Crítica de Baldur’s Gate 3

Nosso veredicto

Baldur's Gate 3 é um RPG incomparável que engolirá sua vida inteira.

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O que é? Uma aventura de D&D pelos Reinos Esquecidos.
Data de lançamento 3 de agosto de 2023
Espere pagar £50/
Desenvolvedor Estúdios de corrida
Editor Estúdios de corrida
Revisado em RTX 4090, Intel i9-13900k, 32 GB de RAM
Convés de vapor Verificado
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£ 0,99 Veja na Amazon

Depois de passar 160 horas desvendando conspirações, atear fogo em monstros e encontrar chapéus cada vez mais sofisticados para meu Bardo, agora posso dizer com segurança que Portão de Baldur 3 é o melhor RPG que já joguei. Se eu não estivesse escrevendo esta crítica, estaria lançando um personagem totalmente novo e entrando por mais cem horas. Eu estou mal.

É o jogo dos meus sonhos: as melhores partes de Ultima, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura e Divinity: Original Sin. Mas também faz muito mais do que explorar o RPG Greatest Hits, encontrando uma maneira de unir filosofias díspares, como narrativa cinematográfica, caos descontrolado em sandbox e RPG de mesa. Sim, diz, você pode pegar seu bolo e comê-lo também.

E cara, é absolutamente enorme, tão profundo quanto largo. Cada um dos três atos pode ser seu próprio RPG épico, repleto de masmorras elaboradas, missões surpreendentemente memoráveis ​​e desafios únicos, apoiados por sistemas que oferecem uma quantidade verdadeiramente intimidante de liberdade ao jogador. É um jogo repleto de encruzilhadas, com cada passo evocando ainda mais caminhos tentando seduzi-lo para fora dos caminhos tradicionais.

Aventure-se

Baldur

(Crédito da imagem: Larian Studios)

O ato de abertura mostra você lutando com a revelação de que foi infectado por um parasita - um girino - que acabará por transformá-lo em um monstruoso devorador de mentes, despojando sua identidade e livre arbítrio ao se tornar um agente do Grande Desígnio. tentando criar um universo onde todos são monstros lulas malvados. Mas esse choque inicial rapidamente abre caminho para uma aventura selvagem evocativa das aventuras clássicas de D&D.

Há um bosque druida em perigo, goblins por toda parte, um pântano misterioso e a oportunidade de adotar um filhote de urso-coruja. Por favor, faça isso - é adorável. É aqui que você encontrará a maioria de seus companheiros, que compartilham sua maldição de devorador de mentes, permitindo que você preencha seu grupo para enfrentar melhor os perigos da Costa da Espada. Este é o Baldur's Gate 3 em sua forma mais tradicional, mas mesmo assim ele vai contra o que é familiar, usando coisas como o perigo oculto - e o fascínio - do girino para mantê-lo alerta. Ele concede a você alguns dos poderes de um devorador de mentes, veja você, e o incentiva a usá-los, manipulando seus aliados e inimigos, com a promessa de poderes ainda mais exóticos caso você ceda.

A cada ato, não há apenas uma mudança de local, mas também uma mudança de tom. O Ato 2 tem a virada mais dramática, com sua mudança para puro terror, todas as maldições, monstros retorcidos e NPCs traumatizados. Existem tons de Dark Souls e Bloodborne aqui, carregados com uma atmosfera opressiva e alguns designs de criaturas verdadeiramente perturbadores. É uma mudança de direção bem-vinda, mas angustiante. Mas grande parte do tom do jogo depende de suas escolhas. No Ato I, por exemplo, você pode se unir aos vilões do momento, massacrar todos os heróis e inocentes e mudar completamente a vibração do ato. Talvez você nem sempre saiba que história está escrevendo, mas você sempre será o autor.

Baldur

(Crédito da imagem: Larian Studios)

O terror está sempre esperando nos bastidores, não importa em que ato você esteja se aventurando. Assim que cheguei ao próprio Baldur's Gate, no Ato 3, passei um bom tempo tentando encontrar as partes desmembradas do corpo de um palhaço assassinado, em uma missão que começou cheio de risadas e rapidamente se transformou em horrível. Mas este cenário urbano também proporcionou aventuras únicas, cheias de intrigas políticas e guerras territoriais criminosas. A variedade implacável de missões parece 10 campanhas de mesa diferentes combinadas, mas Larian consegue manter as coisas surpreendentemente coesas, entrelaçando centenas de fios díspares.

