O vazamento de ‘limite alcançado’ de Starfield deixa alguns preocupados que os planetas da Bethesda tenham mais limites do que o previsto

Planeta de ficção científica

(Crédito da imagem: Bethesda)

'Limite alcançado', diz um comunicado do jogo Campo estelar caixa de texto que circulou online no fim de semana. 'Abra o mapa para explorar outra região ou retorne ao seu navio.'

O maior jogo do ano é vazamentos emergentes poucos dias antes do lançamento, o último dos quais está criando alguma incerteza sobre um de seus recursos mais esperados: a exploração do planeta.



Conforme compilado por Kotaku , uma mensagem de 'limite alcançado' apareceu em vídeos de gameplay de Starfield vazados do YouTube e em uma postagem no fórum chinês que apareceu no fim de semana, ambos removidos, mas sobrevivendo via arquivo, aparentemente indicando que os planetas de Starfield não são um mundo aberto contínuo. Num vídeo timelapse, o jogador corre numa única direção num planeta durante 10 minutos antes de atingir uma fronteira invisível.

Possíveis restrições nos tamanhos dos mapas dos planetas foram uma surpresa para os fãs que esperavam que o RPG ilimitado da Bethesda funcionasse mais ou menos como No Man's Sky, um jogo de exploração espacial que renderiza continuamente planetas em sua totalidade conforme você anda ou voa ao redor deles. Sempre sabíamos que a exploração de Starfield teria alguns limites, como a impossibilidade de pilotar sua nave manualmente na atmosfera de um planeta para pousar, mas a Bethesda não foi tão específica sobre viagens a pé nas apresentações oficiais.

Sabemos pelo Starfield Direct de junho que você pode selecione um local em qualquer lugar em um planeta e pousar lá. Isso não é necessariamente contradito pela mensagem de ‘limite alcançado’, mas pode indicar que o jogo só pode carregar o planeta em que você está atualmente em pedaços. Não foi assim que presumi que funcionaria quando Todd Howard disse que você pode ir a qualquer lugar em Starfield, mas seria normal para os RPGs anteriores da Bethesda que carregam toda vez que você entra em um prédio razoavelmente grande. A suposta limitação, no entanto, contradiz uma decisão de 21 de agosto resposta do tweet de Pete Hines da Bethesda indicando que você pode explorar um planeta inteiro depois pousar.

As reações em torno do vazamento são uma mistura de decepção e aceitação, bem como de ceticismo de que os vazamentos contem toda a história. Um tópico do Steam com quase 200 comentários inclui vários usuários se perguntando se as pessoas estão interpretando mal a mensagem de ‘limite atingido’.

‘A foto flutuando na fronteira também foi durante o período do tutorial do jogo. A Bethesda já afirmou que o jogo abre muito mais depois do tutorial', escreveu o usuário Tyrael .

“Quanto mais eu olho para isso, pior é, então existem maneiras invisíveis e você é forçado a voltar para sua nave para se mover para diferentes ‘pedaços’”, escreveu o OP do tópico. Andrien .

'O alcance dos planetas e deste jogo são grandes demais para me preocupar com o quão longe estou amarrado à minha nave. Tenho coisas mais importantes com que me preocupar do que medir quantos campos de futebol posso correr do ponto A ao ponto B depois de sair do meu navio”, escreveu o usuário. romances policiais sobre gatos .

Por favor, chega de drama de fronteira. de r/Starfield

Eu posso me identificar com isso. Embora alguns tenham especulado rapidamente que Starfield está em rota de colisão com a mesma confusão de 'expectativas versus realidade' que No Man's Sky experimentou no lançamento, vale a pena considerar que caminhar continuamente por mil planetas de aparência árida pode não ser tão interessante. em primeiro lugar. Sempre pensei que faria mais explorações sem objetivo em No Man's Sky, mas na maioria das vezes aterrissava em um local, vagava por algumas centenas de metros e depois voava para outro lugar. Ainda assim, sempre foi muito legal que eu poderia apenas continuei andando, se eu quisesse, até dar uma volta ao redor do planeta e terminar de volta à minha nave.

Não demorará muito para sabermos com certeza como tudo funciona. Starfield será lançado oficialmente em 6 de setembro, mas aqueles que encomendaram a edição premium de US$ 100 podem começar a jogar já na noite desta quinta-feira, 31 de agosto.

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