O dia anterior foi um desastre ainda maior do que você pensava: os desenvolvedores teriam que pagar multas por mau trabalho, descobriram que era um MMO nos trailers e ninguém sabe ao certo onde estão os chefes

O dia anterior

(Crédito da imagem: Fntastic)

Um novo documentário de sites de jogos alemães Jogo dois e GameStar lançou mais luz sobre o desenvolvimento desastroso de The Day Before, e cara, é pior do que você pensava. O Game Two diz que conversou com 16 ex-funcionários da Fntastic, um de seus ex-voluntários e sete funcionários da editora do The Day Before, Mytona. A imagem que eles pintam é, bem, impressionante.

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Falando anonimamente, as fontes do Game Two alegam que trabalhar na Fntastic – o agora extinto estúdio de desenvolvimento do The Day Before – foi um caos puro e megalomaníaco. Segundo eles, o desenvolvimento do jogo era constantemente afetado pelas mudanças nos caprichos dos irmãos Gotovtsev, os fundadores do estúdio, e o escopo e o estilo do jogo mudavam sempre que um deles colocava as mãos em qualquer que fosse o grande jogo do mês. .



Fontes alegam que o criador do personagem do jogo teve que ser revisado várias vezes para acompanhar GTA Online, depois Hogwarts Legacy e depois Baldur's Gate 3. Embora o cenário do jogo - uma cidade esfumaçada e opressiva - teve que ser dramaticamente alterado para se tornar mais brilhante e amigável depois que um dos irmãos jogou Homem-Aranha 2. Um ex-desenvolvedor disse que só soube que o jogo era para ser um MMO quando viu um trailer dele.

Mas isso não é nada comparado aos relatos sobre como a equipe do jogo foi tratada. A Fntastic já foi criticada pelo uso de trabalhadores voluntários em seus projetos, mas alguns dos detalhes alegados por ex-funcionários são surpreendentes. Diz-se que a Fntastic recorreu a uma grande quantidade de mão-de-obra jovem e inexperiente proveniente da sua base de Yakutsk, bem como de outros países da ex-URSS, como o Cazaquistão e a Arménia. Trabalhadores, ou seja, sem outras opções. Fontes dizem que houve muitas horas extras “voluntárias” não remuneradas e meses de crise – uma delas diz que “me vi implorando por algumas horas de folga só para encontrar tempo para um banho ou uma refeição” – mas isso não é tudo.

Uma alegação, apoiada por várias fontes do Game Two, diz que os funcionários foram obrigados a pagar multas à empresa por entregarem trabalho abaixo do padrão, com alguns supostamente forçados a pagar US$ 1.930 por gravações de voz de baixa qualidade. Outros foram mantidos alerta por uma política de rescisão espontânea da empresa: um dos cinco testadores do The Day Before foi aparentemente demitido da empresa pouco antes do lançamento, depois que um dos Gotovtsevs encontrou um bug.

campo inicial

Quanto aos próprios Gotovstevs, parece que ninguém sabe ao certo onde eles foram parar após o fechamento do Fntastic. A dupla desapareceu perto do lançamento do jogo – um fato que vários funcionários atribuem ao conhecimento prévio de que o jogo estava em um estado terrível – e só reapareceu para fechar o estúdio por meio do Microsoft Teams. Várias fontes do Game Two acreditam que a dupla começou do zero em um novo estúdio de jogos para celular, mas ainda não está claro qual um, se for esse o caso.

The Day Before foi um dos lançamentos mais caóticos do ano passado, conseguindo criar antecipação (e obter um grande número de pré-encomendas) com base em filmagens e promessas que agora sabemos que escondiam o verdadeiro estado do jogo . Antes do lançamento, o jogo enfrentou sérios atrasos após uma discussão desconcertante com um aplicativo de calendário, e não fez muito para amenizar os medos de ninguém quando sua primeira demonstração de jogo parecia quase decididamente genérica.

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Quando foi lançado, encontrou zombaria e desprezo previsíveis, apenas para o Fntastic fechar suas portas quatro dias depois. O jogo em si foi agora extraído da existência. Desde então, os restos da administração do estúdio atribuíram o seu fraco desempenho a uma 'campanha de ódio' de 'blogueiros'.

Se isso parece surpreendente, você não ouviu nem metade. Vale muito a pena ir e conferir Documentário completo do Game Two no YouTube (está em alemão, mas tem legendas em inglês) para ter uma ideia completa de quão confuso e caótico o jogo mais confuso e caótico do ano passado realmente foi.

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