Jogo do ano de 2023: Baldur's Gate 3

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(Crédito da imagem: Futuro)

Não há surpresas aqui. Baldur's Gate 3 é o melhor jogo do ano. Para o resto dos prêmios, visite nosso Jogo do Ano 2023 lista.

Phil Savage, editor-chefe do Reino Unido: Não foi nem perto. Das 26 pessoas que enviaram indicações para nossos prêmios GOTY este ano, 23 delas incluíam Baldur’s Gate 3. Isso é sem precedentes. O RPG de Larian capturou a imaginação da equipe PCG como nenhum outro jogo na última década.



Fraser Brown, editor on-line: BG3 é provavelmente meu favorito de todos os tempos. dei-o a pontuação mais alta Já joguei um jogo durante meu tempo no PCG – 97% – e jogando novamente só encontrei mais coisas para amar. Os sistemas complexos e engenhosos continuam trazendo surpresas, e inúmeras histórias convincentes ficam escondidas na segunda, terceira e quarta jogadas. É tão incrivelmente rico e detalhado, e tanto cuidado foi tomado com os personagens, que acho difícil imaginar um jogo que possa superar isso.

Robert Jones, editor de impressão: Simplificando, o RPG de fantasia da década. O que a Larian Studios conseguiu com Baldur's Gate III é incrivelmente, monumentalmente especial e, honestamente, algo tão raro e mágico que eu não ficaria surpreso se demorasse mais duas décadas ou mais para uma mudança de ordem de magnitude no que é considerado possível em RPGs acontecerão novamente.

Como alguém que jogou os dois jogos originais de Baldur's Gate quando eles foram lançados, eu escrevi essa série em minha mente nos últimos 20 anos como algo tristemente perdido no passado, então foi genuinamente comovente não apenas voltar ao seu mundo mais uma vez e reencontrar personagens que nunca pensei que veria novamente, mas fazê-lo e ter uma experiência de jogo que literalmente nunca havia sido entregue antes. Baldur's Gate III representa a alma dos jogos para PC, algo evidenciado por sua pontuação recorde nas análises, e para mim sempre seria o Jogo do Ano.

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Ted Litchfield, editor associado: Antes de Baldur's Gate 3, conversamos sobre a promessa da rejogabilidade do RPG e como ela nunca pareceu se sustentar⁠ - gosto de todas as escolhas que fiz em Mass Effect, acho que vou fazê-las novamente quando Estou com vontade de repetir! Poderia Baldur's Gate 3 realmente fazer as pessoas voltarem a um jogo tão longo, comprometendo-se com novos e malucos estilos de jogo por 80 horas seguidas?

Baldur

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Bem, estou viciado. Eu sou desesperadamente me impedindo de voltar para experimentar as nojentas construções multiclasse de bardo/ladrão ou paladino/feiticeiro que colocaram meu cérebro em chamas. Mergulhei quase 200 horas no BG3 em um mês e meio e preciso dar algum tempo antes de voltar a mergulhar. Digo a mim mesmo que estou esperando por uma edição definitiva no estilo Divinity, no momento apenas um brilho em Swen O olho de Vincke.

Jody Macgregor, editora de fim de semana: Baldur's Gate 3 parece mais D&D do que a maioria dos outros videogames de D&D. Os heróis de moralidade questionável que agem como protagonistas de suas próprias histórias, a busca por bônus nas jogadas de dados (acontece que todos nós abusamos do feitiço Orientação) e a maneira como cada batalha baseada em turnos parece um investimento significativo de tempo e recursos me deram flashbacks regulares de jogos que joguei na mesa.

Enquanto outros RPGs tratam as lutas como lombadas para se espalhar entre os estágios de uma missão, quase todas as batalhas em Baldur’s Gate 3 foram consideradas. Até mesmo lutar contra goblins significava lidar com emboscadas em locais elevados, alarmes atraindo reforços e outras complicações. O tipo de tática que outros RPGs exigem nas lutas contra chefes era necessária em todos os níveis. Isso significava evitar uma briga conversando ou fazendo algo inteligente. Não parecia que eu tinha acabado de me negar algum saque, mas como se tivesse conquistado um tipo diferente de vitória.

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Não espero que outros RPGs recriem as conversas de captura de movimento de Baldur's Gate 3 ou a química rara de seu elenco maravilhoso, mas já estou achando imperdoável sua dependência de combates intermináveis.

Camadas

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Robin Valentine, editor sênior: Quando decidimos escolher nosso Jogo do Ano, basicamente não houve debate – foi Baldur’s Gate 3 em uma vitória esmagadora. Suspeito que será o mesmo em muitos outros estabelecimentos. De qualquer maneira que você corte, isso é bizarro. Em 2023, um CRPG assumidamente antiquado, complicado e complicado vai arrebatar os prêmios. Quem poderia ter adivinhado que isso aconteceria?

Que prova do trabalho incrível que Larian fez aqui. Como Disco Elysium antes dele, Baldur's Gate 3 avançou pelo puro mérito de ser uma experiência de RPG tão inteligente e tão rica que é simplesmente irresistível. Onde ele leva as coisas um passo além do DE é sua escala incrível – é tão incrivelmente denso e reativo que mesmo agora a comunidade ainda está descobrindo interações inesperadas e escolhas estranhas que o jogo está pronto e disposto a levar em conta. Nós realmente nunca vimos uma caixa de areia de RPG tão profunda - parece o tipo de jogo de fantasia dos sonhos, vá a qualquer lugar, faça qualquer coisa que imaginei na minha cabeça quando era uma criança viciada em D&D, não algo que possa realmente existir no mundo real .

Em um ano cheio de grandes lançamentos de estúdios icônicos e bem estabelecidos, ninguém conseguiu chegar perto do impacto cultural de Baldur's Gate 3, e você realmente precisa se maravilhar com isso. Haverá ondas de choque neste aqui – francamente, ainda não consigo acreditar que estou dizendo que um jogo de D&D de cima para baixo acabará sendo um dos jogos mais influentes da década, mas não há como negar. Qualquer desenvolvedor que não esteja dando uma boa olhada no BG3 agora vai desejar ter feito isso em alguns anos.

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