Embora cada um seja distinto, é impressionante o quanto é transferido de um ato para outro, dependendo de suas ações. Personagens aparentemente descartáveis ​​​​encontrados no horário de abertura podem acabar desempenhando partes incrivelmente importantes da história geral, surgindo em todos os lugares. Isto é especialmente verdadeiro no caso do grupo de refugiados que você encontra perto do início do jogo, com quem você encontrará repetidas vezes, deixando uma marca significativa. A menos, é claro, que todos acabem mortos nas primeiras 20 horas graças às suas ações (ou inação), mudando drasticamente o sabor de toda a aventura. As ramificações de suas escolhas são sempre evidentes e muitas vezes monumentais.

Amigos para sempre

Baldur

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Os riscos épicos são equilibrados pela infinidade de histórias pessoais muito íntimas - aquelas que são elevadas pela escrita que nunca cai na armadilha da fantasia de se tornar rígida ou abafada. O destino do mundo inteiro está em jogo, mas isso é normal. Os escritores de Larian abordam esse assunto abençoando o mundo com uma abundância de personagens ricos nos quais você inevitavelmente investirá ao passar centenas de horas para conhecê-los.

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Gale, o mago, sorri

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(Crédito da imagem: Larian)

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Mesmo que você tenha muito controle sobre o que acontece com seus companheiros, eles têm muito mais arbítrio do que os membros habituais do grupo de RPG, inclusive quando se trata de romance, onde geralmente são eles que instigam a mudança em seu relacionamento. . Eles têm argumentos, divergências e agendas que estão em desacordo entre si. E eles nunca sentem que estão apenas desempenhando um papel coadjuvante. Suas missões pessoais – cada uma repleta de tragédias e conflitos – estão inextricavelmente ligadas à missão principal, e cada companheiro é tratado tão importante quanto o personagem do jogador. É a história deles tanto quanto a sua. Na verdade, você pode opcionalmente jogar o jogo inteiro da perspectiva deles, selecionando-os como um ‘personagem de origem’ durante a criação do personagem – embora eu recomende um personagem personalizado para sua primeira jogada.

Um dos meus destaques foi simplesmente ter um encontro cafona em um restaurante francamente terrível com Karlach, a tiefling Bárbara cujo poder sobrenatural é alimentado por uma Máquina Infernal em seu peito. Um momento tranquilo e incrivelmente doce entre lutas intensamente violentas contra deuses, demônios e devoradores de mentes. Baldur's Gate 3 é um jogo muito excitante, mas também pode ser genuinamente romântico e cheio de nuances. Os relacionamentos que você encontra, tanto sexuais quanto platônicos, são coisas complexas e verossímeis, e milagrosamente conseguem se sentir fundamentados mesmo quando estão envolvidas armas de destruição em massa mágicas, casos com divindades e pactos com demônios.

Baldur

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Vale a pena explorar o arco de cada companheiro - mesmo aqueles com os quais você inicialmente não se importa. Achei Wyll, o Feiticeiro, um grande chato no início, mas depois de apoiá-lo em todas as suas provações, ajudá-lo a se reconectar com seu pai e vê-lo superar seus demônios, não conseguia imaginá-lo não estando no meu grupo. Enquanto isso, o Glamour Wizard Gale parecia um problema no início, mas acabou se tornando meu companheiro mais fiel. Até me senti culpada quando tive que rechaçá-lo durante um encontro, mas isso abriu a porta para uma forte amizade platônica. Agora que terminei, sinto falta de todos eles.

O resto do elenco gigantesco do jogo é tratado de forma semelhante – está cheio de personagens multifacetados e com falhas interessantes que acrescentam humanidade às missões fantásticas às quais estão ligados. E como muitos deles têm potencial para permanecer até o fim, há muitas oportunidades de crescimento, fazendo com que a Costa da Espada pareça um lugar tangível e em constante evolução.

