A Blizzard introduziu mudanças surpreendentes na qualidade de vida na enorme lista de notas de patch da 4ª temporada de Diablo 4

Uma feiticeira de Diablo 4 em vestes vermelhas

(Crédito da imagem: Tyler C./Blizzard)

Além de mudar quase tudo sobre o saque de Diablo 4, a Blizzard também introduziu algumas mudanças excelentes na qualidade de vida na gigantesca atualização deste mês.

No dia 14 de maio, a 4ª temporada de Diablo 4 chegará com a maior lista de mudanças que o jogo teve desde seu lançamento. O retrabalho em seu saque é fundamental e moldará a forma como você jogará o jogo daqui para frente, mas há algumas surpresas extras que a Blizzard não mencionou até a transmissão de hoje.



A maior parte da atualização se concentra em aumentar o poder dos itens lendários de Diablo 4, dando-lhes menos estatísticas e mais fortes, e permitindo que você adicione estatísticas de bônus a eles por meio da criação. Mas com o poder dos jogadores disparando, a Blizzard quer evitar que as pessoas façam malabarismos com estatísticas apenas para sobreviver nas masmorras mais difíceis do jogo.

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(Crédito da imagem: Activision Blizzard)

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Insira uma mudança anteriormente não documentada pela qual estou animado: a armadura do seu equipamento agora terá um limite rígido para o quanto irá protegê-lo de danos físicos, o que simplifica um dos sistemas mais não intuitivos de Diablo 4 e evita mortes surpresa. Antes, você tinha que adivinhar ou encontrar a planilha de Excel de alguém para descobrir quanta armadura o manteria vivo contra monstros acima do seu nível. Agora, você só precisará de algumas estatísticas extras de armadura – por meio de criação ou poderes lendários – em seu equipamento para atingir o limite e nunca mais poderá pensar nisso novamente. A Blizzard diz que a dica irá até dizer o número exato que você precisa em um patch logo após o lançamento da 4ª temporada.

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Murmurar Obols, uma moeda para itens de jogo que antes eram efetivamente inúteis, agora será uma das maneiras mais fáceis de preparar seu personagem. Os vendedores de Obol garantem itens lendários com o poder máximo de item quando você atingir o nível 100. Toneladas de masmorras e eventos já recompensam você com eles (agora você pode carregar 2.500), então agora você pode pegá-los e esperar que você consiga algo perfeito para sua construção.

A Blizzard observou algumas outras mudanças na qualidade de vida na 4ª temporada, incluindo:

  • Você pode estimular seu cavalo nas cidades para ir mais rápido (enorme)
  • Itens de joias, como anéis, terão mais resistências elementares por padrão
  • Concluir os níveis da Jornada de Temporada irá recompensá-lo com equipamentos feitos para uma construção específica
  • Itens Lendários sempre serão divididos na mesma quantidade de Cristais Velados que itens Raros
  • Os eventos Helltide recompensarão mais Abberant Cinders por abrir baús de saque
  • O novo chefe Helltide lançará materiais de chefe de escada para cultivar Uber Uniques
  • Você pode mudar o penteado do seu personagem no guarda-roupa agora

Se há um tema para a maioria dessas mudanças, é que a Blizzard quer que você gaste tempo fortalecendo seu equipamento e não se preocupando com requisitos arbitrários, como armadura e limites de resistência. O objetivo é se tornar um deus à sua maneira, especialmente na ausência de um poder sazonal único.

As notas completas do patch, incluindo mudanças de classe, estão agora disponíveis em Postagem da Blizzard. Em comparação com o teste público da 4ª temporada no mês passado, pouco mudou fora do que destaquei aqui. Os bárbaros não preencherão a tela com tornados, por exemplo, mas a redução é principalmente visual: eles ainda atingirão com quase a mesma força. E os lacaios necromantes continuarão tão bons quanto antes, com alguns fortalecimentos extras.

A 4ª temporada de Diablo 4, que incluirá em grande parte mudanças permanentes no jogo, será lançada em 14 de maio.

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(Crédito da imagem: Blizzard)

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