Dei uma olhada no recém-anunciado segundo DLC de Remnant 2: The Forgotten Kingdom, que dá vida às florestas de Yaesha com vistas deslumbrantes e cerâmica de metralhadora

Remnant 2 ainda tem um lugar especial em meu coração – e é por isso que lutei por ele quando estávamos decidindo os melhores jogos do ano passado. É um título que sofreu em parte porque chegou em um ano repleto de lançamentos de alto nível, mas ainda acho que é um jogo obrigatório para os fãs do tipo soulslike.

Também está recebendo DLC que deu corpo ao mundo consideravelmente. The Awakened King, a primeira expansão do jogo, foi um ótimo momento – mas também tornou o jogo base melhor. Veja, Remnant 2 opera em um sistema de masmorras e enredos organizados processualmente. Embora a maioria de seus mundos sejam feitos à mão, a ordem em que você os experimenta é aleatória.

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O Rei Desperto tinha uma história definida que você poderia jogar (chamada de ‘one shot’), mas comprá-lo também adicionou a maioria de suas lutas contra chefes, masmorras e zonas como destinos potenciais em Losomn. Essencialmente, você terá uma campanha curta para um jogador (Levei cerca de oito horas para vencer The Awakened King) e uma expansão de conteúdo por US$ 10. Nada mal.



O Reino Esquecido dá continuidade a essa estratégia sólida, dando corpo ao mundo de Yaesha, uma selva verdejante infestada pelo grande e mau Root e cheia de Sátiros. Tive a gentileza de dar uma espiada com os desenvolvedores Ben Cureton (designer principal) e Cindy To (designer de nível principal).

'Assim como no Rei Desperto, esta área conta mais sobre Yaesha', Cureton me informa enquanto se levanta para atirar em Root com o arquétipo do Explorador. As florestas aqui têm uma nova camada de tinta, a alvenaria e a cerâmica estão ganhando vida - mas à medida que Cureton começa a subir, o que mais me surpreende é como vertical o mundo superior é.

Um pote mortal em Remnant 2

(Crédito da imagem: Gunfire Games)

Assim como o primeiro DLC do jogo, a equipe da Gunfire Games está usando a nova estrutura one-shot como desculpa para criar áreas muito mais conectadas. Embora uma jogada do jogo base Remnant 2 possa parecer um pouco Diabo, canalizando você por uma série de corredores procgen em teia de aranha que ligam os principais cenários, O Rei Desperto - e, conseqüentemente, O Reino Esquecido - dá à equipe a chance de fazer algo um pouco mais artesanal.

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‘A equipe está usando isso como um experimento para tentar coisas novas, certo? Como já fizemos antes, mas isso não significa que sempre tenha que ser totalmente processual”, observa Cureton, dizendo que o objetivo é “dar a você aquela experiência [feito à mão]” na primeira vez, “mas então: 'Espere, isso é novo, isso não é a mesma coisa, esse loot é diferente, essa porta está me levando para outro lugar'... É uma oportunidade muito legal.'

Cindy To concorda: 'Nós realmente queríamos promover um mundo superior estático maior, porque achamos que seria mais propício para contar a história que queríamos contar... neste DLC, é praticamente a mesma abordagem de 'se eu ver alguma coisa, eu posso ir lá'.' Mais tarde, notei que estou recebendo 'eau de Blighttown' devido às enormes variações de altura que estou vendo, e Cureton ri:

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'Não temos nenhum problema com Blighttown. Tenho boas lembranças de passar por Blighttown em souls, centenas e centenas de horas... é melhor rodar um equivalente em um rácio de fotogramas ligeiramente mais elevado', diz ele, com a língua firmemente na bochecha. Ele então começa a lutar contra um pote gigante que lança uma quantidade incrível de projéteis em você, o que eu acho que é uma melhoria em relação ao infame pântano venenoso da FromSoftware, pessoalmente.

Uma nova área em The Forgotten Kingdom, um novo DLC em Remnant 2: Uma bela floresta verdejante banhada por luz iridescente.

(Crédito da imagem: Gunfire Games)

Quanto ao conteúdo do DLC em si, eu só tive uma breve visão de 20 minutos dele – há novos tipos de inimigos, novas masmorras, novos chefes, tudo isso. Mas não tenho muito a dizer sobre o que vi – o novo bioma Yaesha parece lindo, os novos inimigos são inventivos e legais, mas no geral é o Remnant 2 fazendo o que faz de melhor: descobrir o que funciona e adicionar mais. e faça melhor. A roda não foi reinventada tanto quanto foi lubrificada e iluminada no aro, e isso está ótimo para mim.

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No que diz respeito ao Arquétipo ainda não anunciado, Cureton não foi capaz de mergulhar nos detalhes comigo, mas ele menciona que a equipe tenta 'fazer com que cada Arquétipo tenha como tema algo... o máximo que podemos dizer sobre o [ novo arquétipo] é que é a classe que você pode usar para beneficiar construções que realmente dependem do uso de habilidades.' Isso deve funcionar bem com o ritualista do Rei Desperto e uma tonelada de outras construções além disso.

Um sátiro em Remnant 2 segura uma lanterna enquanto olha para as esculturas em uma parede em The Forgotten Kingdom, o novo DLC para Remnant 2.

(Crédito da imagem: Gunfire Games)

Quanto ao próximo DLC do trio, perguntei se ele seguiria o padrão estabelecido e nos levaria ao deserto de ficção científica de N'Erud – afinal, o jogo terá três DLCs e há três mundos básicos. Cureton não foi capaz de confirmar totalmente para onde a equipe iria óbvio razões, embora admita: 'Eu diria que você poderia fazer um palpite fundamentado e provavelmente estaria perto.'

O Reino Esquecido chegará de outro mundo em 23 de abril e custará generosos US$ 10. Se você já é fã do jogo, há um pacote de US $ 25 incluindo The Forgotten Kingdom, The Awakened King e um DLC ainda não anunciado. Como na primeira expansão do jogo, você também poderá trazer um amigo, mesmo que ele não o tenha comprado – ele simplesmente não poderá usar o material específico do DLC que saquear.

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