Uh oh: Uma única armadura passiva no último Helldivers 2 Warbond torna viáveis ​​​​esquadrões Arc Thrower de 4 pessoas, caso você queira desencadear o caos elétrico

Liga de guerra Helldivers 2

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

O mais recente Warbond do Helldivers 2 está aqui - e o futuro parece elétrico, baby. Tudo neste kit é centrado em transformar os inimigos da democracia em uma névoa fina com raios. Granadas de efeito moral, pistolas laser e um espingarda de plasma. Liberty nunca cheirou tão doce, nem tão parecido com cabelo queimado.

Uma consequência hilariante do novo equipamento, no entanto, vem com o EX-03 Prototype 3 e seus primos, o EX-00 e o EX-16, que oferecem impressionantes 95% de resistência a danos de arco. Da forma como está atualmente, o dano do arco é algo que você experimentará apenas com companheiros de equipe - ou seja, companheiros de equipe que usam o Arc Thrower.



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Uma imagem do traje EX-03 Prototype 3 do Helldivers 2.

(Crédito da imagem: Arrowhead Games)

O Arc Thrower é uma arma poderosa, mas também representa um perigo no local de trabalho. É forte, talvez um pouco forte demais – sua cadeia de relâmpagos salta em direção aos inimigos, mas tem o péssimo hábito de saltar em direção aos seus aliados também. Ele foi visto em algum nicho de uso como uma ótima medida contra inimigos com armadura moderada (e alguns ataques nucleares de Titãs Bile potencialmente danificados), mas fora isso? É uma responsabilidade.

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O EX-03, entretanto? Isso é uma virada de jogo, querido, embora apenas para grupos coordenados. Eu e o escritor de nossos guias, Sean Martin, entramos em um saguão para testar essa coisa, e foram necessárias dezenas de tiros totalmente carregados do Arc Thrower para derrubá-lo. A pesquisa e desenvolvimento da Super Earth é legalmente obrigada a declarar que se tratava de uma simulação, e os bravos soldados apresentados no clipe mais tarde perderam a vida no campo por razões completamente não relacionadas.

Quero pintar um quadro para você: quatro belos mergulhadores do inferno vestem seus protótipos de armadura. Eles trocam um olhar enquanto afundam em suas cápsulas infernais, sabendo o que deve ser feito. Todos eles selecionam o Arc Thrower e o implantam. O chiado pneumático das portas das cápsulas enche o ar quando eles saem e invocam suas armas de apoio. Thunderstruck do AC/DC começa a tocar. Nenhum bug é seguro.

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Com toda a seriedade, é bom ver a filosofia de design contínua da Arrowhead em ação aqui – caso você não saiba, os Warbonds destinam-se apenas a oferecer notas secundárias em vez de atualizações estritas, conforme declarações do CEO da Arrowhead Games. Peças situacionais do kit, como o EX-03, se encaixam perfeitamente nesse nicho. Se você quiser se juntar a quatro amigos com armaduras feitas sob medida para distribuir justiça elétrica, compre alguma tecnologia de ponta e frite pela liberdade.

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