uma grande quantidade de romances, alguns dos quais são realmente muito bons. É uma versão ainda mais desesperada e séria de Warhammer 40.000, completamente em desacordo com um jogo caótico de cerveja e pretzels sobre jogar dados e rir de seu último infortúnio. No jogo de tabuleiro original, os jogadores eram transformados em sapos regularmente. Em Talisman: The Horus Heresy, alguém pode encontrar uma carta que lhe dê +1 na estatística de recursos e considerar isso uma reviravolta emocionante.

46. ​​Space Hulk: A Vingança dos Anjos de Sangue (1996)

Krisalis/Artes Eletrônicas

(Crédito da imagem: EA)

Esta foi a segunda tentativa de adaptação do jogo de tabuleiro Space Hulk, e a pior. É um jogo de tiro em primeira pessoa onde você controla um esquadrão, exceto que as primeiras seis missões da campanha não permitem. Depois de assumir o comando, você os lidera fazendo uma pausa para soltar os comandos no mapa, o que é menos inovador do que seu antecessor de 1993 - que tinha uma combinação em tempo real / baseada em turnos - e menos satisfatório do que seria ter controle total sobre eles.

O grande problema com Vengeance of the Blood Angels é que ele foi lançado quando os gráficos 3D e o áudio do CD eram novos e experimentais e raramente bons. Tudo gagueja e os inimigos aparecem desajeitadamente em CG renderizado quando estão perto o suficiente para uma animação corpo a corpo. Os fuzileiros navais são tagarelas, mas seu diálogo é costurado a partir de amostras. A maneira como eles latem 'SAPHON / procure nesta área por / UM REGISTRO ARQUIVADO' e 'Não encontrei / UM REGISTRO ARQUIVADO' um para o outro fará com que você anseie pela morte deles, especialmente quando BETH-OR! grita seu nome com a mesma cadência toda vez que é selecionado. É totalmente sem graça e não vale a pena configurar a máquina virtual necessária para colocá-la em funcionamento hoje.

45. Lobo Espacial (2017)

HeróiCraft PC

(Crédito da imagem: HeroCraft PC)

40K + XCOM é uma ideia tão óbvia que o Steam Workshop está cheio de mods para XCOM 2 que combinam os dois. Os jogos que tentam o mesmo têm sido uma mistura. Space Wolf parece o papel, até mesmo ampliando ataques dramáticos como o XCOM faz, mas não desempenha o papel tão bem.

Os níveis são minúsculos, o que torna o alcance das armas estranho - uma pistola só é capaz de atirar quatro quadrados, e eu já vomitei com alcance maior do que isso - e quando novos inimigos aparecem, eles ficam imediatamente ao seu lado. Além disso, cada personagem tem um baralho de cartas e a única maneira de atacar é jogar uma das cartas de arma que você comprou aleatoriamente. Alguns deles podem ser equipados brevemente, mas na maioria das vezes cada fuzileiro naval só pode disparar uma arma de plasma quando tiver comprado a carta para ela. Então ele simplesmente esquecerá que existe até você comprar outra carta de arma de plasma. Dependendo da sorte do sorteio, entretanto, ele pode repentinamente ter três armas pesadas diferentes, de alguma forma tirando-as do nada, como se o Império tivesse começado a distribuir sacos de carregamento como padrão.

44. Tempestade de Vingança (2014)

Eutécnico

(Crédito da imagem: Eutechnyx)

Storm of Vengeance é um jogo de defesa de pista, mais ou menos como Plants vs. Zombies, só que em vez de gastar sol para cultivar plantas, você gasta pontos de resgate para fazer Dark Angels sair de seus drop pods. Na verdade, o que é mais parecido é Gatos Ninja vs Cães Samurais , um jogo anterior da Eutechnyx. Storm of Vengeance é isso, apenas com uma árvore de progressão para que você possa desbloquear granadas de fragmentação, um modo multijogador e modelos 3D de orks e fuzileiros navais espaciais onde costumavam estar os gatos ninja e cães samurais.

43. Irmã de Batalha (2020–2022)

Brinquedos Pixel
Vapor (2022) | Missão Oculus (2020) | Oculus Rift (2021)

Uma Irmã de Batalha segura uma espada poderosa

(Crédito da imagem: Pixel Toys)

O primeiro jogo 40K exclusivo para VR é uma decepção. Por mais impressionante que seja ter essa sensação de presença, esteja você fuçando em uma nave estelar ou olhando para uma marinha espacial, Battle Sister continua sendo um jogo de tiro de corredor rudimentar. Além disso, os controles físicos para tudo, desde lançar granadas até guardar armas, não são confiáveis, e quando isso faz com que você morra em um dos níveis com um ponto de salvamento no lado errado de um tutorial ou em uma viagem de elevador? Isso é imperdoável.

42. Amanhecer da Guerra 3 (2017)

Relíquia/Sega
Vapor

(Crédito da imagem: Sega)

Se você gosta do tipo de RTS em que fabrica uma grande quantidade de tropas e depois as arrasta juntas em uma bolha gloriosa, o primeiro Dawn of War é para você. Se você prefere um punhado de unidades e heróis com suas próprias habilidades especiais para gerenciar com cuidado, esse é o negócio de Dawn of War 2. Dawn of War 3 tenta dividir a diferença e é um compromisso estranho. Todas as elites têm coisas diferentes que podem fazer e algumas de suas unidades têm uma ou duas habilidades, mas há longos períodos em que parece que você deveria usar essas habilidades, mas não há nada para fazer.

Na campanha da história, você alterna entre fuzileiros navais, orks e eldar, uma missão de cada vez, nunca jogando com qualquer grupo por tempo suficiente para se sentir confortável com eles. Quase todos os níveis parecem uma reintrodução de habilidades e tecnologia que você espera ter esquecido, como se o tutorial nunca terminasse. Embora os dois primeiros jogos causem divisão e haja muitos defensores apaixonados de cada um, Dawn of War 3 acabou não atraindo ninguém.

41. Guerreiro do Fogo (2003)

Figura/Rato Resfriado
GOG

(Crédito da imagem: Rato Chilled)

Surpreendentemente, existem poucos jogos de 40K em que você é o t'au, os amantes de mechas do cenário. Fire Warrior não se trata de mechs, entretanto. É um jogo de tiro de corredor transferido do PlayStation 2, um ótimo console que não tinha um único FPS decente em seu nome. (Fãs do Red Faction, vocês estão se enganando.)

Você terá que ativar a mira automática para consertar os controles do mouse quebrados em Fire Warrior, mas nada consertará as armas enfadonhas ou os inimigos que não reagem. Duas coisas o elevam, no entanto. Uma é que a primeira vez que você tem que lutar contra um fuzileiro naval espacial ele parece imparável de uma forma que parece certa, e a segunda é que Tom Baker gravou uma narração gloriosa para a introdução .

40. Eisenhorn: Xenos (2016)

Jogos de heróis de pixel

Um jovem inquisidor Eisenhorn

(Crédito da imagem: Pixel Hero)

Os romances de Eisenhorn são alguns dos melhores livros de 40K, histórias de detetive de Raymond Chandler sobre um inquisidor que questiona seus princípios enquanto caça hereges e lentamente enfrenta a própria corrupção da Inquisição. Esta adaptação do primeiro livro fez uma coisa certa ao escalar Mark Strong como Eisenhorn. Ele é perfeito, mas a direção da voz é fraca no geral e cada cena está cheia de personagens em níveis de intensidade totalmente diferentes.

