Relembrando o SkiFree e o Yeti que ainda assombra nossos sonhos

Quase todo mundo que tinha um PC com Windows na década de 1990 jogava SkiFree, mas quase nenhum de nós conhece suas origens. É um jogo simples: você desce uma colina esquiando enquanto evita obstáculos e um Yeti faminto e implacável. SkiFree foi um prenúncio de corredores sem fim e do tipo de jogo que você joga em breves momentos aleatórios. Eu jogava em lojas como Staples e Office Depot depois de adivinhar as senhas fáceis nos PCs de demonstração enquanto meus pais navegavam. Corri para baixo, dando cambalhotas triplas nos arco-íris, ganhando cada vez mais velocidade para fugir da morte nas mãos do Yeti. Nunca funcionou.

SkiFree foi ideia do programador da Microsoft Chris Pirich . Ele fazia isso de forma independente em seu tempo livre, licenciando-o para a empresa em que trabalhava. Eles pagaram o que ele chama de “taxa única e trivial” e o produto se tornou parte da série Microsoft Entertainment Pack, uma tentativa de mostrar que o Windows era tão apropriado para residências e pequenas empresas quanto para grandes empresas. O primeiro Microsoft Entertainment Pack fez tanto sucesso que a Microsoft lançou mais três, com SkiFree estreando no Microsoft Entertainment Pack 3.



'Diversão e jogos para o ambiente Windows.'

Os Microsoft Entertainment Packs incluíam jogos tão onipresentes, como Minesweeper e FreeCell, que é difícil imaginar o início do Windows sem eles. Além de ser fornecido com o Microsoft Entertainment Pack 3, o SkiFree foi incluído no Gamesampler, que acompanha pacotes de disquetes da marca Verbatim.

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Lembro-me de várias vezes na década de 1990 que a Kellogg's anunciou um disco 'O melhor dos pacotes de entretenimento da Microsoft' que continha SkiFree em caixas de cereais. Minha avó tentou me surpreender coletando tampas de caixas e enviando o dinheiro para um dos jogos disponíveis na Kellogg's. Infelizmente, o disco que acabei recebendo não continha SkiFree, o que só me fez querer mais.

Diz a lenda que existe uma maneira de fazer aparecer um terceiro Yeti, mas nunca vi isso.

Por mais simples que pareça agora, SkiFree era mais misterioso que Solitaire ou Minesweeper. Eu sempre ficava chateado quando o Yeti me comia e nunca conseguia descobrir como evitá-lo. Ingenuamente, pensei que se eu apenas ziguezagueasse ou fosse mais devagar até que o Yeti aparecesse e depois fosse mais rápido, eu 'economizaria' minha velocidade e o ultrapassaria em um impulso turbo de esqui alpino extremamente rápido. Naquela época, não era possível fazer uma consulta no Google e obter instantaneamente uma resposta para um problema relacionado a um jogo, e os grandes fóruns ainda estavam engatinhando. Quando você precisava de ajuda com um jogo, você tinha que esperar que ele estivesse em uma revista ou que um de seus amigos soubesse o que fazer. Caso contrário, você estava sem sorte.

Infelizmente, quando eu era criança, nenhum dos meus amigos se importava com jogos de PC (ou computadores em geral), então estava fora de questão conseguir uma solução deles. As revistas de informática estavam muito ocupadas falando sobre os jogos 'reais' mais recentes e nem sempre davam atenção a um jogo como o SkiFree. Em vez disso, tive que navegar na rede a 28,8k em busca de uma solução para meu dilema do SkiFree - quando tive permissão, é claro.

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Oficialmente isso

Oficialmente, é um Abominável Monstro da Neve, mas Yeti é melhor porque é uma palavra de quatro letras.

Desde que o SkiFree existe, há pessoas falando sobre isso na internet. Ele veio com pouca documentação, além de mostrar os controles de como reiniciar, virar e pausar no início da corrida. Isto levou a muitas teorias sobre como “vencer” o jogo. É claro que não existe uma maneira real de vencê-lo – o percurso simplesmente dá voltas – mas isso não impediu as pessoas de jurarem que se você esquiar por um tempo absurdamente longo, de alguma forma chegará ao fim.

Assim que os jogadores descobriram que o percurso estava em loop, a condição de vitória passou a ser ultrapassar os Yetis. Após passar a marca dos 2.000 metros, o Abominável Monstro da Neve começa a te perseguir e é absurdamente rápido. Se você conseguir ficar longe dele por um tempo, um segundo irá aparecer. Diz a lenda que existe uma maneira de fazer aparecer um terceiro Yeti, mas nunca vi isso.

Existem várias teorias sobre como escapar do Yeti, mas a única que conheço que funciona é uma espécie de meme da Internet neste momento. Como esta história em quadrinhos do XKCD mostra, pressionar 'F' enquanto joga SkiFree faz você ir mais rápido. Independentemente de você usar esse truque, se você atingir um obstáculo, ainda será pego pelo Yeti e morrerá. Alguns jogadores obstinados do SkiFree (sim, eles existem) consideram usar o aumento de velocidade para trapacear e insistem que a única maneira de ultrapassar o Yeti realmente conta para alguma coisa é fazê-lo em velocidade normal.

SkiFree não tem história, mas isso não impediu os fãs de escrever Fanfic de SkiFree que sugiro ler por sua própria conta e risco. Há também o vídeo fantástico de como seria o ataque do Yeti se acontecesse na vida real, incorporado acima. Depois de quase 30 anos, este joguinho ainda inspira criatividade.

SkiFree finalmente chegou ao Game Boy Color e Mac, mas o código-fonte foi perdido em meados dos anos 90. Felizmente, em 2005, Chris Pirih encontrou o código-fonte novamente e atualizou o jogo para funcionar em computadores Windows modernos. Ele disponibilizou em seu site de graça , então se você quer ficar nostálgico ou nunca jogou antes, você pode pegá-lo lá. Quem sabe? Você pode até voltar com algumas novas teorias sobre como exatamente você pode derrotar aquele irritante Yeti. Coisas estranhas aconteceram.

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