Tudo o que sabemos sobre World of Warcraft: The War Within

WoW: The War Within - Anduin está apontando sua espada com raiva para a câmera

(Crédito da imagem: Blizzard)

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World of Warcraft: A Guerra Interior é a expansão recém-anunciada que se dirige ao MMO de longa duração da Blizzard assim que Dragonflight chegar ao fim. Na verdade, é o primeira de três novas expansões revelado para o Uau: Saga da Alma Mundial trilogia, com entradas subsequentes chamadas Midnight e The Last Titan.

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Como o nome sugere, The War Within nos levará abaixo da superfície de Azeroth até a terra de Khaz Algar, onde encontraremos os Earthen, uma raça de anões, bem como forças mais sombrias, como os Nerubianos. É claro que um novo cenário não é tudo o que vem com uma expansão: haverá um novo limite de nível, masmorras e uma invasão a ser superada. Se você estiver pronto para saber mais, aqui está o que sabemos sobre World of Warcraft: The War Within.



Roteiro de World of Warcraft 2024

(Crédito da imagem: Blizzard)

Quando é a data de lançamento de WoW: The War Within?

Não há data de lançamento confirmada para WoW: The War Within, mas o roteiro de 2024 para World of Warcraft mostra uma janela de lançamento no final do verão, início do outono, então devemos esperar ver a expansão chegar em qualquer lugar Agosto a outubro de 2024 .

Isso está de acordo com o cronograma das expansões anteriores, que geralmente duram cerca de dois anos: Dragonflight foi lançado no final de novembro de 2022, então você geralmente espera que The War Within seja lançado em algum momento entre outubro e dezembro do próximo ano. Claro, a expansão atualmente tem uma janela de lançamento no final do verão, mas é possível que isso mude à medida que nos aproximamos do lançamento.

Existe um alfa de WoW: The War Within?

A Blizzard anunciou que os testes alfa começarão na primavera de 2024 e o roteiro acima confirma isso. Historicamente, esta fase tem sido muito focada, com apenas um pequeno número de jogadores selecionados incluídos.

Dito isso, se você quiser ter a chance de entrar na versão beta subsequente quando ela chegar, você pode optar por participar no site oficial assim que a data da fase de testes for anunciada.

Fatos rápidos sobre The War Within

  • Nível máximo:
  • 80Novas zonas:quatro novas zonas, todas subterrâneasInvestigações:Uma nova atividade de final de jogo – sozinho ou em grupoNova raça aliada:TerrenoBandas de guerra:Compartilhe conquistas e progresso com alts selecionadosTalentos de herói:Escolha seu caminho.Dragonriding permanece:E a capacidade será adicionada à maioria das montagens

    Zonas subterrâneas

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    A Ilha de Dorn.(Crédito da imagem: Blizzard)

    As Profundezas Ressonantes.(Crédito da imagem: Blizzard)

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    Queda de Halloween.(Crédito da imagem: Blizzard)

    Azj-Kahet.(Crédito da imagem: Blizzard)

    As zonas subterrâneas de The War Within

    Todas as novas zonas de The War Within estão bem abaixo da superfície de Azeroth. Na verdade, não deveria ser uma surpresa, considerando que as últimas expansões têm sugerido que o MMO de longa duração está caminhando nessa direção em termos de história. E sejamos realistas, a enorme espada em Silithis tem literalmente nos apontado a localização desta expansão desde o fim da Legião.

    Khaz Algar é o lar dos Earthen, e Dornogal, sua capital, será o novo centro para os jogadores durante The War Within. A terra é dividida em quatro zonas: Ilha de Dorn, The Ringing Deeps, Hallowfall e Azj-Kahet. Todos os quatro têm características próprias e parecem surpreendentemente brilhantes e alegres para zonas subterrâneas – exceto Azj-Kahet, que parece compreensivelmente escuro e vazio.

    Atividades finais

    WoW: A Guerra Interior

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    (Crédito da imagem: Blizzard)

    Aprofunde-se, erre, aprofunde-se

    Além da coleção usual de novas masmorras e ataques, investigações estão sendo adicionadas ao The War Within. Este é um novo tipo de atividade final de jogo que pode ser realizada sozinho ou em grupo. Eles devem ser completamente separados de masmorras e ataques, e os jogadores não devem se sentir obrigados a fazê-los todas as semanas.