Entre as partes da história há uma mistura de combate em terceira pessoa, caçadas colecionáveis, minijogos de hacking, aquela coisa em que você gira pistas para examiná-las – um pacote de recursos retirados de outros jogos e simplesmente colados para preencher as lacunas. Parece o tipo de jogo de filme econômico que costumava ser comum, só que desta vez é um jogo de livro.

39. A Heresia de Hórus: Traição em Calth (2020)

Estúdios de lã de aço
Vapor

(Crédito da imagem: Steel Wool Studios)

Existem muitos jogos de 40K baseados em turnos sobre esquadrões de fuzileiros navais espaciais correndo de hexágono em hexágono, mas o que torna Betrayal at Calth diferente é seu ponto de vista. Você comanda a partir da perspectiva de um servo-crânio, uma câmera que percorre o campo de batalha e permite apreciar de perto a arquitetura da era da Heresia de Hórus. Você pode até jogar em VR.

É uma ideia legal. Infelizmente, você pode dizer onde o dinheiro acabou. Um número limitado de latidos de unidade se repetem (muitas vezes vindos de uma direção diferente da unidade que está realmente agindo), algumas armas têm animações enquanto outras não, e os objetivos da missão ocasionalmente deixam de fora detalhes que você precisa saber. Tudo começou no acesso antecipado e claramente não rendeu dinheiro suficiente para permanecer lá até que fosse concluído. Já foi lançado com um número de versão, mas não parece concluído.

38. Cartas de Combate Warhammer (2021)

Jogos Bem Jogados/O Farol de Phoenix
Vapor | Loja da Microsoft

(Crédito da imagem: The Phoenix Lighthouse GmbH)

Em 1998, a Games Workshop lançou cartões colecionáveis ​​​​com fotos de miniaturas de Warhammer acompanhadas de estatísticas para que você pudesse jogar um tipo de jogo rudimentar de Top Trumps com eles. Passou por várias iterações, e a versão 2017 tornou-se um videogame free-to-play com miniaturas pintadas de 40K nos cartões.

Não espere Magic: The Gathering. Você constrói um baralho de um senhor da guerra e um grupo de guarda-costas, mantendo três deles em jogo a qualquer momento, substituindo os guarda-costas conforme eles morrem. A cada turno você escolhe se deseja fazer um ataque à distância, corpo a corpo ou psíquico e os números relevantes são somados e os danos são trocados. A escolha tática vem por meio de buffs para quaisquer ataques que você não escolher naquele turno e pela decisão de quando jogar com seu senhor da guerra (uma carta poderosa cuja morte significa que você perde).

Estranhamente, o único PvP está dentro do seu clã e você joga principalmente contra IA que usa decks de outros jogadores. Não que Warhammer Combat Cards lhe diga isso, ou qualquer outra coisa. Boa sorte ao tentar ingressar em um clã mesmo depois de ter subido de nível o suficiente, graças a uma interface projetada para dispositivos móveis.

37. Inquisidor – Mártir (2018)

NeocoreGames
Vapor

(Crédito da imagem: NeocoreGames)

Inquisidor – Mártir está sendo puxado em várias direções ao mesmo tempo. É um jogo sobre ser um Inquisidor, investigando os mistérios do Setor Caligari, sendo o principal deles um navio fantasma chamado Mártir. É também um RPG de ação, o que significa que se ficar mais de cinco minutos sem lutar, algo está errado, e entre as qualidades mais importantes que seu gênio detetive espacial caçador de hereges possui estão o bônus de dano crítico e a qualidade de seu saque.

A parte do RPG de ação é boa, Diablo com armas, mas não combina com o resto. Por que um Inquisidor gastaria tanto tempo criando novos equipamentos? Por que preciso coletar todos esses fragmentos de cores diferentes? Todo jogo quer que eu colete fragmentos de alguma coisa e estou muito cansado.

36. Titanic: O Senhor (2021)

Estúdios de Membrana

Um titã gigantesco dispara uma arma de raio

(Crédito da imagem: Membraine Studios)

A escala é importante num cenário onde milhares de milhões morrem e ninguém pisca. Mechs não podem ser apenas mechs em 40K. Eles são titãs, máquinas-deuses de até 30 metros de altura que atravessam megacatedrais góticas sofisticadas sem diminuir a velocidade.

Adeptus Titanicus: Dominus coloca manípulos de titãs pertencentes ao Imperium e ao Caos uns contra os outros em combate por turnos. Você ordena que um titã se mova e um holograma aparece em sua posição final; você escolhe quem será o alvo e projeções codificadas por cores mostram quais armas estarão ao alcance. Você se compromete e o titã passa 10 segundos avançando até seu ponto final, atirando continuamente o tempo todo – apenas disparando barragens de mísseis e lasers enquanto caminha pelos edifícios.

Você tem muitas curvas estranhas, onde a maior parte do tiro é direcionada a rochas impenetráveis ​​​​que estão entre titãs, o que não é ajudado pela tendência da IA ​​de atirar quando não tem chance de acertar, ou pela tendência da câmera cinematográfica para recortar dentro das montanhas. Outra estranheza: você não planeja movimentos, mas simplesmente escolhe onde terminar. Às vezes, você selecionará uma posição dentro do raio de movimento e o holograma aparecerá no lado oposto de onde você começou, porque aparentemente você precisa percorrer o caminho mais longo e, afinal, não tem movimento suficiente.

Isso tudo é um pouco deprimente. O mesmo acontece com algumas missões que lhe dão um novo manípulo, mas no meio da campanha, de repente, metade das missões tem que ser completadas com os titãs que sobreviveram à anterior, um fato que Dominus não se preocupa em lhe contar.

35. Portão do Caos (1998)

Jogos Aleatórios/SSI
GOG

(Crédito da imagem: Random Games Inc.)

Um jogo de táticas de esquadrão que lembra Jagged Alliance ou X-COM, mas com menos camada de estratégia. Se o sabor específico do X-COM original é mais do seu agrado do que o XCOM moderno e sem hífen, Chaos Gate pode ser a sua opção, mas falta variedade de inimigos. Você está enfrentando as forças do Caos, o que significa Cultistas do Caos, Fuzileiros Navais Traidores e meia dúzia de variedades de daemons. Enquanto isso, você está no comando dos Ultramarines e, embora possa renomear suas tropas e atribuir um número limitado de armas pesadas por esquadrão, depois de um tempo todas as batalhas parecem iguais. Eles também se arrastam, graças aos fuzileiros navais traidores que ocupam a maioria dos mapas, sendo capazes de sobreviver a múltiplas granadas krak e disparos pesados ​​de bolter.

34. Alcance Santo (2017)

Straylight Entretenimento/Slitherine
Vapor | GOG

(Crédito da imagem: Slitherine)

O clássico jogo de guerra hexadecimal Panzer General inspirou muitos jogos de 40K, e Sanctus Reach, que coloca Space Wolves contra orks, é certamente um deles. Não é ruim, mas é básico. Os objetivos muitas vezes são apenas capturar ou defender pontos de vitória e somente depois de três níveis você terá algo diferente como uma missão de escolta, a história é um parágrafo de texto entre mapas, não há camada de estratégia, e tudo no lado da apresentação, desde unidade tipos de animação para nivelar móveis, parece o mínimo absoluto, onde 40K deveria ser tudo sobre maximalismo. Outros jogos fazem melhor essa mesma coisa.

