A função crossplay de Ghost of Tsushima será lançada com uma tag ‘beta’ anexada, gerando especulações de que a Sony espera evitar outro fiasco relacionado à PSN

Uma figura em silhueta toca uma flauta contra um cenário de sol poente.

(Crédito da imagem: Sony)

Quando Ghost of Tsushima for lançado no PC amanhã, você não precisará de uma conta na PlayStation Network para jogar no modo singleplayer. Mas você precisará de um se quiser jogar Legends, o modo multijogador online do jogo com jogo cruzado. Agora há uma dúvida se você precisará de um permanentemente, no entanto, como o desenvolvedor do port Nixxes revelou, o modo será lançado com um rótulo ‘beta’ anexado.

Como relatado pela Eurogamer, quando Nixxes compartilhou os requisitos de sistema do jogo no ano passado, eles simplesmente declararam que os jogadores “serão obrigados a entrar em [sua] conta da PlayStation Network para acessar o modo Legends”. No entanto, uma atualização desta postagem publicada em 14 de maio afirma “No lançamento, o jogo cruzado no modo Legends estará em Beta”.



Acrescenta que o jogo cruzado entre PS4, PS5 e PC “é suportado ao iniciar uma sessão de jogo convidando amigos na PlayStation Network”. Assim, os jogadores poderão usar a funcionalidade de jogo cruzado, mas não será automático.

É uma mudança interessante considerando o recente furor sobre a tentativa da Sony de restabelecer a integração PC/PSN do Helldivers 2, que foi dispensada no lançamento, já que a desenvolvedora Arrowhead se concentrou em fortalecer seus servidores para acompanhar o lançamento extremamente popular do jogo. A decisão abrupta da Sony de restabelecer o requisito desencadeou uma enorme reação que viu Helldivers 2 ser bombardeado nas análises no Steam, com a editora finalmente revertendo a política pela segunda vez.

Nesse ínterim, o desastre chamou a atenção do desenvolvedor de Tsushima, Sucker Punch, que se apressou em esclarecer que as contas PSN eram necessárias apenas para multiplayer, não para singleplayer, embora isso não tenha impedido a Sony de retirar o jogo da lista de mais de 200 países onde a PSN não é. disponível.

Com tudo isso girando no fundo como uma nuvem de flores de Sakura, o momento da adição da tag ‘beta’ é intrigante. Pode ser que a funcionalidade do jogo cruzado não seja totalmente estável e exija mais trabalho, embora Nixxes quase certamente já soubesse disso bem antes. Uma possibilidade alternativa é que Nixxes queira tranquilizar os jogadores de PC de que o status atual do modo crossplay é apenas temporário, talvez com o objetivo de remover esse requisito PSN no futuro.

Com Helldivers 2, os Game Geek HUBs demonstraram claramente que não querem integração com a PSN e, ao voltar atrás duas vezes, a Sony mostrou que o jogo não precisa dela para facilitar o jogo cruzado. O fato de Ghost of Tsushima trazer troféus e amigos da PSN para o PC, exigindo apenas integração da PSN para multijogador, demonstra ainda mais que a vinculação de contas é algo que a Sony deseja, e não um recurso que os jogos precisam.

Durante o fiasco de Helldivers 2, a Sony afirmou que “ainda está aprendendo o que é melhor para os jogadores de PC”, e a inclusão variável de recursos do PlayStation em seus jogos para PC é uma prova clara disso. Portanto, é perfeitamente possível que haja uma mudança de política acontecendo nos bastidores. De qualquer forma, teremos uma ideia melhor do que significa o rótulo ‘beta’ de crossplay quando Ghost of Tsushima chegar ao PC amanhã.

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