Como resolver o quebra-cabeça Upperway em Warhammer 40K: Rogue Trader

Quebra-cabeça Rogue Trader Upperway

(Crédito da imagem: Jogos Owlcat)

O Quebra-cabeça superior em Comerciante desonesto é definitivamente o mais difícil que você encontra no início do jogo. Pelo menos o Quebra-cabeça do laboratório Eurac V fornece instruções um tanto claras por meio de registros de texto, e o Primeiro Hino Galvânico pode ser descoberto se você pesquisar o suficiente. Aqui, entretanto, você terá que mexer em alguns geradores de armazém com pouco ou nenhum feedback para abrir um cofre trancado.

O verdadeiro desafio deste quebra-cabeça é descobrir a ordem de ativação dos dispositivos. Um aviso na parede perto do cofre fornece algumas orientações, mas o problema é que existem vários locais onde você pode concluir cada etapa listada, tornando-o mais um processo de eliminação. Se você está ansioso para evitar complicações, veja como resolver o quebra-cabeça do armazém na Upperway em Rykad Minoris.



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Como resolver o quebra-cabeça do Armazém

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Tente abrir o cofre trancado(Crédito da imagem: Jogos Owlcat)

Fortaleça o pensador(Crédito da imagem: Jogos Owlcat)

Feche o relé no lado oeste da sala(Crédito da imagem: Jogos Owlcat)

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Destrave o amortecedor mais ao sul(Crédito da imagem: Jogos Owlcat)

Distribua a Força Motriz no canto sudeste da sala(Crédito da imagem: Jogos Owlcat)

Feche o relé perto das escadas(Crédito da imagem: Jogos Owlcat)

Abra o cofre para sua recompensa(Crédito da imagem: Jogos Owlcat)

Enquanto luta pela capital infestada de hereges de Rykad Minoris, você encontrará este quebra-cabeça no mesmo armazém que o espelho mágico de dobra usado para cegar pessoas. Há um pequeno evento baseado em texto e uma batalha, mas quando ambos terminarem, você estará livre para tentar.

O objetivo é alimentar o cofre próximo à entrada, permitindo que você o abra e reivindique o saque. O desafio? Existem vários geradores e dispositivos espalhados pela sala que você terá que escolher. Se em algum momento você errar, você pode redefinir todo o quebra-cabeça através do grande gerador ou apenas salve rapidamente antes de começar, se for mais fácil. Se você receber a mensagem ‘Tudo parece estar correto’ depois de ativar um dispositivo, você está fazendo certo.

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Aqui está o que você precisa fazer passo a passo:

  • Tente abrir o cofre trancado.
  • 'Ligue o pensador' ao lado do cofre.
  • 'Feche o Relé' no lado oeste da sala.
  • 'Desbloqueie o amortecedor'. Existem dois deles no centro da sala. Você quer o mais ao sul.
  • 'Distribuir o suprimento de força motriz' no canto sudeste da sala.
  • 'Feche o Relé' perto das escadas no canto nordeste que levam à subcolmeia.
  • 'Desbloqueie o cofre' de volta ao ponto de partida.

Se você executou todas essas etapas corretamente, poderá receber sua recompensa. Antes de continuar para o bunker do governador planetário, não deixe de conferir a subcolmeia se quiser tentar uma divertida batalha contra chefes e obter alguns itens exclusivos.

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