Qualquer coisa serve

Baldur

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Tornou-se ainda mais tangível graças ao nível absurdo de interatividade. Baldur's Gate 3 abraça totalmente a natureza flexível do D&D, transformando-o em um simulador envolvente onde, se você pode imaginar, provavelmente poderá fazê-lo. Cada missão, quebra-cabeça e encontro de combate tem um número ridículo de maneiras de enfrentá-los, recompensando a criatividade e a curiosidade em todos os momentos. Cada vez que pensei 'Isso nunca me deixará fazer isso', estava provado que estava errado, sem nenhuma tática cafona ou brecha de exploração considerada fora dos limites.

Feitiços, habilidades e manipulação física do mundo ao seu redor abrem muitas portas, literal e metaforicamente. Você pode fazer uma luta contra um trio de ogros quebrar os pilares frágeis que sustentam o prédio onde eles estão, transformar-se em um gás para abrir caminho através de pequenas rachaduras em uma parede ou usar magia para persuadir animais para ligar seus mestres. Talvez você nunca fale com um único esquilo, mas todos os animais neste enorme jogo têm diálogo. Você pode ler mentes, falar com os mortos, criar disfarces mágicos, ficar invisível e teletransportar você e seus aliados por grandes distâncias, e esses truques podem ser usados ​​repetidamente, em vez de apenas como novidades pontuais.

Este é um jogo onde algo tão inócuo como uma caixa vazia pode se tornar o eixo da sua estratégia.

Este é um jogo onde algo tão inócuo como uma caixa vazia pode se tornar o eixo da sua estratégia conforme você a move para alcançar lugares acima de você, neutraliza as aberturas de ventilação de veneno ou simplesmente a deixa cair em cima de um inimigo desavisado. Para onde quer que você olhe, há oportunidades para se sentir a pessoa mais inteligente da sala.

Como Dungeon Master, o desenvolvedor Larian Studios é muito permissivo, embora ocasionalmente brutal. A experimentação é encorajada, mas os erros muitas vezes levam à morte. E essa flexibilidade funciona nos dois sentidos, com os inimigos também capazes de tirar vantagem de seus truques sujos. Portanto, embora você possa derrubar uma poção de força e empurrar um chefe de um penhasco, encerrando uma luta elaborada antes mesmo de começar, todo o seu grupo também pode cair no esquecimento. Apenas tome cuidado com essas quedas repentinas.

Apostador de grandes quantias

Baldur

(Crédito da imagem: Larian Studios)

O espírito do D&D foi capturado não apenas pela flexibilidade do Baldur's Gate 3, mas também pelo seu amor pelas jogadas de dados. À medida que você explora o mundo, testes passivos serão feitos constantemente contra sua habilidade de percepção, para determinar se você notou uma armadilha, uma emboscada em potencial ou algum tesouro enterrado. Felizmente, mesmo que o seu personagem perca alguma coisa, o resto do seu grupo pode estar mais alerta.

Você também fará muitos testes manuais, como quando tenta arrombar uma fechadura, desarmar uma armadilha ou apenas conversar. As habilidades que você adquire ao selecionar sua classe e histórico surgem constantemente, enfatizando suas primeiras escolhas e encorajando você a interpretar. Às vezes, você terá opções de diálogo únicas que não exigem nenhum teste - como um Bardo, muitas vezes consigo contar piadas ou cuspir um trecho ocasional de poesia - mas quando tento persuadir ou enganar alguém, os dados saem. A mecânica é agradavelmente tátil e nunca me senti tão tenso ao fazer escolhas de conversa antes. É brilhante e estressante e não tenho mais certeza se posso tomar decisões em minha própria vida sem dados agora.

O RNG pode ser um pouco chato, é verdade, mas Baldur's Gate 3 evita algumas das armadilhas inerentes aos sistemas que empregam tanta aleatoriedade, oferecendo muitas maneiras de aumentar suas jogadas. Feitiços, poções e bônus de proficiência podem ser aplicados para aumentar o número, com seus companheiros também ajudando. Sempre parece que você ainda está no controle. Ao fazer escolhas que correspondam ao histórico escolhido e aos de seus companheiros, você também pode obter pontos de inspiração, permitindo que você role novamente e dê outro golpe com o taco. A interpretação, então, traz consigo recompensas reais.

Powergaming

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

Comparado com muitos outros RPGs, Baldur’s Gate 3 tem um limite de nível bastante baixo. 12 níveis não parece muito, especialmente quando muitas vezes você não fará nenhuma escolha ao subir de nível. Mas isso é menos problemático quando você considera a vasta quantidade de outras maneiras de desenvolver seu personagem.