    Você também poderá levar um companheiro NPC com você, que poderá mudar para qualquer especialização que você ou seu grupo precisar. Haverá também vários níveis de dificuldade, chefes para superar e quebra-cabeças para resolver se você quiser chegar à pilha de saques no final. Isso também estará relacionado às temporadas, como fazem outras atividades de final de jogo.

    O Terrestre

    WoW: A Guerra Interior

    A raça aliada terrestre.(Crédito da imagem: Blizzard)

    Anões da Horda? Conheça os Earthen, uma nova raça aliada

    Se você é um jogador da Horda que sempre gostou de jogar com um anão, agora é sua chance: você pode escolher qualquer uma das facções ao escolher esta nova raça aliada. Embora isso possa parecer estranho, não esqueça que já tivemos o que é essencialmente um cruzamento de raça com os Elfos do Vazio da Aliança. Earthen também pode jogar com a maioria das classes, exceto Druid, Demon Hunter e Evoker.

    Ao contrário das raças aliadas originais, os Earthen serão desbloqueados automaticamente como uma raça jogável ao avançar na campanha The War Within. É um grande suspiro de alívio para aqueles de nós que tiveram que trabalhar reputações e cadeias de missões para desbloquear as raças aliadas anteriores.

    Progressão alternativa

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    (Crédito da imagem: Blizzard)

    Warbands permitem que você compartilhe a progressão com alts selecionados

    Antes de você conseguir também animado, isso só se aplicará à progressão das expansões The War Within e Dragonflight. Você poderá selecionar quais alts deseja incluir em um 'Warband' e eles compartilharão o seguinte:

  • Acesso ao banco:
  • Você obterá um banco maior – e um banco de reagentes – para que não precise ficar enviando itens ou ouro entre seus alts.Renome e reputação:Por enquanto, isso será apenas para Dragonflight e The War Within.Rotas de voo:Qualquer descoberta por um personagem é conhecida pelos outros.Conquistas:Eles também são compartilhados entre os alternativos do Warband, embora não esteja claro se isso inclui aqueles de expansões anteriores.Transmogrificação:Pode ser aprendido por qualquer personagem, mas usado apenas pela classe correta.

    É uma grande decisão trocar de personagem principal para a maioria, e se você tiver muita progressão em termos de reputação ou conquistas vinculadas ao seu antigo personagem, será muito mais difícil dar esse salto. Compartilhar essas coisas com Warbands deve eliminar a dor de trocar de personagem principal.

    Embora Warbands não incluam tudo que os jogadores têm pedido ao longo dos anos, é um começo muito promissor.

    Novo recurso de classe

    WoW: A Guerra Interior

    Exemplo de talentos de herói de um druida.(Crédito da imagem: Blizzard)

    Escolha seus talentos de herói

    Cada classe terá mais talentos para atribuir à medida que sobem de nível até o novo limite de 80. Eles foram projetados para oferecer dois focos diferentes para uma classe específica. Um druida, por exemplo, pode querer escolher entre fortalecer Treants ou habilidades lunares.

    Você pode ver um exemplo de como isso funcionará nas imagens acima, embora se espere que os talentos reais mudem nos próximos meses, à medida que os testes começarem e o feedback for dado.

    Passeio de dragão

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    (Crédito da imagem: Garvin (Wowhead) / Activision Blizzard)

    Tire a poeira de suas montarias antigas

    Dragonriding veio para ficar, embora seja chamado de “vôo dinâmico” assim que deixarmos as Ilhas do Dragão. Você não precisará coletar Glifos de Dragão para ligá-lo também, já que o plano é ter essas habilidades como padrão.

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    Um dos maiores problemas do dragonriding é que ele limita as montarias que você usa no dia a dia. Você pode ter uma coleção de 300 ou mais montarias, mas se você puder usar apenas um punhado delas para montar em dragões, isso tira o objetivo de coletá-las. Felizmente, isso está sendo abordado e maioria de suas montarias antigas devem funcionar com passeios de dragão em The War Within. Além disso, você também poderá usar o vôo dinâmico em continentes mais antigos.

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