33. Space Hulk: Asa da Morte (2016)

Streum On Studio/Focus Home Interativo
Vapor | GOG | Loja da Microsoft

(Crédito da imagem: Focus Home Interactive)

Um FPS cooperativo multijogador, Deathwing is Left 4 Dead com genestealers. Embora tenha sido lançado em um estado terrivelmente cheio de bugs e não otimizado, um relançamento da edição aprimorada corrigiu alguns de seus piores problemas. Agora é um jogo multijogador claustrofóbico competente, onde você pode vestir seus exterminadores com muita elegância. Como uma experiência para um jogador, ela é decepcionada pela IA maluca, e mesmo com amigos você terá que ignorar armas brancas e tiros que parecem mais como se você estivesse ligando uma mangueira do que abrindo com um bolter de tempestade de marca dois.

32. Cruzada Espacial (1992)

Gremlin Interativo

(Crédito da imagem: Gremlin Interactive)

A continuação de Milton Bradley para HeroQuest foi uma versão de Warhammer 40.000 para idades de 10 a adultos, e a Gremlin Interactive foi mais uma vez responsável pelo videogame. Como o HeroQuest de Gremlin, é uma replicação bastante direta - embora, por algum motivo, os genestealers tenham sido substituídos por diferentes alienígenas chamados 'soulsuckers'.

O ritmo é bastante lento e você tem que escolher entre música ou efeitos sonoros alegres, porque não pode fazer as duas coisas ao mesmo tempo e, claro, faltam as miniaturas e a arte das cartas do jogo de tabuleiro. A nostalgia é uma coisa poderosa, e eu adoro esses patetas fuzileiros navais espaciais.

31. Hulk Espacial (2013)

Controlo total

Guia de hangout do Midnight Suns

(Crédito da imagem: Controle Total)

Este foi o nosso primeiro olhar para a escuridão particularmente sombria de um futuro próximo, onde só existem portas para PC de jogos de 40K feitos para tablets. Space Hulk vem com todas as limitações que você esperaria de um jogo projetado para rodar em um iPad Mini. Esta versão excelente, embora pouco ambiciosa, do jogo de tabuleiro reproduz as mesmas animações limitadas continuamente, sejam jatos de sangue que aparecem ao redor dos genestealers quando são baleados, ou três linhas vermelhas aparecendo no ar para marcar um exterminador caindo. suas garras. A maneira como os genestealers de repente se transformam em um par de cotos sangrentos nas pernas quando atingidos por um canhão de assalto é involuntariamente hilário.

Graças a algumas melhorias corrigidas, como a capacidade de acelerar os exterminadores para que seus turnos não demorem para sempre, essa versão do Space Hulk acabou bem se tudo o que você quer é uma versão do jogo de tabuleiro com um modo singleplayer onde você ' são os fuzileiros navais espaciais.

30. Gladius – Relíquias da Guerra (2018)

Estúdios Proxy/Slitherine
Vapor | GOG | Épico

Mundo Artesanal Aeldari

(Crédito da imagem: Slitherine)

Pegue Civilization 5 (ou talvez Warlock: The Exiled, ou Age of Wonders) e remova a diplomacia para que tudo se trate de guerra. Adicione um pouco de inspiração na construção de bases RTS, com quartéis separados para infantaria e veículos ao redor de sua cidade, depois adicione heróis que sobem de nível e ganham habilidades bastante parecidas com Warcraft 3. Gladius é um intrigante Frankenstein de jogo de estratégia.

Embora tenha tido alguns problemas em seus primeiros dias, como uma instabilidade em cada campanha, graças aos primeiros turnos gastos limpando a área ao redor de sua cidade de infinitos monstros e cães (mesmo com a configuração de 'vida selvagem' reduzida), patches e DLC foram coisas melhoradas. Gladius tem muito mais variedade agora, embora ainda existam alguns aborrecimentos, como nos jogos hotseat, apenas o último jogador consegue ver os movimentos da IA.

29. Ascensão do Hulk Espacial (2014)

Controlo total

(Crédito da imagem: Controle Total)

Após a resposta negativa à versão para PC do jogo anterior Space Hulk, Full Control o reformulou em Ascension, dando-lhe uma atualização visual bem-vinda e fuzileiros navais personalizáveis. De forma mais divisiva, ele se parece menos com um jogo de tabuleiro, com aleatoriedade reduzida, um sistema de atualização baseado em pontos de experiência e ajustes na forma como as armas funcionam. Storm bolters ganham calor quando disparados e emperram quando atingem o máximo, e em vez de apenas encher uma sala ou corredor inteiro com fogo, o flamer tem vários modos de spray. E para fazer com que pareça menos um jogo de tabuleiro, há uma névoa de guerra, tornando o mapa escuro além de uma pequena zona de visão. Algumas das mudanças são complicadas e não acrescentam muito, mas é uma ligeira melhoria geral.

28. Esquadrão Dakka (2021)

Estúdios de jogos de fósforo
Vapor | GOG

Um avião ork sobrevoa montanhas

(Crédito da imagem: Phosphor Game Studios)

Poucos jogos de 40K se concentram em jogar com alienígenas, mas Dakka Squadron realmente abraça a ideia de deixar você ser um ork. Está comprometido com o bit. Este é um combate aéreo de arcade se Star Fox fosse violentamente cockney e tudo tivesse trilha sonora de guitarra e gritos de 'Dakka dakka dakka!'

Talvez seja um pouco também orky. O multijogador é orks contra orks, assim como a maior parte do singleplayer, embora eventualmente você consiga abater algumas naves Adeptus Mechanicus que parecem caixas voadoras cheias de lasers, alguns dos croissants mortais de lata dos necrons e assim por diante. Principalmente, porém, são orks intermináveis ​​​​em jatos de combate da Segunda Guerra Mundial com pontas montadas no nariz, rindo enquanto se chocam.

As missões se arrastam, com onda após onda de inimigos e os mesmos latidos de combate quando você os derruba, mas felizmente um sistema de três vidas foi corrigido para que você não precise refazer uma missão inteira porque foi derrotado no fim. Eu tive que abaixar as guitarras, no entanto.

27. Tiros, sangue e febre (2022)

Rogueside
Vapor | GOG | Épico

Um ork atira em um guarda imperial sob um navio de guerra em chamas

(Crédito da imagem: Rogueside)

Falando em jogos orky para orks, aqui está um jogo de plataforma de ação de rolagem lateral que é como um Commander Keen verde e de alta velocidade, ou talvez Metal Slug com squigs. Essas criaturas fúngicas cheias de dentes são parentes dos orks, mas também têm uma relação simbiótica onde servem como animais de estimação, montarias e ferramentas para seus primos verdes. Em Shootas, Blood & Teef, as granadas que você joga são squigs com dinamite amarrada à cabeça como uma peruca de advogado, as minas são squigs criados para comer explosivos até ficarem tão cheios que não consigam andar, os pacotes de saúde são squigs comestíveis usando espelhos de cabeça cirúrgica, e toda a sua motivação para ir para a guerra é o fato de alguém ter roubado o squig felpudo que você usava como peruca.

Como seria de esperar de toda essa bobagem, Shootas, Blood & Teef entende o que são os orks. Isso significa uma trilha sonora de hard rock e personagens que usam a palavra ‘WAAAAGH’ como se fosse pontuação. Ele não deixa de ser bem-vindo, com uma campanha que coloca você contra orks, o Imperium e genestealers, mas que pode ser concluída em menos de quatro horas. Para estender as coisas, há um modo cooperativo para quatro jogadores e uma loja de cosméticos cheia de chapéus bobos que você pode comprar com a moeda 'teef', mas a brevidade parece bastante adequada. É melhor ser um jogo único e bobo, não um jogo que você precisa transformar em um estilo de vida.

Embora tenha sido um pouco complicado no lançamento, alguns patches tornaram o Shootas, Blood & Teef mais estável.

26. A Heresia de Hórus: Legiões (2019)

Everguild Ltda.
Vapor

Jogando uma carta de Bombardeio de Precisão

(Crédito da imagem: Everguild Ltd.)

