Como resolver os testes do Wyrmway em Baldur's Gate 3

Baldur

(Crédito da imagem: Larian)

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O Portão de Baldur 3 Caminho da Serpente masmorra é um pouco como um jogo tardio Manopla de Shar ; uma série de testes que você deve completar se quiser chegar ao Santuário do Dragão. Concluir isso é uma parte fundamental da missão de Wyll se você resgatar seu pai do Trono de Ferro, e tem alguns efeitos indiretos em Karlach a missão também.

Completar o Wyrmway também recompensa você com dois Itens lendários e um pouco de conhecimento importante que pode ajudar a informar quais final você escolhe. Se você tiver tempo para o terceiro ato, vale a pena prosseguir. Aqui, vou orientá-lo em cada um dos testes de câmara do Wyrmway e como completá-los para que você possa enfrentar Ansur, bem como como entrar no Wyrmway.



Como entrar no Caminho da Wyrm

Baldur

Desligue as tochas do dragão e cause dano elétrico a elas(Crédito da imagem: Larian)

Como o nome indica, você pode entrar no Wyrmway através da fortaleza Wyrm's Rock. Desça para a prisão através do escada na sala com o waypoint Wyrm's Rock . Passe pela porta do guarda, vire à esquerda e vá até o final do corredor. Você encontrará duas tochas Dragon Head. Desligue-os e, em seguida, cause dano elétrico a cada um deles - por meio de um feitiço ou de uma Flecha de Relâmpago - e depois ligue as tochas novamente. Ambos brilharão em branco e revelarão uma porta para o Caminho da Wyrm.

Como resolver a Câmara de Justiça

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Você precisa usar Remove Curse no Juiz(Crédito da imagem: Larian)

a ordem de leitura dos romances de Witcher

Deposite a pintura da célula no nicho vazio(Crédito da imagem: Larian)

De onde a porta do dragão está localizada com as quatro estátuas de Balduran flanqueando-a, desça as escadas para a esquerda até a área aberta repleta de pinturas. Esta Câmara de Justiça tem como objetivo determinar a culpa do personagem retratado nas pinturas espalhadas pela sala e conceder-lhe uma punição justa com base em seus crimes. Para fazer isso, você precisa use o feitiço Remover Maldição no juiz no centro da sala para revelar as três pinturas perto dele. Cada pintura representa uma punição que você pode escolher.

Embora o personagem da pintura não tenha cometido o crime de que foi acusado, ele cometeu um crime diferente, então você deve optar pela pintura ‘A Cela’. Pegue-o e ative o Nicho Vazio em frente às pinturas para posicioná-lo e fazer seu julgamento. Estátua Balduran ficará muito satisfeita com seu tratamento justo.

Como resolver a Câmara de Insight

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Você pode usar o feitiço Comando: Halt para parar os livros(Crédito da imagem: Larian)

Ou você pode simplesmente atirar em Suelto(Crédito da imagem: Larian)

A próxima estátua na sala principal leva você através de uma ponte mágica até a Câmara do Insight. Este quebra-cabeça envolve o passatempo favorito de todos: a leitura. Ah, e também pegando livros voadores. Você terá que parar os livros para lê-los, usando as informações para determinar qual das três figuras que estão no altar elevado é uma ameaça à paz da cidade. Eu uso o Feitiço de comando para fazer os livros pararem, mas se você realmente não quiser resolver o quebra-cabeça, posso apenas dizer que a resposta é Solto . Ataque o fantasma deles para terminar este teste.

Como resolver a Câmara de Estratégia

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O Rei Negro tem uma resistência a raios muito ruim(Crédito da imagem: Larian)

Use Gale para lançar Lightning Bolt ou Chain Lightning nele(Crédito da imagem: Larian)

Espero que você goste de quebra-cabeças de xadrez, porque é isso que você fará na Câmara de Estratégia. Além disso, a má notícia é que o problema do xadrez é diferente para cada pessoa , então se quiser fazer isso corretamente, você mesmo terá que encontrar uma maneira de derrotar o Rei Negro em dois movimentos. A boa notícia, porém, é que você pode simplesmente use um feitiço relâmpago para matar o Rei Negro e vencer o jogo imediatamente, já que o dano elétrico contra ele é duplicado. Você terá que matá-lo com um único feitiço, caso contrário ele irá curar, mas eu acabei de trazer vendaval e usado Cadeia de Relâmpagos , no entanto Relâmpago também fará o trabalho.

Como resolver a Câmara da Coragem

Baldur

Basta pegar a tocha e sobreviver por quatro turnos(Crédito da imagem: Larian)

Nenhum quebra-cabeça aqui; simplesmente a velha sobrevivência. Depois de pegar a tocha, você precisará permanecer vivo por quatro turnos enquanto elementais e mirmidões aparecem ao seu redor. Eu sugeriria lançar feitiços de Abjuração em quem está com a tocha e, em seguida, concentre-se nos inimigos conforme eles aparecem para que você não fique sobrecarregado antes do fim.

Como lidar com Ansur

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O raio AoE de Ansur pode ser muito chato de lidar(Crédito da imagem: Larian)

Você pode saquear o Giantslayer de Balduran do cadáver de Ansur(Crédito da imagem: Larian)

O Elmo de Balduran está em um altar próximo(Crédito da imagem: Larian)

Agora que completou todos os quatro testes de câmara, você está pronto para passar pela porta com a crista do dragão para enfrentar Ansur. Eu sugiro descansar primeiro, pois você tem uma luta difícil pela frente. Ansur tem 400 HP, o mesmo que um Dragão Vermelho, além de ter um raio AoE irritante que é difícil de evitar, a menos que você se proteja.

Ainda assim, você pode prejudicar a saúde dele se cercá-lo, trazer lacaios e continuar fechando-o para o combate corpo a corpo. Embora infelizmente você não recrute o dragão para ajudá-lo na batalha final, você receberá dois itens lendários por todo esse problema. O Matador de Gigantes de Balduran espada larga, que você pode saquear de Ansur, e Elmo de Balduran , que fica em um pódio no fundo da sala.

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