Fiquei obcecado por uma cabra no simulador de namoro Lovecraftiano Sucker for Love: Date to Die For

Rhok

(Crédito da imagem: Akabaka)

Não sou estranho a simuladores de namoro obscuros, e o Sucker for Love, com tema Lovecraftiano, é sem dúvida um dos meus favoritos de todos os tempos. Então, não é nenhuma surpresa que Otário por amor: data para morrer estava na minha lista de peças obrigatórias desde o momento em que foi anunciado - porque quem não aproveitaria a oportunidade para seduzir outro conjunto de deuses sobrenaturais?

Depois de passar um tempo quase vergonhoso em Date to Die For, percebi que a parte mais assustadora da experiência não são os horrores Lovecraftianos, mas sim a velocidade com que eu estava disposto a me dedicar a uma cabra.



Para aqueles que ainda não caíram na toca do coelho que é namorar divindades, o negócio é o seguinte: você está emparelhado com uma versão excêntrica de um deus sobrenatural - como Cthulhu, ou em Date to Die For the Black Goat of the Woods - e desafiados a ganhar sua confiança em troca de um beijo. Ao namorar um antigo deus cósmico, você não pode confiar no seu charme; em vez disso, você deve realizar uma variedade de rituais retirados do livro de feitiços que você encontra no início.

No primeiro jogo, você realizava rituais principalmente no confinamento do seu quarto, mas Date to Die For permite que você ronde uma casa inteira. É aqui que o lado horror do jogo começa a brilhar. No início, o principal obstáculo é navegar em um mapa assustador onde cada corredor se parece assustadoramente com o anterior, fazendo a casa parecer um labirinto que nem mesmo o mapa pode ajudá-lo a resolver. Mesmo depois de um período de tempo razoável, você ainda se perderá nas intermináveis ​​salas de tatame – o que se torna ainda mais perturbador pela presença espreitada de membros do culto que estão atrás de você.

Chega a um ponto em que você não sabe o que esperar atrás das portas de correr, mesmo que seja uma sala que você já visitou várias vezes. Isso mantém você alerta sempre que precisa sair do quarto e cura uma sensação constante de pavor. Você nunca se sentirá totalmente seguro, o que o inspirará a viajar pelo mapa o mais rápido possível para coletar materiais rituais - mas quanto mais rápido você viajar, maior será a probabilidade de você esbarrar em visitantes indesejados e ser forçado a começar de novo.

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Quanto mais você avança no jogo, mais sombria a experiência se torna devido ao áudio enervante que sugere que alguém está perseguindo você pela casa, e sangue derramado e silhuetas chamuscadas por todo o prédio – antes que você perceba, você está realizando rituais do livro de feitiços na tentativa de queimar a floresta, você está preso no chão e escapar da paisagem infernal labiríntica antes que ela o mate. Mesmo que isso signifique matar tudo e todos na casa no processo. Date to Die For não se trata apenas de receber um beijo de uma cabra, mas sim de uma luta pela sua própria sobrevivência.

Rhok

(Crédito da imagem: Akabaka)

Quando você está lidando com o medo de decepcionar o deus que acabou de invocar e o medo de ser atacado quando menos espera, Date to Die For fará seu coração disparar. Mas mesmo que eu tenha saltado da tela depois de abrir acidentalmente uma porta com muito vigor e ter acabado com uma machadinha entre os olhos, a única coisa que me faz voltar é Rhok'zan, o sedutor mascote do jogo, que é muito rápido em encantar e arriscar ser escravizado pelos cultistas para passar um pouco mais de tempo com você.

No que diz respeito aos personagens de simuladores de namoro, Rhok'zan está definitivamente mais no extremo 'único' da escala. Claro, ela não é o típico solteiro ou solteira devido à sua aparência bovídica, mas depois de passar algum tempo rompendo seu exterior gelado, você verá o quão suave essa divindade sobrenatural realmente é. Ela não quer doutrinar você como um de seus seguidores, mas implora que você a ajude a escapar da rotina de ser usada por seus poderes. Você começará a simpatizar com as angústias dela por ter sido preso e escravizado pelos cultistas e, de repente, tudo que você faz e cada ritual que realiza é feito com Rhok'zan em mente. Garantir que Rhok'zan esteja seguro se torna sua principal prioridade, independentemente de quão arriscado isso seja para sua sobrevivência, e mesmo que não haja muita recompensa em jogo (não que você espere alguma), um beijo dela ainda seria um mais.

Fiquei obcecado em desbloquear todos os finais possíveis do jogo em busca de novas opções de diálogo e constantemente me pego pensando no que poderia ter feito de diferente para descobrir uma nova rota em um capítulo. Essa fixação em tentar refazer elementos do jogo para desbloquear o melhor resultado possível é exatamente o que Sucker for Love faz, e mostra que o jogo alcançou exatamente o que se propôs a fazer – você dedica tudo o que tem ao seu personagens centrais.

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Qualquer pessoa que já passou algum tempo com um simulador de namoro, por mais peculiar que seja seu elenco, provavelmente conhece a sensação de pensar constantemente no personagem que você está perseguindo e nos próximos passos para ganhar a confiança deles. Mas, quando você admite para si mesmo que este é um deus literal que lhe incumbe de assassinato em massa em nome dele, as coisas parecem um pouco distorcidas. Sucker for Love, de certa forma, parece um segredinho que você nunca quer admitir que ama, mas, ao mesmo tempo, quer que todos fiquem viciados no que ele tem a oferecer. É por isso que estou admitindo vergonhosamente a derrota para Rhok'zan e tentando trazer mais cultistas apaixonados para o rebanho.

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