Estamos na era da Heresia de Hórus novamente, só que desta vez por meio de um jogo de cartas colecionáveis ​​gratuito. Embora Legions seja muito parecido com eles, não é tão chamativo quanto grandes nomes do gênero como Magic: The Gathering Arena, com a qualidade da arte das cartas em todos os lugares. Mas se você tiver tempo ou dinheiro, é um exemplo bastante sólido da forma, e se você leu os livros e a frase 'a Queda de Isstvan III' faz você se sentir como um ativista francês do século 19 ao ouvir a palavra ' Waterloo', então há uma emocionante campanha para um jogador que permitirá que você experimente isso na forma de um jogo de cartas.

25. Lâmina Livre (2017)

Brinquedos Pixel
Loja da Microsoft

(Crédito da imagem: Pixel Toys)

Entrei nisso com baixas expectativas. Uma adaptação gratuita de um jogo para celular, completa com caixas de saque, múltiplas moedas e todo aquele jazz? Freeblade ganha pontos por permitir que você jogue com um Cavaleiro Imperial, no entanto, um mech que é maior que uma casa, e por permitir que você colora e personalize seu andador como se estivesse escolhendo tintas e decalques para uma miniatura. É um jogo de tiro simples, basicamente uma versão de Time Crisis onde você é do tamanho de Godzilla e melhor do que eu pensava.

24. Aeronautica Imperialis: Comando de Voo (2020)

Publicação de jogos de planetas binários/Green Man
Vapor

(Crédito da imagem: Green Man Gaming Publishing)

Flight Command é um simulador de combate aéreo onde você programa seus aviões com manobras e depois assiste 10 segundos de combate aéreo em tempo real. Está em algum lugar entre Ace Combat de Sid Meier e os turnos simultâneos de Frozen Synapse. Esses 10 segundos contêm uma quantidade desconcertante de coisas, enquanto um avião mergulha para evitar um ataque por trás, outro explode e um de seus pilotos faz uma curva de alto G e desmaia. Mudar para o modo teatro, que permite ver tudo isso de uma vez, em vez de seguir cada piloto por vez, torna tudo mais fácil. Dito isso, eu poderia usar uma maneira simples de alternar a linha do tempo para frente e para trás.

Os aviões podem trocar de carga se você remover os mísseis padrão, e os pilotos podem ganhar habilidades se abaterem inimigos suficientes, mas um caça é muito parecido com o outro. Quando seus pilotos ás em Aeronautica Imperialis: Flight Command chutam o balde, abatidos por caças ork em aviões enferrujados feitos de sucata em uma caverna, um comandante desliza para a tela entre missões. 'Seus números de pilotos estão esgotados', ela diz, 'Você pode recorrer às reservas.' Não há julgamento nisso porque todo piloto gerado aleatoriamente é totalmente descartável. Até as melhores armas são substituíveis em 40K.

23. Legado de Dorn: Arauto do Esquecimento (2015)

Jogos do Homem de Lata

(Crédito da imagem: Jogos do Homem de Lata)

A Games Workshop publicou vários gamebooks escolha um caminho sob o rótulo Path to Victory, e este foi transformado em um romance visual. Se você já leu o tipo de livros de Fighting Fantasy/Lone Wolf/escolha sua própria aventura que declaram: 'VOCÊ pode ser o herói', é isso que é, só VOCÊ é um fuzileiro naval espacial solitário, isolado de seu esquadrão. um hulk espacial, lutando para encontrar seus irmãos de batalha.

Legacy of Dorn realmente mostra a estranheza de um navio feito de restos fundidos de vários naufrágios e, conforme você explora, cada seção parece distinta, seja fúngica e orkoide ou santificada pelas Irmãs da Batalha. O combate por turnos não é nada digno de nota, mas as opções de dificuldade incluem a capacidade de pular as lutas chatas e trapacear como se você estivesse deixando os dedos nas páginas, como é natural.

Vale a pena notar que o cursor do mouse desaparece se você jogar em resoluções mais altas.

22. Regicídio (2015)

Queda de martelo

(Crédito da imagem: Hammerfall Publishing)

Xadrez, mas faça 40K. Esse é o Regicídio, que você pode jogar no modo clássico usando as regras enfadonhas do xadrez real, ou no modo Regicídio, que adiciona uma fase de iniciativa após cada turno, onde os peões disparam armas e as rainhas lançam raios psíquicos. Embora pegar uma peça da maneira usual seja uma morte instantânea, completa com duelos sangrentos que lembram o Battle Chess, os ataques na fase de iniciativa diminuem os pontos de vida do seu alvo. No início parece um xadrez normal, mas concentre o fogo e combine as habilidades certas e você logo removerá um bispo do tabuleiro. Parece trapaça da melhor maneira, como se você tivesse sido mais esperto que o próprio jogo de xadrez centenário.

Há um modo de história, mas algumas de suas partidas de quebra-cabeça podem chegar a impasses irritantes. Atenha-se ao jogo de combate e Regicídio faz um trabalho melhor com seu conceito ridículo do que você imagina.

21. Cruzada Eterna (2017)

Comportamento interativo Inc.

(Crédito da imagem: Behavior Interactive Inc.)

Inicialmente anunciado como um MMO no estilo Planetside com um mundo persistente pelo qual os jogadores lutariam, Eternal Crusade foi reduzido em desenvolvimento. O que finalmente foi lançado foi um jogo de tiro no lobby que pegou o combate multijogador do Relic's Space Marine e adicionou veículos, eldar e orks, bem como um modo PvE cooperativo onde quatro jogadores enfrentam tiranídeos.

Os jogadores que compraram antecipadamente ficaram desapontados com a redução, mas o problema é o seguinte: o Relic's Space Marine era ótimo, assim como seu multijogador. Aproveitando isso com missões em que você pode estar defendendo uma fortaleza enquanto outros jogadores tentam quebrar seu portão em tanques Predator, ou pairando sobre pontos de vitória enquanto um falcão eldar avançando para algumas batalhas emocionantes. Quase ninguém lhe deu uma chance, e mesmo depois de ter sido relançado gratuitamente, ainda estava quase vazio. Finalmente, os servidores foram desligados. Esperamos que seus poucos fãs descubram uma maneira de revivê-lo, porque Eternal Crusade é melhor que sua reputação.

20. Deathwatch – Edição Aprimorada (2015)

Jogos de rodeio
Vapor

(Crédito da imagem: Rodeo Games)

Os Deathwatch são fuzileiros navais de elite que caçam alienígenas e recrutam seus recrutas de outros capítulos, e este jogo de tática baseado em turnos dá a você o comando de um esquadrão deles. Você pode ter um Lobo Espacial, um Anjo de Sangue e um Ultramarino, todos caçando tiranídeos lado a lado.

Deathwatch foi outro jogo originalmente feito para tablets, o que você pode perceber pela maneira como seus novos equipamentos de guerra e fuzileiros navais chegaram em pacotes aleatórios com brilho de caixa de saque, mesmo que sejam obtidos através do jogo, e não por microtransações. Esta edição aprimorada para PC remasterizou os gráficos originais e deu-lhe uma interface de mouse e teclado, embora pudesse ter feito isso com dicas de ferramentas para os muitos ícones de buff que cada fuzileiro naval acabou tendo. Para uma versão econômica de um XCOM estilo Firaxis com fuzileiros navais espaciais, é decente.

