O CEO da EA diz que aprenderam “lições valiosas”, então o próximo Battlefield será “outro tremendo serviço ao vivo”

campo de batalha 2042 temporada 4

(Crédito da imagem: DICE)

A EA organizou uma teleconferência de resultados financeiros para o quarto trimestre de 2024 que, em termos gerais, ficaram logo abaixo de onde a editora pensava que estariam. A empresa relatou receitas de US$ 1,66 bilhão, um valor considerável, mas um pouco inferior à sua expectativa de US$ 1,8 bilhão, e assim a música ambiente tanto nos comentários preparados quanto na chamada aos acionistas que os acompanhava era sobre as maravilhas que a EA está pronta para atingir nos próximos anos para ganhar muito mais dinheiro.

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Os pontos positivos são o que seria de esperar, com uma forte exibição da EA Sports em geral e a mudança da marca FIFA como EA Sports FC, um sucesso com benefícios a longo prazo. O CEO da EA, Andew Wilson, prometeu aqui um “pipeline incrível de novas experiências, começando com o futebol universitário no ano fiscal de 25, posicionando-nos para um crescimento acelerado no ano fiscal de 26 e além”.



Uma das grandes questões, no entanto, mesmo para os acionistas, é o que está acontecendo com Battlefield. O antigo concorrente da EA para Call of Duty tem se sentido muito fora do ritmo no gênero FPS há muitos anos, e até mesmo sem leme: uma percepção que não foi ajudada pelo recente fechamento de um estúdio inteiro dedicado às experiências singleplayer do Battlefield. O desenvolvedor DICE também anunciou que A temporada atual do Battlefield 2042 será a última e, embora o jogo esteja em um estado muito melhor do que foi lançado, a questão óbvia é o que vem a seguir.

A EA anunciou no mês passado que a Motive, desenvolvedora do remake de Dead Space, estava se juntando à equipe mais ampla de desenvolvimento do Battlefield, que inclui DICE, Criterion e Ripple Effect. Esta é ‘a maior equipe Battlefield da história da franquia’ de acordo com Andrew Wilson , que irá “construir um universo Battlefield através de experiências multijogador e single player conectadas”.

Você pode dizer onde isso vai dar. Wilson diz que os jogadores do Battlefield 2042 aparentemente “deixaram claro que queriam uma experiência ainda mais profunda” e que “algumas semanas atrás, eu estava visitando as equipes e não poderia estar mais animado com o que eles mostraram e o que fomos capazes de fazer”. jogar.'

Mais tarde, a teleconferência de resultados, Wilson expandiu ligeiramente isso com um resumo divertido do que eles estão buscando. “Acabei de passar muito tempo com a equipe coletiva do Battlefield”, diz Wilson, “jogando o que eles estão construindo, e será outro tremendo serviço ao vivo”.

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Isso não é nenhuma surpresa: os títulos anteriores do Battlefield podem ser qualificados como serviço ao vivo, mesmo que ainda não tenham chegado ao destino completo, e o mercado FPS contemporâneo é construído sobre as armadilhas dos passes de batalha e do conteúdo sazonal. Em 2021, a EA entregou a liderança da série Battlefield ao fundador da Respawn, Vince Zampella, que permanece no comando, e a editora está claramente comprometendo uma enorme quantidade de recursos para o que vem a seguir. Mas chamar o jogo ou jogos de “outro tremendo serviço ao vivo com certeza é uma maneira engraçada de dizer isso”.

Em outra parte dos resultados, a EA disse que lançaria dois jogos ainda não anunciados no atual ano fiscal (antes de 31 de março de 2025). Um é um título de terceiros que será publicado sob o selo EA Originals, enquanto o outro é um IP de propriedade da EA e nem sequer foi permitido no slide com um título provisório. A especulação inevitavelmente se fixou neste último como possivelmente sendo Dragon Age: Dreadwolf, mas acreditarei quando o vir.

Quanto ao próximo Battlefield, não espere vê-lo tão cedo. Nenhuma janela de lançamento foi sugerida e, em uma chamada para investidores no início deste ano, o CFO da EA, Stuart Canfield, disse que um novo Battlefield não está nos planos da EA para o ano fiscal de 2025. Isso significa que poderá ser lançado no segundo semestre de 2025, mas mesmo isso parece otimista. A única certeza é que você poderá comprar cinco edições diferentes junto com o acesso de pré-lançamento.

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