(Crédito da imagem: Larian Studios)
Gale é um personagem divisivo em Portão de Baldur 3 . Devido a uma série de bugs que o tornaram um pouco horndog, o Mago de Águas Profundas rapidamente ganhou a reputação de ser um cão de caça e um canalha.
Nós coletivamente mergulhamos nele da mesma maneira quando fizemos nossas classificações de companheiros. Eu o chamei de “o cara mais casado da Costa da Espada” — e sinto muito, Gale. Eu te sujei.
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Tendo agora namorado ele e feito amizade com ele em duas jogadas separadas, estou aqui para esclarecer as coisas: Gale é um dos melhores romances do jogo, e é precisamente porque ele está muito desconfortável com isso. Atenção: estragarei o enredo do romance de Gale, bem como um ou dois elementos principais do enredo.
Rejeitei Gale na minha primeira jogada e, sim, admito, ele me irritando no meio de uma aula de magia foi um pouco demais. Depois que eu recusei, ele rapidamente se tornou um bom amigo e confidente, sem nenhum sussurro de energia de 'Cara Bonzinho' à vista - isso foi mais perto do lançamento do jogo também, então não acho que possamos definir isso em patches de tom baixo.
Na recente execução do modo de honra do meu bardo? Eu fui all-in. O que descobri foi um caminho de romance escrito com sensibilidade que, pela primeira vez, não teve medo de retratar um personagem como meio desesperado quando se trata de flertar de volta. Mesmo personagens projetados para ficarem nervosos com isso – como Tali de Mass Effect – ainda são geralmente charmosos.
Gale Dekarios, no entanto, é um bebedor de água profundamente inseguro e cheio de arrepios em cada gota - e é isso que o torna ótimo.
Romance é confuso
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Estou cansado de jogos onde os companheiros são esponjas de aceitação ou fontes de amor incondicional. Personagens companheiros em jogos normalmente dão apoio – eles podem ter algo a dizer se você começar a colocar fogo em orfanatos, mas seus relacionamentos raramente têm drama relacionado. para disse relacionamento. Seus problemas geralmente são externos.
Veja os caminhos românticos do Cyberpunk 2077, por exemplo. A menos que você esteja sendo rejeitado, fazer com que um personagem se apaixone por você é tão simples quanto escolher as opções de diálogo certas. Na verdade, finalmente consumar o relacionamento e torná-lo oficial é normalmente onde suas histórias terminam.
Se você simplesmente chamar sua primeira noite juntos de 'ótima', ele é meio que um bastardo.
Mesmo um personagem como Alistair de Dragon Age: Origins - que eu sinto que tem uma vibração semelhante a Gale - só é estranho de uma forma fofa e desajeitada. Mas as pessoas são confusas e estranhas na vida real, especialmente em novos relacionamentos. Conhecer alguém é um processo de escavar além dessa casca externa e se permitir ficar encantado com a totalidade dessa pessoa, com inseguranças e tudo.
Um ótimo exemplo disso com Gale é como, se você simplesmente chamar sua primeira noite juntos de 'ótima', ele é meio que um bastardo. Não é totalmente injustificado - é uma coisa rude de se dizer - mas ele lembra você da bomba nuclear em seu peito como se fosse uma ameaça antes de recuperar a compostura. É um resultado espinhoso e desagradável que não reflete bem nele, mas é honesto com suas falhas como personagem, e eu adoro isso.
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Falando em inseguranças: Gale vem cheio de coisas por dois motivos importantes. Em primeiro lugar, ele está com aquele orbe preso no peito há um tempo. O primeiro momento em que pensei: 'Ah, entendi' veio quando Gale confessou que, enquanto pesquisava o orbe, dispensou amigos para sua própria segurança.
Há um intervalo de tempo apreciável entre Mystra expulsar Gale e Gale ser capturado no Nautiloid. Ele ficou socialmente isolado e solitário - e tenho certeza de que muitos de nós ficamos um pouco estranhos depois de sermos eremitas. Em segundo lugar, a percepção de Gale sobre o que é um relacionamento é foi influenciado pelo fato de ele estar namorando uma deusa por um tempo.
O tratamento que Mystra dá a Gale é deliberadamente estranho e perturbador. A dinâmica de poder ali pesa fortemente a favor de Mystra, considerando que ela é a deusa da Magia. Mesmo se presumirmos que ela fez o possível para tratar Gale como um igual, ainda podemos ver como as expectativas que isso lhe ensinou eram prejudiciais na maneira como ele age.
Gale tenta repetidamente cortejá-lo com grandes gestos e - sim, aulas de mágica atrevidas - porque essa é a única maneira que ele conhece de expressar interesse. Ele foi escolhido desde muito jovem para ser o segundo violino de uma mulher com todos os poderes imagináveis sobre ele e, simplesmente, isso lhe deu uma ideia errada.
