Armored Core 6: Como derrotar o chefe Sea Spider

Núcleo Blindado 6

(Crédito da imagem: Bandai Namco)

O segundo ato do Armored Core 6 termina com uma luta contra Sea Spider, uma aranha mecânica com infusão de coral que libera uma série de rajadas de laser que derretem armaduras. A esmagadora variedade de armas e os ângulos de ataque confusos do Sea Spider significam que ele pode facilmente atomizar até mesmo um AC pesado em apenas um ou dois ataques. O truque para vencer a maior fantasia desse produtor de Hollywood está nas pernas - tanto as dele quanto as suas.

Aqui está minha estratégia para derrubar o Sea Spider e a construção do AC para fazer isso acontecer.



Melhor construção AC para o Sea Spider

Armored Core 6 melhor construção para o chefe Sea Spider

(Crédito da imagem: FromSoftware)

  • Arma do braço direito: metralhadora
  • Arma do braço esquerdo: Pile Bunker
  • Armas traseiras: Pássaros canoros, lançador de mísseis de 10 células
  • Chefe: DF-HD-08 Tian-Qiang
  • Núcleo: Destruidor CC-3000
  • Armas: Garça Noturna/46E
  • Pernas: VP-424
  • Reforço: BST-G1/P10
  • FCS: FCS-G2/P05
  • Gerador: VP-20C

Esta construção envolve o uso de armas pesadas para manter o Sea Spider em atordoamento quase perpétuo na primeira fase e o uso de pernas quádruplas para colocar o AC acima dele para quando ele decolar na segunda. É possível operar dois Songbirds em vez de um, mas acho que o lançador de mísseis torna mais fácil manter a pressão durante a segunda fase, onde as oportunidades de cambalear são dificultadas devido ao seu padrão de voo errático.

Como derrotar o Sea Spider, o chefe do capítulo 2 da Ocean Crossing

Ataques de chefes a serem observados

  • Pisão de duas pernas: O Sea Spider se levantará, desnudará duas adagas de laser em dois de seus pés e o prenderá com força explosiva. Este ataque pode ser facilmente evitado com um impulso rápido diretamente sob o Sea Spider e é uma ótima oportunidade para seguir com um tiro de bate-estaca carregado no centro
  • Tiro de laser carregado: O Sea Spider avançará para trás, carregando um canhão laser de alta potência. Este ataque pode ser bloqueado aumentando rapidamente em um ângulo em direção ao Sea Spider, fazendo com que o canhão laser rastreie sua CA para baixo e bloqueando o tiro com sua perna
  • Onda laser: No início da segunda fase, a Aranha do Mar se transformará em uma rosa flutuante com pétalas, carregando uma gigantesca explosão de energia de coral que dispara uma onda prejudicial. Use suas pernas quádruplas para combinar a altitude com o Sea Spider quando ele começar a carregar o canhão e você evitará tanto a explosão quanto a onda de choque
  • Lasers Beyblade: nem sei como chamar esse. O Sea Spider começará a girar de um lado, girando lasers em seus apêndices. Este ataque é uma morte quase instantânea se você for atingido pelas lâminas sucessivamente, então tente identificar o ponto mais baixo da nave e acompanhar o ritmo com isso. Overboost nos cantos da arena é viável, se você conseguir chegar lá com segurança

Dicas rápidas de estratégia

  • Seja agressivo (na fase 1): O Sea Spider não é capaz de difundir o acúmulo de ACS facilmente, especialmente durante a primeira fase. Mantenha-se próximo e use ataques carregados com o bate-estaca para mantê-lo em um loop de bloqueio de atordoamento quase constante
  • Fique na defensiva (na fase 2): Assim que o Sea Spider decolar na segunda fase, combine sua altitude e mantenha a pressão elevada à distância. Ficar no ar tornará a maioria dos ataques AOE redundantes, e o rastreamento dos ataques a laser é previsível o suficiente para ser esquivado com segurança. Quando ele ficar cambaleante, aproxime-se e tente desferir um ataque carregado com o bate-estaca
  • Superioridade aérea: A cobertura superior do Sea Spider é bastante limitada, então se você estiver bem em cima dele na segunda fase, é seguro mergulhar e realizar um ataque corpo a corpo carregado.

Praticamente tudo o que você precisa saber está nas duas primeiras dicas rápidas. O Sea Spider pode parecer assustador com suas intensas explosões de danos, mas estes podem ser evitados imediatamente com uma boa configuração de quatro pernas. depois de sentir o ritmo de seus ataques e quando se manter fora do chão, a vitória será fácil.

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