19. Necromunda: Guerras Subterrâneas (2020)

Rogue Factor/Focus Home Interativo
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Uma gangue de underhivers no estilo amazônico

(Crédito da imagem: Focus Home Interactive)

As cidades-colmeia amontoam bilhões de pessoas em ilustrações do sistema de classes em que alguém desenhou caveiras aladas. Na base da colmeia, gangues que trabalham para Casas de nível médio brigam pelos direitos dos necrófagos e por quem tem o moicano mais legal.

Underhive Wars é outro jogo de tática baseado em turnos que não se contenta em copiar o XCOM e, em vez disso, precisa mexer com o sucesso. Cada mapa está coberto de tirolesas e elevadores, e os gangers têm movimento suficiente para subir e descer neles. Vistos em terceira pessoa, os movimentos da IA ​​são muitas vezes desconcertantes. Gangers passam por inimigos que poderiam atacar, implantam buffs por motivos opacos, escolhem objetivos de missão e terminam seu turno expostos, às vezes apenas correndo um pouco no local.

E ainda assim, se você abandonar a campanha da história após as missões introdutórias e ficar preso no modo Operações gerado processualmente, há um jogo divertido aqui. Embora cada gangue tenha acesso às mesmas classes, equipamentos e habilidades apenas ligeiramente diferentes, ao longo de uma guerra interminável de irritação territorial eles passam a parecer seus. A personalização faz com que seus lutadores com fetiche por couro ou amazonas com estampa de leopardo pareçam incríveis, e lesões sucessivas, implantes biônicos e substituições de membros os transformam em indivíduos com histórias.

💀18. Comerciante Desonesto (2023)

Gato Coruja
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Uma pilha de fuzileiros navais espaciais mortos é encontrada na neve.

(Crédito da imagem: Owlcat)

Não é incomum que grandes RPGs tenham uma crise de identidade. Quando os jogos atendem a qualquer tipo de personagem que seus jogadores possam inventar, eles podem acabar sentindo que têm algo para todos, mas nada em seu centro, nenhuma ideia unificadora que você possa apontar e dizer: 'É disso que se trata.' Rogue Trader é um dos exemplos mais fortes desse fenômeno que já vi.

No nível sistêmico, a confusão trabalha a seu favor. É simultaneamente um simulador de gerenciamento sobre ser um mestre de uma colônia imperialista, uma aventura de texto sobre a exploração de um espaço assombrado como uma versão de Star Trek, onde cada episódio é 'o estranho', e um jogo de táticas ridiculamente complicado, onde cada unidade tem dezenas de buffs minúsculos e debuffs para acumular. Contra todas as probabilidades, ele realiza dois terços do que está tentando fazer mecanicamente.

Narrativamente, nem tanto. Nesse nível, Rogue Trader tenta ser um mistério sobre a traição de seu chefe, uma peça moral sobre a Inquisição e um filme de gladiadores para quem gosta de couro. Nenhum desses elementos é resolvido de forma satisfatória. O mistério está ligado a uma conversa descartável no capítulo três e depois esquecido, e o capítulo final parece ter surgido do nada, baseado em conteúdo secundário que prenuncia que você talvez nem tenha visto. Embora existam muitas partes individuais para desfrutar – especialmente os mergulhos profundos na tradição de 40K – o todo luta para ser coerente.

O que não ajuda a maneira como o Rogue Trader foi lançado em um estado quase inacabado e, mesmo depois de corrigido, continua uma bagunça.

17. A Heresia de Hórus: Batalha de Tallarn (2017)

Jogos HexWar

(Crédito da imagem: Jogos HexWar)

HexWar Games tem sua própria versão da série Panzer General chamada Tank Battle, com múltiplas iterações como Tank Battle: 1944 e Tank Battle: 1945. Battle of Tallarn reformula o jogo da Segunda Guerra Mundial para ser sobre o maior confronto de tanques da era Horus Heresy. É essencialmente uma batalha de tanques: 30.000.

Battle of Tallarn é um jogo de guerra particularmente pedra-papel-tesoura, com tanques, infantaria, voadores, caminhantes e titãs como contra-ataques uns aos outros em situações específicas e terreno que é prejudicial, difícil de parar, atravessável apenas por voadores ou cobertura, mas apenas para infantaria. Como todos os jogos e livros Horus Heresy, exige uma dedicação à história fictícia de Warhammer 40.000 tão apaixonada quanto qualquer maluco da Segunda Guerra Mundial para tirar o máximo proveito dela, mas se for você, provavelmente já está familiarizado com Battle of Tallarn e está cantarolando o bombástico technogoth música tema agora mesmo.

16. Armagedom (2014)

Flashback Games/The Lordz Games Studio/Slitherine
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(Crédito da imagem: Slitherine)

Outra versão do jogo de guerra hexgrid baseado em turnos do Panzer General, Armageddon se passa em um mundo colmeia tão poluído que é composto por resíduos de fogo, desfiladeiros de lava e rios ácidos, que os exércitos do Imperium têm que defender de hordas de orks. Cada cenário é um quebra-cabeça onde você terá que decidir se deseja dividir seus grupos de batalha ou uni-los em uma única cunha, bloquear as pontes ou entrar nos edifícios bombardeados, explorar o futuro com caminhantes ou voadores, e assim por diante.

Há DLC para vários outros conflitos que ocorreram no conhecido planeta Armageddon, mas pule a expansão chamada Da Orks, que permite experimentar o outro lado do conflito. Em vez de entregar a você o controle de uma horda, você joga com uma força equilibrada que parece uma nova pele verde dos humies.

15. Battlefleet Gótico: Armada (2016)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
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(Crédito da imagem: Focus Home Interactive)

A nave imperial Warhammer 40.000 é um dos seus elementos mais distintivos. Cada um parece que alguém pintou a Abadia de Westminster de preto, colocou uma proa na ponta e a prendeu no espaço profundo. Battlefleet Gothic: Armada é um RTS onde esses imponentes navios com quilômetros de extensão balançam em um avião 2D que emula uma mesa e o oceano. Eles lutam como se fosse a era da vela, completa com ataques laterais e ações de abordagem, embora as tropas se insiram por meio de torpedos em vez de balançarem em uma corda com facas entre os dentes.

A outra coisa sobre Battlefleet Gothic: Armada que parece a era da vela é a escala de tempo. Mesmo com a velocidade definida para o máximo, ficar em posição no início de um combate demora bastante. E então, quando as frotas fazem contato, há tanto microgerenciamento que pode parecer opressor e até mesmo lento. É deliberadamente conduzido dessa maneira, tentando você a cometer erros e colisões que lhe custarão uma nave capital com a população de uma cidade dentro dela.

💀 14. Arma de fogo (2023)

Auroch Digital/Foco Entretenimento
Vapor

Um Nurgling em um capacete

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Embora à primeira vista pareça um Doom WAD de 40K perdido, Boltgun é na verdade uma mistura de Doom (1993) e Doom (2016). Os sprites, os itens de saúde e as caçadas aos cartões-chave com código de cores são reminiscências dos anos 1990, mas esses ingredientes são misturados em um coquetel que não é tão antiquado quanto, digamos, um Old Fashioned.

As seções de purga, onde ondas de cultistas e sapos pestilentos com muita saúde se teletransportam para uma arena enquanto você executa loops de munição, são um toque moderno, assim como o ataque de espadas e granadas sendo vinculados às suas próprias chaves. O mesmo acontece com os raros desafios de plataforma em primeira pessoa, onde paredes deslizantes ameaçam empurrá-lo para a morte, e a falta mais irritante de um mapa.

Minhas primeiras horas com Boltgun foram incríveis. Você sente que tem um peso pesado, apesar de ser capaz de andar como um galgo de patins (eu recomendo alternar a execução automática nas configurações) e a maneira como ele representa o Caos como intrusões psicodélicas de óleo de um paradigma alienígena além da compreensão e pequenos Nurglings nojentos que balançam a bunda para você são perfeitos.