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Em vez de aprender como - não sei, honrar o corpo de outra pessoa, com imperfeições e tudo - Gale passou seu tempo caindo no mar astral, desossando de maneiras tão surreais e alucinantes que fariam o Dr. Estranho corar. Em vez de aprender a falar sobre seus sentimentos, Gale prestou deferência a uma deusa que já sabia as respostas certas.
Mais do que qualquer outro companheiro, um romance com Gale significa confrontar suas ideias sobre o que é afeto. . É um processo desconfortável, mas uma vez que você desbasta a grandiosa concha, Gale Dekarios é um completo idiota.
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Ele é apenas um homem normal. Ele é apenas um homem inocente.
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Você pode, é claro, decidir se apoiar na fome de divindade de Gale. Você pode até levá-lo até lá, ascendendo ao reino do divino – e não estou aqui para dizer que isso está errado, mesmo que eu ache que ele fica mais feliz sem esse poder.
Mas você também pode se inclinar na outra direção. Se você fizer isso, descobrirá rapidamente que Gale Dekarios é um completo nerd. O homem já sabe que fica mais feliz quando lê um livro na varanda - ele quer grandeza e divindade, mas se sente satisfeito em ser professor. Ele simplesmente não admite isso para si mesmo.
vendaval acredita ele não pode ser feliz a menos que seja o escolhido de um deus, o próprio deus ou um monte de cinzas que foram apagadas com um propósito. É uma história trágica da qual você consegue arrancá-lo e, se você já sentiu o peso da expectativa sobre seus ombros, é profundamente identificável. Bem, talvez não a parte do 'Vou me transformar em uma bomba nuclear porque você disse que nosso sexo era 'bom'. Você pode precisar de um conselheiro para resolver isso, amigo.
Gale acredita que não pode ser feliz a menos que seja o escolhido de um deus, o próprio deus ou uma pilha de cinzas que foram apagadas com um propósito.
O final do arco narrativo de Gale fecha esse círculo. Gale de Águas Profundas percebe que grande parte de sua infelicidade vem de perseguir o ideal platônico da magia, e ele propositalmente se livra de seu título. Vale a pena cada avanço desconfortável, cada gesto bizarro que ele insiste ser a maneira certa de amar e cada flerte digno de nota com a revelação de que ele é apenas um homem normal.
Estou prestes a minar isso por um breve momento, dizendo: apesar de tudo isso, fui para a cena de Sexo Astral e não me arrependo nem por um momento. Eu poderia entrar pela tangente e falar sobre como isso ajuda a provar meu ponto de vista, permitindo que meu personagem veja a grandeza que aspira antes de rejeitá-la, mas estaria mentindo. Eu queria que meu bardo fizesse sexo tântrico no espaço mágico. Me julgue.
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A cena é, no entanto, lindamente dirigida – e outro sinal a favor de Gale. As outras cenas de amor do jogo são lindas e comoventes, mas a direção aqui é realmente outra. É alienígena, é estranho e faz ajuda a contextualizar por que a abordagem de Gale ao romance é tão desumana. Mesmo que minhas motivações fossem corruptas.
Subvertendo um arco
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No final das contas, porém, o que tornou o romance de Gale tão memorável para mim é como ele subverteu um tropo de personagem de RPG do qual estou farto.
Em muitos casos (não todos, Gale dificilmente é o primeiro a mudar o roteiro), namorar um personagem é um processo de ganhar sua confiança. Feito mal, parece um videogame. Faça as coisas certas, diga as palavras certas e você lentamente cutucará aquela barra de afeto até que eles confessem seu amor.
Apesar de vários desses jogos terem histórias de romance que eu realmente amo, sinto que a mecânica dos 'presentes de companhia' em jogos como Dragon Age: Origins ou Star Wars: The Old Republic realmente esclarece esse problema. Eu entendo a necessidade desse tipo de coisa do ponto de vista do design do jogo, mas isso ainda tira o impacto das minhas escolhas narrativas para mim. ‘Como o parceiro do meu personagem pode não amá-los, veja todos os pontos de amor que tenho. Eu dei a eles +10 para adorarem os itens do bar.
Em contraste, Gale está apaixonado por você desde o início. Sua rota de romance consiste em tirá-lo de sua concha. Outros personagens de Baldur's Gate 3 fazem coisas semelhantes - Shadowheart é uma criança perdida, Astarion tem uma espessa camada de sedução que ele usa como arma de sobrevivência. Mas Gale nunca duvida realmente que ele gosta de você ou que te afasta. Seus problemas são todos internos. Quero dizer, literalmente – ele tem uma bomba enfiada no peito – mas também emocionalmente.
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Sempre me lembrarei de Gale agarrando meu bardo, nos transportando para um mar astral e me prometendo as estrelas. Só para meu personagem poder dizer a ele: 'Ei, amigo? Você é o suficiente. O fim do romance de Gale não é uma recompensa na forma de uma confissão de amor – é uma chance de fazer o personagem amar ele mesmo. E eu acho isso muito revigorante.