Palworld não é bom o suficiente – ou ruim o suficiente – para nos garantir que perderemos a cabeça coletivamente por causa disso

Acesso antecipado ao Palworld

(Crédito da imagem: Pocketpair)

Às vezes, um jogo chega aos holofotes do público não porque seja bom, inventivo ou ruim, mas simplesmente porque é é. Ele captura um momento específico e chama muita atenção em um momento específico. Uma pequena lua que projeta uma grande sombra, como um eclipse solar. Palworld é um desses jogos.

Chegando ao auge do sentimento anti-Pokémon - ou pelo menos a miragem disso, eu não jogo Pokémon e sei que 'pessoas reclamando online' é diferente da realidade - Palworld marcou algumas caixas específicas que acho que lançaram para a estratosfera.



É um jogo de sobrevivência competente e um tanto ousado, com um conceito central estúpido o suficiente para ser transmitido. Não quero dizer 'burro' como um insulto - na verdade, é um elogio. Posso fingir que sou um bastião de bom gosto o quanto quiser, mas nem eu posso negar o fascínio de explodir bandidos com ovos explosivos de galinha.

Como diz Rich Stanton, do Game Geek HUB, é um jogo que promove “pura diversão”. Mas dependendo de quem você perguntar, ou todos os jogos devem ser – ou prestar deferência a um anticristo dos jogos. Um que toca o sino para um apocalipse de jogo gerado por IA. Estou exagerando, é claro, mas sinto necessidade de respirar fundo e dizer: não acho que o Palworld em si valha a energia, para o bem ou para o mal.

A coisa da IA/Plágio

Mundo Pal

(Crédito da imagem: Pocketpair)

Primeiro, vamos dar uma olhada no Cufant gerado por IA na sala. Palworld é um jogo derivado do ponto de vista do design e um visual. Em termos de design, é um jogo de criação de sobrevivência para construção de base, e todos nós sabemos quantos deles existem. Visualmente, há toda a coisa do Pokémon.

Isso resultou em um enxame de dedos apontados – com acusações de arte de IA e até mesmo de modelos diretamente extraídos de jogos Pokémon. No momento em que este artigo foi escrito, essas afirmações não foram verificadas.

Para ser perfeitamente claro: eu fazer acho que é importante se a Palworld usa ou não IA, e em que medida. Considerando o fascínio passado do CEO da Pocketpair pela tecnologia, é uma reação instintiva totalmente compreensível. É algo que até compartilhei até certo ponto. No momento, porém, é apenas isso: uma reação instintiva. Um sentimento. Uma vibração.

Acredito que o medo do que o Palworld possa representar está ligado a um contexto industrial mais amplo. 2023 foi um ano de demissões catastróficas, e 2024 já teve um começo péssimo, com reduções enormes e radicais na Blizzard e na Riot. Nenhum desses medos de IA ou de inversão de ativos é irracional, mas não posso deixar de questionar se este jogo de acesso antecipado de US$ 30 em particular é o peixe grande para fritar.

Depresso lookig farto de uma árvore ao fundo.

(Crédito da imagem: Pocketpair)

A Palworld realmente representa uma iniciativa corporativa que atualmente expulsa talentos da indústria em favor do aprendizado de máquina? Não sei se isso acontece. Para começar, é um estúdio independente. Embora seus projetos passados ​​​​e futuros sejam cínicos - Craftopia, AI: Art Impostor e o próximo Metroidvania, totalmente não-Hollow Knight Never Grave: A Bruxa e a Maldição . De certa forma, o Pocketpair imita a busca por tendências corporativas na mesma medida em que imita elementos de design em seus jogos. Quer dizer: muito.

Mas a integridade artística importa quando o jogo é divertido decente? Bem, sim, mas também não. Estou sendo muito útil hoje.

Se é verdadeiro que a Palworld usou IA, você também poderia argumentar que seu sucesso será um exemplo que criará tendências perigosas no setor. Mas sinto que essas tendências já estão – em detrimento de todos – potencialmente acontecendo em estúdios muito maiores, com uma influência muito maior no que se tornará o padrão normalizado da indústria.

As vibrações distintamente piratas do Palworld também questionam sua integridade artística. Para ser claro, acho que o jogo pegou - vamos chamá-lo de 'grande inspiração' - dos designs Pokémon existentes e, embora não ache que seja uma homenagem inocente, acho que os personagens de Palworld são substancialmente diferentes o suficiente para serem desconfortavelmente semelhante ou paródia, em vez de plágio evidente.

Mas a integridade artística importa quando o jogo é divertido decente? Bem, sim, mas também não. Estou sendo muito útil hoje.