O grande número de itens mágicos que você encontrará em seu jogo é suficiente para encher cem vezes todas as prateleiras de Sorcerous Sundries, a principal loja mágica de Baldur's Gate. E muitos deles oferecem novos feitiços e habilidades, mudando completamente sua construção. Depois de encontrar muitos equipamentos com tema de relâmpago, transformei Gale em uma bomba invencível que vomitava eletricidade, que poderia simplesmente andar pelo campo de batalha cuspindo a morte e sendo completamente imune às consequências. Ele nunca mais saiu do meu lado depois disso. Existem até vários momentos em que você pode se submeter voluntariamente a uma cirurgia para adquirir novos poderes estranhos, como a capacidade de detectar inerentemente inimigos invisíveis.

O grande número de itens mágicos que você encontrará em seu jogo é suficiente para preencher todas as prateleiras de Sorcerous Sundries, a principal loja mágica de Baldur's Gate.

Não sou muito min-maxer, especialmente em RPGs baseados em histórias, mas Baldur's Gate 3 torna a experiência com construções estranhas um prazer absoluto. Para mim, não se trata tanto de fazer pequenas mudanças para causar um pouco mais de dano aqui ou ali, mas sim de brincar com itens e feitiços para ver que tipo de caos posso causar. E cara, há muito potencial para o caos. Quem precisa de níveis extras quando você pode se transformar em um urso-coruja, lançar o feitiço Ampliar e depois cair sobre um inimigo de uma grande altura, transformando-se em um meteoro devastador?

Graças a um personagem que você conhecerá desde o início, você pode redefinir ou mudar completamente sua classe por uma pequena taxa, e o mesmo vale para seus companheiros, então não há nada que o impeça de transformar Baldur's Gate 3 em seu próprio pequeno laboratório - a menos que seu porta-moedas está cheio de mariposas.

Assassinato e caos

Baldur

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Se não fosse óbvio por toda aquela coisa do meteoro do urso-coruja, as lutas de Baldur’s Gate 3 são maravilhosamente anárquicas. É um acordo baseado em turnos (fora do combate é em tempo real por padrão, mas com a opção de mudar para turnos quando você, digamos, deseja cronometrar perfeitamente uma infiltração furtiva em uma ruína cheia de monstros) e é, portanto, um um pouco mais lento que seus antecessores quando há sangue derramado. Também é muito melhor.

Cada sucata é um quebra-cabeça experimental de formato livre, cheio até a borda com coisas para brincar: terreno, adereços, efeitos elementares e até mesmo os cadáveres podem ser transformados em armas. Se você nunca assassinou um demônio jogando nele um gnomo morto, você não viveu. Se quiser, você pode até entrar em batalha com uma salsicha roubada da cozinha de uma taverna. Mas é uma alegria mesmo quando você não está experimentando. Simplesmente acertar goblins com uma grande e velha espada é imensamente satisfatório, especialmente à medida que você cresce em poder, passando de um lutador de nível 1 que continua errando seus golpes para um matador de deuses de nível 12 que pode simplesmente continuar se afastando várias vezes por turno. Enquanto isso, os feiticeiros começam com uma variedade pequena, mas útil, de ferramentas, mas depois de apenas alguns níveis você terá muitas opções mais chamativas e truques com muita utilidade dentro e fora do combate.

Larian tornou a lista familiar de feitiços e poderes de D&D ferramentas impressionantemente flexíveis, especialmente na maneira como eles interagem com os próprios campos de batalha. Em vez de apenas disparar a Flecha Ácida de Melf em um gnoll, você pode dispará-la no chão em que ele está, tornando a superfície ácida. Depois, você pode seguir com Firebolt, que se combina com o ácido para criar uma explosão de fogo. Este é o sistema mais básico e, à medida que você desbloqueia feitiços mais elaborados, as coisas realmente começam, permitindo que você crie enormes armadilhas AoE que podem destruir pequenos exércitos.