Há uma compreensão profunda do apelo de Warhammer em detalhes como a pontuação da armadura sendo rotulada como 'desprezo', a maneira como cada Horror Rosa se divide em dois Horrores Azuis quando morto, o inquisidor sendo dublado por Rachel Atkins (que dublou Cassia nos registros de áudio do Space Marine), e o protagonista dublado pelo fanboy dos Ultramarines, Rahul Kohli (você pode pressionar T para ouvi-lo provocar a qualquer momento). Até a música do menu é profunda: é o álbum Oblivion de D-Rok, lançado pelo selo de heavy metal de curta duração da Games Workshop em 1991.

É uma pena a quantidade de perambulações por fábricas visualmente indistintas e paisagens rochosas marrons em busca de chaves, e então a porta trancada que você não conseguiu abrir na primeira vez que passou, diminui essas alegrias. O que há de mais 1990 em Boltgun é que ele sofre do problema de Sonic the Hedgehog: torna a velocidade super divertida e depois coloca você em níveis cheios de segredos e retrocessos que exigem que você diminua a velocidade.

13. Portão do Caos: Caçadores de Daemon (2022)

Jogos Complexos/Frontier Foundry
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Martelo de guerra

(Crédito da imagem: Frontier Foundry)

Se o Chaos Gate original era o X-COM de 1994 com fuzileiros navais espaciais, então Chaos Gate: Daemonhunters é o XCOM 2 de 2016 com fuzileiros navais espaciais. Também não é tímido. À medida que os dias passam no mapa, um de seus conselheiros (um padre técnico) constrói coisas e o outro (um inquisidor) pesquisa coisas. Três missões aparecem e você escolhe aquela com uma recompensa que você gosta (geralmente mais servos, que desaparecem como se o padre da tecnologia os comesse ou algo assim), então sua nave voa até ela. Há overwatch, meia cobertura e cobertura total, inimigos que são ativados em grupos e um cara que aparece uma vez por mês para dizer o quanto você é péssimo.

A diferença é que suas tropas são Cavaleiros Cinzentos, potências psíquicas de elite com equipamentos melhores que Deus. Eles têm poderes que melhoram os ataques, aumentam a armadura, dão pontos de ação extras uns aos outros e permitem que eles se teletransportem. Além disso, eles nunca erram. As valas dos Daemonhunters atingem porcentagens, embora não adotem completamente o determinismo. Ele apenas esconde os dados em outras áreas, como críticos aleatórios, chances de ativar condições e recompensas de requisição. Joguei até a última missão sem ver um Cavaleiro Cinzento da classe paladino, mas, uau, recebi uma oferta de muitos boticários.

Assim como o Gears Tactics, o Daemonhunters quer que você jogue com ousadia. Overwatch é um lixo, mesmo o soldado de culto mais fraco pode sobreviver a várias rodadas de tempestades, e eu só me preocupei com incineradores depois de ter sorte na loteria de requisições e encontrar um incrível. Como o medidor de aumento de dobra aumenta a cada turno, eventualmente desencadeando debuffs e perigos aleatórios, você deseja inserir lâminas em pessoas más rapidamente. Atordoe um inimigo e você poderá executá-lo, o que dá a todo o seu esquadrão um ponto de ação bônus. Encadeie-os e você estará rindo.

A rapidez de correr-teletransportar-esfaquear parece estar em desacordo com a duração dos níveis. Esse é um lugar que lembra o Chaos Gate original – os tipos de missão ficam iguais e se arrastam um pouco. Daemonhunters não é um XCOM 2, mas também não é ruim.

12. Necromunda: Arma Contratada (2021)

Streum On Studio/Focus Home Interativo
Vapor | GOG | Épico

Um ganger mascarado com uma mira em seu rifle

(Crédito da imagem: Focus Home Interactive)

Um FPS singleplayer que é parte looter-shooter, o que significa que você encontrará um bolter e cinco minutos depois trocá-lo por um lasrifle porque é um nível de raridade mais alto. Hired Gun também é um atirador de movimento, com corrida na parede, corrida, deslizamento, arpéu e augméticos que permitem salto duplo, desacelerar o tempo e muito mais. Até o seu cachorro tem uma árvore de atualização. Cada luta é um movimento em alta velocidade em torno de um ambiente enorme.

Dito isto, as animações muitas vezes parecem lixo e há uma história sem sentido que espera que você tenha lido todos os quadrinhos de Kal Jerico (eu li) e se importasse com eles (eu não). As missões secundárias, que aumentam sua reputação com facções, incluindo genestealers e cultos do caos, são separadas por grau de dificuldade – mas algumas são sempre difíceis e outras, onde você pode ignorar os inimigos que aparecem indefinidamente para completar os objetivos, são sempre fáceis.

E ainda assim, é muito divertido? O combate é agitado e você acaba com tantas habilidades que é como Borderlands, só que você tem todas as classes ao mesmo tempo. Cada nível é uma evocação perfeita do cenário, seja uma fábrica de trituração de cadáveres ou um megatrem maglev, com servidores idiotas controlando portas, navios de carga e até mesmo o quadro de recompensas. Um dos vilões parece Maria Antonieta que virou Mad Max. Se você gosta de 40K o suficiente para ler esta lista, provavelmente gostará de Hired Gun.

11. Ritos de Guerra (1999)

DreamForge/SSI
GOG

(Crédito da imagem: SSI)

Existem outros Panzer General com armadilhas de 40K, mas Rites of War um foi feito diretamente no motor Panzer General 2. Ele tem a profundidade tática que você deseja graças a uma coleção de unidades de pixel que funcionam de maneira um pouco diferente, com cada turno um fluxo de consciência onde você pensa coisas como: 'Se eu atacar esse cara, as armas pesadas serão capazes de suporte, mas as motos a jato estão protegidas para que possam fazer um ataque pop-up, mas há uma unidade que pode atacar e recuar no mesmo turno...'

A campanha permite que você jogue como os elfos assassinos eldar, coloridos, mas com rosto de pedra, com poderes psíquicos e uma arma que desenrola um longo fio monofilamento dentro do corpo do seu pobre inimigo para reduzir seus órgãos a sopa. Eles podem invocar uma encarnação de seu deus da guerra dentro de uma concha de ferro superaquecido e avançam para a batalha vestindo calças de arlequim. É um crime que mais jogos de 40K não sejam sobre eles, em vez dos mesmos quatro capítulos de fuzileiros navais espaciais todas as vezes.

10. Setor de Batalha (2021)

Jogos Black Lab/Slitherine
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Um esquadrão de Battle Sisters sob uma estátua

(Crédito da imagem: Slitherine)

Quando escrevi sobre Sanctus Reach, disse que outros jogos fazem o que ele faz melhor. Isso foi antes do lançamento de Battlesector, mas é um exemplo perfeito do que eu quis dizer. É o mesmo tipo de jogo tático baseado em turnos de tamanho médio, onde você controla esquadrões e veículos, em vez de um punhado de indivíduos ou exércitos enormes, mas o que Battlesector acerta é que dá personalidade às tropas.

Isso graças a um sistema de impulso que recompensa você por jogar para digitar, com Blood Angels sedentos de sangue marcando pontos por matar inimigos próximos o suficiente para ver o branco de seus olhos, os enxames tyranids por permanecerem ao alcance de um líder da colméia e as irmãs sadomasoquistas de Lute para receber dano e também para distribuí-lo.

