Amnesia: The Bunker é o jogo mais assustador que já joguei e também praticamente uma adaptação para videogame de Tom e Jerry

Amnésia: arte principal do Bunker com PCG

(Crédito da imagem: Jogos Friccionais)

Muitos jogos recebem o rótulo de 'horror', mas nem sempre fico tão assustado com eles. Veja o Alan Wake 2 deste ano, por exemplo. É um ótimo thriller com alguns momentos genuinamente assustadores, mas fora isso os maiores sustos eram sustos FMV que pareciam aqueles velhos vídeos de trolls do YouTube onde um rosto de exorcista aparecia do nada. Cynthia Weaver, você está avisada: se você puxar isso para mim mais uma vez, apontarei um sinalizador para você e puxarei o gatilho.

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Escolha pessoal

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(Crédito da imagem: Futuro)

Além do nosso prêmio principal de Jogo do Ano 2023, cada membro da equipe Game Geek HUB está destacando um jogo que adorou este ano. Publicaremos novas escolhas pessoais, juntamente com nossos principais prêmios, durante o resto do mês.

Tudo isso quer dizer que Amnesia: The Bunker realmente me assustou do começo ao fim. Sua atmosfera constante e esmagadora e sua surpreendente IA de monstros praticamente me deixaram assustado demais para continuar jogando, mas estou muito feliz por ter feito isso.

É um jogo intimista, ainda mais do que a sua clara inspiração, Alien: Isolation. Mas não existem andróides estranhos para prejudicar sua dança de alto risco com um antagonista central: uma fera malformada (Frictional a chama de Stalker) rastejando nas paredes deste lugar horrível. Há um caso notável (e muito legal) em que você enfrenta um homem fedorento em um buraco, mas é uma história paralela divertida e não prejudica o ciclo central do jogo.

O Stalker estará patrulhando ativamente o bunker durante sua exploração. Ele usa um sistema de túneis para se mover mais rápido do que você pode, e a única evidência visual dessa pequena rodovia subterrânea que conhecemos são os sinistros buracos de rato do tamanho de um homem nas paredes.

Meu entendimento é que ele nunca desaparece completamente⁠ – está sempre procurando, se aproximando de você, com sua chegada em sua vizinhança imediata anunciada por arranhões e gemidos nas paredes.

(Crédito da imagem: Jogos Friccionais)

Fora da série Thief, The Bunker tem uma das melhores ligações entre jogabilidade e áudio que já vi, com o Stalker telegrafando claramente o seu nível de alerta sem a necessidade de nenhum elemento de UI. Os projéteis e tiros fora do bunker me mantinham constantemente nervoso, complicando o sistema de alerta precoce, enquanto a confusão que eu fazia durante a exploração poderia gradualmente (ou abruptamente) chamar a atenção do Stalker.

Toda a alegria pastelão aberta de Deus Ex ou Dishonored está aqui se você estiver disposto a procurá-la.

Somando-se a todo esse estresse está o gerador, que Leon Hurley da GamesRadar apropriadamente chamou 'o verdadeiro terror' do Bunker . Manter a coisa abastecida mantém as luzes acesas, diminuindo o risco de encontros com Stalker e salvando você do escuridão avançada deste poço miserável.

O show de coceira e coceira

Eu mal arranhei as técnicas imersivas de resolução de problemas de simulação enterradas neste jogo. Seu revólver de baixa qualidade da Primeira Guerra Mundial é a principal ferramenta anti-Stalker em seu repertório, mas se você conseguir manter a inteligência o suficiente para ser criativo, há muito mais que você pode fazer para zombar desse cara assustador.

Depois de encontrar uma máscara de gás, as granadas de gás se tornam uma ferramenta de fuga útil: corra para a nuvem e o Stalker não poderá segui-la. Você pode bloquear seus túneis com caixotes para desacelerá-lo, atrair o Stalker para armadilhas deixadas por seus camaradas mortos, criar suas próprias armadilhas com barris explosivos de videogame generosamente colocados, e a lista continua. Depois de superar a atmosfera absolutamente opressiva (o que ainda não consegui), você pode transformar The Bunker em uma adaptação para videogame de Tom e Jerry.

série de TV de precipitação

Porta da capela manchada de sangue no bunker

(Crédito da imagem: Jogos Friccionais)

Não sei se algum dia alcançarei esse nível de domínio immsim com The Bunker, mas adoro que ele esteja aí. Toda a alegria pastelão aberta de Deus Ex ou Dishonored está aqui se você estiver disposto a procurá-la. Essa conquista também me deixou animado com o que vem a seguir da Frictional Games.

The Bunker tem uma ótima história de terror clássica em seu cerne, mas me senti sentindo falta do material filosófico realmente inovador que você pode encontrar nos trabalhos anteriores de Frictional, como Penumbra ou Soma. Se o desenvolvedor continuar avançando nessa direção de liberdade do jogador com seus jogos futuros, ao mesmo tempo em que retorna àquela sensação de pavor cósmico que expande a mente que anseio, poderemos ter alguns novos clássicos de terror no horizonte. Talvez essa seja a melhor coisa sobre The Bunker: já é uma excelente merda de calças, ao mesmo tempo que abre a porta para coisas ainda mais horríveis no futuro.

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