Todd Howard diz que a Bethesda está tentando ‘aumentar nossa produção’ com Elder Scrolls e Fallout ‘porque também não queremos esperar tanto tempo’

Todd Howard, diretor e produtor executivo da Bethesda, segura uma cópia de Fallout: 76.

(Crédito da imagem: WIRED no YouTube)

Já se passou uma década desde Fallout 4 e 13 anos desde The Elder Scrolls 5: Skyrim. Desde então, a Bethesda não ficou parada, com Fallout 76 sendo lançado em 2018 e, claro, o foco principal do estúdio por vários anos foi Starfield. Mas os fãs ocasionalmente podem ser perdoados por se perguntarem quanto tempo essas coisas levam, mais do ponto de vista de quanto tempo alguém tem a mais nesta bola de poeira do que por mero direito. Eu era jovem quando Skyrim foi lançado, pelo amor de Deus.

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Sabemos que The Elder Scrolls 6 está em desenvolvimento, por isso, embora não haja detalhes além de uma imagem teaser, há pelo menos motivos para estarmos alegres. Mas não há absolutamente nada no Fallout 5, além da confirmação de sua existência, com Emil Pagliarulo da Bethesda recentemente alertando os jogadores 'leva tempo para fazer coisas excelentes.'



Todd Howard recentemente deu uma entrevista à Kinda Funny Games discutindo todos os tipos de jogos da Bethesda, com o foco compreensivelmente mais no lado Fallout após o show da Amazon, e ofereceu aos jogadores algum socorro a esse respeito: ele acha que o estúdio precisa acelerar as coisas, também.

'Se eu não fizesse esses jogos', disse Howard, 'eu os jogaria o tempo todo. Ainda neste fim de semana eu estava pulando entre Starfield e Fallout 76 e Fallout 4; foi assim que passei meu fim de semana jogando.

'E eles levam muito tempo, então acho que uma das coisas em que estamos focados aqui é obviamente garantir que sejam da mais alta qualidade, mas também encontrar maneiras de aumentar nossa produção, porque não quero esperar tanto tempo também. Esse nunca é o nosso plano, mas queremos ter certeza de que acertaremos.

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Sério: mesmo os mais otimistas não esperam The Elder Scrolls 6 antes de 2026, e isso marcará 15 anos entre as entradas. Se esse tipo de forma continuar, eu realmente estarei perto da aposentadoria antes que Elder Scrolls 7 seja um brilho nos olhos de Todd, e seis pés abaixo antes de Elder Scrolls 8. É uma ilustração incrível de como os ciclos de desenvolvimento são complexos e prolongados. pois esses grandes jogos se tornaram, mesmo que a Bethesda esteja envolvida em muitas tortas.

Esta é uma das muitas pequenas revelações da entrevista de Howard, onde ele também mencionou alertar sua querida mãe sobre os elementos mais ousados ​​​​do programa de TV Fallout, e confirmou mais uma vez que, não, a Bethesda não odeia New Vegas. Esta é provavelmente a minha maior lição: se eu tiver muita, muita sorte, poderei jogar mais dois jogos Fallout da linha principal antes de partir para aquele grande Vault no céu.

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