Os jogos não devem ‘ser apenas divertidos’, mas tudo bem se forem

Palworld - um jogador acaricia seu grande gato roxo Grinmace

(Crédito da imagem: Pocketpair)

Nunca concordei com a ideia de que os jogos são “apenas divertidos”, e isso é tudo que importa. Para começar, é falso. Muitos jogos que criam experiências desagradáveis, perturbadoras e frustrantes são valiosos. Os jogos que são “simplesmente divertidos” também são valiosos e divertidos, mas as alegrias simples não são a única métrica.

A ideia de que a “diversão” de um jogo é tudo o que importa é algo totalmente criminoso para mim – é uma tedioso maneira de pensar em algo que você gosta . Deveríamos pensar nos jogos de muitas maneiras diferentes e vê-los através de vários ângulos críticos diferentes. Porque é interessante e é o que o meio merece.

A ideia de que a 'diversão' de um jogo é tudo o que importa é algo totalmente criminoso para mim – é uma maneira chata de pensar em algo que você gosta.

Palworld pode ser divertido de jogar, mas também é uma crítica válida e valiosa para apontar como ele parece ter sido desenvolvido em laboratório. Não é errado para dizer que Palworld parece um jogo projetado em uma reunião, que foi criado para capturar a atualização que fez com precisão cirúrgica. Mesmo que nenhuma dessas coisas impeça as pessoas, inclusive eu, de aproveitar isso por um período.

Por outro lado, o fato de as pessoas estarem jogando e aproveitando o Palworld também não é um grande sinal de que os jogos estejam em declínio. Música, filmes e livros sempre tiveram obras cínicas projetadas para apelo de massa, mas nenhum desses meios é desprovido de arte com A grande.

Acesso antecipado ao Palworld

(Crédito da imagem: Pocketpair)

Por um terceiro lado, o segredo que escondi debaixo do meu casaco – máquinas corporativas gordas podem esmagar artistas iniciantes e extinguir obras incríveis em nome do apelo de massa, e isso é algo com que devemos ter cuidado. Infelizmente, custa dinheiro criar e comercializar praticamente qualquer coisa, e os estúdios menores não podem contar com a sorte do sorteio que colocou Palworld no centro das atenções.

Apesar de mim e das minhas três mãos mutantes, não acho que o sucesso do Palworld seja tão complicado. Não deveria surpreender ninguém, e a ideia de que é um “jogo ruim” por causa de seu apelo de engenharia me parece estranha. É realmente um sinal de decadência moral que as pessoas gostem de bebericar alguma lama estúpida de vez em quando?

É realmente um sinal de decadência moral que as pessoas gostem de bebericar alguma lama estúpida de vez em quando?

Eu entendo, no entanto. Dói ver grandes obras caírem no ralo da obscuridade, especialmente quando a atual lama de soja do mês ainda acabou outro jogo de sobrevivência. Mas a própria Palworld não iniciou esse incêndio em particular – ela foi simplesmente desviada para o centro do palco tanto pela disposição de fazer o que é popular quanto por uma forte dose de sorte. Como tal, não sei se Palworld é a colina onde alguém deveria morrer.

Em última análise, entrar num discurso contínuo e dizer: 'Ei, talvez o discurso em si seja ruim?' não vai impedir ninguém, buzzkills não são populares. Mas Palworld é o primeiro jogo em algum tempo em que a raiva parece direcionada a um alvo simplesmente porque o alvo está lá.

Discurso, curso de dados

Acesso antecipado ao Palworld

(Crédito da imagem: Pocketpair)

A Palworld – quer estas críticas sejam verdadeiras ou não – tornou-se o símbolo temporário do desperdício gerado pela IA, da perseguição de tendências corporativas e de derivados falsificados piratas, tudo ao mesmo tempo. E tudo isto pode muito bem ser injusto e infundado.

otário por amor encontro para morrer

Mas em um mundo de fantasia onde Pocketpair fez tudo isso, e entra em combustão com o braço forte da justiça, o que nós realmente conseguimos – devolver uma parte do mercado da Nintendo ao rebanho? O que provamos, que você só terá problemas por usar IA se for pequeno o suficiente para ser impactado pela opinião pública?

Eu pegarei um forcado com o resto de vocês no cenário improvável de que todos esses 'talvez' se transformem em um grande 'definitivamente'. Mas ficarei com um gosto amargo na boca – uma sensação de que a única razão pela qual encontramos alguma prova é porque o Pocketpair não era experiente ou rico o suficiente para jogar o jogo que precisava.

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