O DLC adicionou facções necron e ork e expandiu as Sisters of Battle de um punhado de aliados para um exército próprio totalmente jogável, enquanto uma atualização gratuita foi corrigida em um modo horda contra daemons. Seria ainda melhor com algum tipo de sistema de veteranos para esquadrões, em vez de apenas unidades de QG, mas Battlesector realmente está um nível acima.

9. Espaço Hulk (1993)

Artes eletrônicas

(Crédito da imagem: EA)

A primeira de muitas tentativas de transformar o jogo de tabuleiro Space Hulk em um videogame continua sendo uma das melhores. Uma inovadora mecânica de congelamento do tempo permite a transição para o modo baseado em turnos, onde você pode mover seus cinco exterminadores da marinha espacial como se estivesse jogando em uma mesa - mas oferece um cronômetro. Quando acabar, você terá que jogar em tempo real, alternando entre as perspectivas em primeira pessoa e o mapa para manter seu esquadrão vivo enquanto os genestealers fervem nas paredes. Gerencie isso por tempo suficiente e você ganhará mais tempo de congelamento. O alívio de voltar atrás é intenso.

A outra coisa que acerta é a atmosfera. Ventiladores de parede girando se afastam, sons alienígenas desconhecidos ecoam pelos corredores e em algum lugar distante há sempre um grito. Quando os fuzileiros navais morrem, sua tela fica estática, desaparecendo um por um. Muitos videogames foram inspirados em Aliens, mas poucos deles fazem o momento de pânico do tipo 'fim de jogo, cara, fim de jogo' tão bem quanto este. É brutalmente difícil, mas isso ocorre porque não é realmente um jogo de estratégia – é terror.

(Você precisará do DOSBox para jogar Space Hulk hoje e ele não gosta da versão 0.74 por algum motivo, então baixar DOSBox-0.73 em vez de.)

8. Battlefleet Gótico: Armada 2 (2019)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
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(Crédito da imagem: Focus Home Interactive)

No universo 40K, viagens mais rápidas que a luz são possíveis saltando brevemente para um universo vizinho chamado Warpspace, onde as distâncias são contraídas e o tempo fica distorcido. A desvantagem do Warpspace é que ele é habitado pelos Poderes Ruinosos do Caos, deuses que representam e são alimentados pelos impulsos sombrios dos mortais. O caos quer sair da Warp para o espaço real e, quando isso acontece, você chega a lugares como o Olho do Terror, uma sobreposição infernal na borda da galáxia. Perto de sua borda está o mundo Imperial Cadia, um bastião que se manteve firme contra múltiplas excursões lideradas pelas forças do Caos – até a 13ª Cruzada Negra, quando Abaddon, o Despoiler, colidiu com uma gigantesca fortaleza estelar alienígena.

Isso acontece vários minutos depois de Battlefleet Gothic: Armada 2 enquanto você joga o prólogo. É um espetáculo e tanto. Esta sequência melhora várias pequenas coisas sobre o jogo RTS da frota espacial, adiciona campanhas da perspectiva dos tiranídeos inseticidas e dos necrons robôs egípcios e deixa intacto seu núcleo de combate em navios à vela 2D. A única grande coisa que muda é a sensação de espetáculo, entendendo que o que queremos ver são mundos inteiros caindo e uma galáxia em chamas.

7. Maré Negra (2022)

tubarão gordo
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Maré Negra

(Crédito da imagem: Fatshark)

Os jogos Vermintide têm combate corpo a corpo em primeira pessoa de alto nível, algo que muitos jogos não fazem bem. Darktide pega isso e adiciona tiro de primeira linha, com armas estripadoras que rasgam e rasgam, bolters que chutam como uma mula olímpica e, no Kantrael MGXII Infantry Lasgun, um rifle lasrifle que acabará com todas aquelas piadas sobre eles serem glorificados lanternas.

Esse combate é exibido em um jogo tão 40K que é uma merda. A cidade colméia consegue ser apertada e grande demais para ser compreendida, os ogryns são idiotas adoráveis, a música é um chugalug sinistro e até as garrafas de bebida têm selos de pureza como se tivessem sido inspecionadas quanto ao frescor pelo Adeptus Sanitatus. É uma pena que Darktide tenha sido prejudicado por seu status de jogo de serviço ao vivo.

Depois de um prólogo envolvente em que seu ninguém abatido cuidadosamente projetado consegue sair da prisão apenas para acabar recrutado como o mais humilde apanhador de las da Inquisição, a história desaparece quase completamente. Em vez disso, conforme você completa missão após missão, tudo o que você obtém são cenas em que outros membros da tripulação inquisitorial dizem que você não é bom o suficiente para valer a pena confiar e, em seguida, enviam você para aumentar um pouco mais seu nível de confiança. Parece um espaço reservado, como uma lacuna deixada pela necessidade de atualizações futuras parecerem significativas. É uma coisa boa que jogar essas missões seja uma explosão absoluta.

6. Amanhecer da Guerra 2 (2009)

Relic Entertainment/THQ/Sega
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(Crédito da imagem: Sega)

Enquanto o primeiro Dawn of War é sobre massas de tanques e uma tela cheia de lasers, Dawn of War 2 oferece apenas quatro durões, talvez oito companheiros de esquadrão substituíveis e um monte de habilidades especiais. Não se trata de pesquisar em sua base até que você tenha reunido uma força imparável – a maioria das missões começa com você caindo do céu, às vezes esmagando alguns inimigos, e então começa. Uma batalha típica envolve estacionar as armas pesadas e o atirador em cobertura, atacar seu comandante e, em seguida, dizer ao esquadrão de assalto para pular por cima. Depois disso, é uma questão de ativar as habilidades à medida que elas esfriam.

As lutas contra chefes podem ser trabalhosas, mas mapas onde você está na defensiva, superado em número por hordas de tiranídeos ou o que quer que seja, são excelentes – tanto no modo singleplayer quanto no Last Stand, um modo para três jogadores com ondas de inimigos e equipamentos de guerra desbloqueáveis. Em um universo justo e justo, Last Stand foi mais popular que Defense of the Ancients e inspirou todo um gênero e MOBAs não são uma merda.

Os 5 principais

5. Libertação Final: Épico 40.000 (1997)

Design Holístico/SSI
GOG

(Crédito da imagem: SSI)

'Épico' está certo. Final Liberation é um jogo de estratégia que mostra a escala do conflito no 41º milênio, com uma força mista de Guarda Imperial e Ultramarinos tendo que não apenas reunir suas forças, mas também desenterrar uma legião inteira de titãs perdidas para repelir uma invasão ork. em escala planetária. Os orks são mais rápidos e brutalmente difíceis de derrotar corpo a corpo, mas você tem a artilharia do seu lado e, como o Tirano de Badab disse: 'Grandes armas nunca se cansam.'

Cada curva é um avanço cauteloso, tentando manter os speed freeks longe de suas bombardas enquanto você destrói prédios com armas de impacto, caso os orks estejam prestes a sair deles, e fazendo tudo que pode para ficar bem longe do destruidor de tripas. mega-canhão projetando-se obscenamente do trem de pouso do gigantesco.

O pico dos jogos de 40K na década de 1990, Final Liberation tem duas coisas extremamente da década de 1990. A primeira é a trilha sonora de heavy metal, e a segunda é Cenas FMV . Ambos são cafonas exatamente da maneira certa, claramente sendo levados a sério por pessoas que não se preocupam com o ridículo do que estão fazendo.