Baldur

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Então você tem todas as suas reações, que permitem, entre outras coisas, contra-atacar, bem como ações bônus como pular, mergulhar sua arma em uma superfície (dando-lhe um efeito de chamas, etc.) ou empurrar idiotas. Assim, você pode espalhar ácido por toda a sua lâmina, pular em direção a um inimigo acima de você, empurrá-lo de um penhasco e começar a derreter seus companheiros. Você também pode jogar objetos aleatórios de seu inventário ou encontrar coisas espalhadas pelo próprio campo de batalha. Gosto especialmente de me esgueirar antes de ser avistado e deixar cair uma pedra, um braseiro pendurado ou qualquer outra coisa que possa encontrar como abertura para o combate. Fico delirantemente feliz em começar uma briga esmagando instantaneamente alguns idiotas.

Alguns encontros vão ficar comigo por muito tempo. Houve todas as lutas contra verdadeiros exércitos nas quais entrei totalmente despreparado, é claro, resultando em horas de gritos e depois em aplausos alegres quando finalmente descobri as maneiras mais sorrateiras de vencê-los. Depois, houve um momento em que eu tinha apenas alguns turnos para resgatar um grupo de pessoas de uma prisão explodindo, enquanto peixes com redes tentavam me atrasar e me matar. Passei uma noite inteira tentando descobrir isso. E até o dia da minha morte nunca esquecerei a briga do chefe com acompanhamento musical executado pelo próprio chefe. Ele tinha uma voz adorável e sinto muito por tê-lo matado.

Provações e tribulações

Baldur

o melhor do fone de ouvido

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Embarcar nesta aventura pode ser bastante assustador, é verdade. D&D pode ser impenetrável para os não iniciados, e Baldur’s Gate 3 não é uma introdução fácil às suas regras e peculiaridades. Mesmo sendo um veterinário de Baldur's Gate que também joga RPGs de mesa, achei bastante intimidante, e muita gente no PCG acabou reiniciando o jogo após 20 horas. Exige muita paciência, então, e você pode ter que gastar muitas dessas primeiras horas apenas descobrindo as coisas e se atrapalhando. Depois de descobrir as excentricidades do D&D, você se divertirá muito melhor.

Acompanhar personagens e missões também pode ser um verdadeiro desafio, mesmo com a ajuda do diário de missões. Às vezes, a passagem do tempo irá impedi-lo de certas missões, mas em outras ocasiões isso não acontece. Passei horas tentando acessar um local antes de passar para o segundo ato por causa de um pop-up sugerindo que eu estava chegando a um ponto sem retorno, apenas para descobrir que o local estava em um ato diferente e que eu ainda poderia retornar de qualquer maneira , pelo menos até um ponto totalmente diferente sem retorno. Fica confuso! A melhor maneira de evitar ser pego de surpresa é economizar muito mais do que você acha que vai precisar - só para garantir.

Embarcar nesta aventura pode ser bastante assustador.

Dado o escopo e a complexidade, porém, eu honestamente esperava encontrar mais problemas. Notei alguns pequenos bugs e um travamento, mas sem problemas desde que Larian começou a lançar hotfixes. O desempenho tem sido igualmente bom, embora com um RTX 4090 e um i9 13900K eu ficaria preocupado se não fosse. No Steam Deck as coisas eram mais duvidosas, mas ficarei feliz em lidar com 20-30 fps se isso significar que posso jogar na cama.

Depois de analisar um jogo tão ridiculamente grande, geralmente sinto uma sensação de alívio quando termino. Mas não aqui. Para ser honesto, eu poderia facilmente ter atingido o clímax do jogo dias antes, mas simplesmente não consegui encerrar. Eu me senti compelido a ver o máximo humanamente possível em uma única jogada, porque é tudo tão incrível. Sempre que encontrava uma nova missão para me distrair, ficava muito feliz. Mais um motivo para continuar jogando! Mais dos melhores escritos da categoria, mais dessas lutas emocionantes que me fizeram lutar até altas horas da madrugada, mais artefatos mágicos para enfiar em minha bela bagunça de inventário. Estou genuinamente arrasado porque acabou. Então acho que só há uma solução: começar tudo de novo. Estou vibrando de excitação.

Baldur's Gate 3: comparação de preços Amazonas £ 0,99 Visualizar Verificamos mais de 250 milhões de produtos todos os dias em busca dos melhores preços, fornecidos pelo The Verdict 97 Leia nossa política de revisãoPortão de Baldur 3

Baldur's Gate 3 é um RPG incomparável que engolirá sua vida inteira.

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