4. Táticas do Hulk Espacial (2018)

Estúdio de Cianeto | Focus Home Interativo
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bons jogos para jogar no pc

(Crédito da imagem: Focus Home Interactive)

Criminalmente subestimado porque foi lançado após uma série de jogos medianos com as palavras Space Hulk em seus nomes, Tactics é o melhor deles. É uma adaptação do jogo de tabuleiro que entende o que o torna divertido – a assimetria de cinco tanques ambulantes desajeitados confrontados com um número ilimitado de monstros corpo a corpo velozes – e também entende que é ainda mais divertido se você puder jogar qualquer um deles. Tactics tem uma campanha inteira de genestealer e, finalmente, ser o alienígena é incrível. Ele também não economiza no lado marinho, e a IA joga genestealers como um jogador de mesa faria, espreitando pelos cantos até que gribblies suficientes se reunissem para atacar em massa um fuzileiro naval vigilante, sabendo que seu bolter acabaria emperrando.

Onde Space Hulk Tactics faz acréscimos às regras do jogo de tabuleiro, como cartas que dão bônus de uso único e um mapa labiríntico do Hulk para explorar, eles são bem equilibrados e complementam a base. Na verdade, eles sentem que poderiam passar de uma das expansões da própria Games Workshop para o original. Embora você possa controlar em primeira pessoa aquela experiência do Space Hulk de 1993, jogada em visão isométrica, este é finalmente o XCOM-mas-com-fuzileiros navais espaciais que todos queriam.

3. Marinha Espacial (2011)

Relíquia/THQ/Sega
Vapor

Fuzileiros navais espaciais com jetpacks saltam de suas naves como durões

(Crédito da imagem: Sega)

Durante o apogeu sombrio do jogo de tiro em terceira pessoa, Space Marine foi uma revelação. Por que um super-humano blindado precisaria se agachar atrás de uma parede na altura da cintura? A Space Marine não aceita isso. Você recupera a saúde matando bandidos de perto, avançando com sua espada elétrica ou caindo do céu graças ao melhor jetpack de todos os tempos. Cada luta lembra que é para isso que você foi geneticamente modificado, e logo no início há um momento de silêncio em que você entra em uma base da Guarda Imperial e soldados feridos vários metros mais baixos do que você olha com admiração. Ele acerta a fantasia de ser um fuzileiro naval espacial.

Especificamente, de ser o Capitão Titus dos Ultramarinos (dublado por Mark Strong, um homem nascido 39 milênios antes do tempo). Os Ultramarines são o capítulo preferido dos videogames 40K porque seguem o livro. Eles não são como os Lobos Espaciais com suas presas e truques Viking, ou os Anjos de Sangue e sua descida periódica à Fúria Negra. Você não precisa explicar nada a mais para um público que não conhece o cenário dos Ultramarinos. Porque eles são chatos.

Space Marine permite que eles sejam chatos, então Titus tem algo contra o que se rebelar. Seus irmãos seguem táticas de tomos antigos. Titus salta de uma nave espacial para lutar contra orks no convés de um navio pirata voador – e isso é o tutorial .

2. Mecânico (2018)

Bulwark Studios/Jogos Kasedo
Vapor | GOG | Épico

Um guerreiro necron é analisado por um sacerdote tecnológico

(Crédito da imagem: Kasedo Games)

O que Space Marine fez para o jogo de tiro em terceira pessoa, Mechanicus faz para táticas de esquadrão baseadas em turnos. Seu bando de sacerdotes técnicos Adeptus Mechanicus não precisa de cobertura. Em vez disso, eles têm bucha de canhão descartável, servos e soldados skitarii para absorver os lasers necron. Esses inimigos previsíveis atacarão apenas o alvo mais próximo, e esse alvo mais próximo deve ser um ciberzumbi substituível, em vez de um de seus sacerdotes tecnológicos de nível superior.

Os cientistas psicologicamente anormais do AdMech veem tudo como uma oportunidade de aprendizado e, enquanto seus subordinados estão morrendo, eles examinam a arquitetura e enviam servo-crânios para inspecionar glifos alienígenas, o que lhe dá pontos de cognição. Eles podem ser gastos em movimento extra ou na ativação de habilidades especiais, e quando você derrota um necron, você obtém mais deles, com um bônus por alcançar o cadáver em um turno para ficar sobre eles assustadoramente, observando a luz em seus olhos artificiais se apagar. Pela ciência.

(Eles são tão assustadores que a expansão essencial de Mechanicus, Heretek, transforma suas imagens espelhadas distorcidas em uma facção de vilões.)

Gaste esses pontos de cognição corretamente e você será uma bola de neve, terminando cada turno no lugar certo para ganhar mais. Seus adoradores do Deus Máquina circulam pela tumba necron que estão investigando com um machado de força em uma mão e um tablet de dados na outra, seis membros cibernéticos sobressalentes do Doutor Octopus girando apenas por diversão. Os AdMech normalmente aparecem como suporte em outros jogos, mas aqui eles são as estrelas e tudo, desde a forma como a mecânica acentua sua estranheza, até a música monótona, até a distorção mecânica que faz com que suas vozes se encaixem perfeitamente neles.

1. Amanhecer da Guerra (2004)

Relíquia Entretenimento/THQ
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Orks em Dawn of War

(Crédito da imagem: SEGA)

Como Dawn of War 2 abandonou a construção de base, seu antecessor se tornou um porta-estandarte para fãs de ordens de construção que sentem falta daquele sabor específico de RTS. A questão é que o que tornou a construção de base de Dawn of War excelente foi o quão subestimada ela foi em comparação com os jogos RTS que vieram antes dela. Não se trata de gerenciar cuidadosamente as paredes e produzir mais coletores do que os outros jogadores para que sua economia possa triunfar. Não há ouro, nem especiarias, nem gás sangrento de vespeno. A principal forma de reunir recursos em Dawn of War é matando por eles.

Os nós estão espalhados pelo mapa e você pode pegar alguns pacificamente nos primeiros momentos em que todos estão explorando e construindo sua primeira usina de energia, mas antes do que você imagina, ela começará. Dawn of War é o RTS acelerado. Em vez de marchar soldados individuais para fora do quartel, um de cada vez, e arrastá-los para grupos de controle, eles vêm em esquadrões prontos, e se você quiser que um esquadrão seja maior, você pode teletransportar mais tropas enquanto estiver no campo. O mesmo para reforços. Em vez de voltar constantemente ao quartel para compensar as perdas, basta ligar o teletransportador e eles vão embora. Este esquadrão precisa de um lançador de mísseis porque viu um veículo blindado na próxima colina? Teletransportador vai brrr.

Dawn of War é rápido o suficiente para que você logo atinja o limite da unidade e lidere uma força enorme que inclui veículos e dreadnoughts robóticos que pegam inimigos individuais para arremessá-los. Diminuindo o zoom, é uma bagunça gloriosa de lasers e explosões, e ampliando você verá sincronização mata onde alguém é preso no chão por uma lança ou tem a cabeça decepada por um daemon. Só existe guerra e honestamente ela governa.

A história do jogo base se transforma em algo inesperado, enquanto a expansão Winter Assault é muito para os fãs da Guarda Imperial, mas onde realmente está é o modo de campanha da expansão Dark Crusade, que tem oito facções lutando por mapas persistentes onde você retorna a um de seus territórios sitiados e encontre todas as defesas que você construiu da última vez esperando. Se isso não bastasse, a expansão Soulstorm recebeu mais atenção dos modders, que retiraram o limite de unidades e aumentaram ainda mais a escala. São 40K em sua forma final, devorando mundos e disparando mísseis de um tanque em forma de órgão de igreja.

Jogar todos aqueles jogos Warhammer 40K pode mantê-lo ocupado por 40.000 horas. Mas se você quiser ler mais sobre alguns dos nossos favoritos e o universo 40K, aqui estão mais algumas histórias.

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