O evento Plunderstorm do World of Warcraft prova que aguentaremos qualquer coisa por transmogs legais

Tempestade

(Crédito da imagem: Blizzard)

Meu nome é Fraser Brown e vou arruinar minha vida por um item cosmético legal do jogo. Pronto, eu já disse isso. Sinto-me um pouco melhor agora. Bem, não muito melhor, porque estou terrivelmente privado de sono e minhas costas doem por passar muito tempo curvado sobre minha mesa. Pelo menos agora posso vestir meus desenhos de World of Warcraft como piratas chiques, certo?

Em março, a Blizzard surpreendeu os jogadores de World of Warcraft com um modo por tempo limitado. Plunderstorm é diferente de tudo que a Blizzard fez com WoW nas últimas duas décadas. É um battle royale para o qual você terá que criar um novo personagem, com mecânicas específicas para o modo. Então, em vez de usar seu equipamento PvP normal, você entra em uma partida sem nada e ganha novas habilidades pegando itens de baús, monstros e jogadores mortos.



Eu odeio isso. Eu odeio tanto isso.

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(Crédito da imagem: Blizzard)

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É verdade que é muito legal que a Blizzard tenha nos oferecido esse evento, e eu realmente espero que tenhamos mais desses modos por tempo limitado. Novidades como essa me fazem voltar. Mas os modos PvP regulares baseados em objetivos do WoW são muito melhores. Eles são mais polidos, táticos e permitem usar personagens que você realmente desenvolveu. O principal problema que tenho com isso, porém, é que é uma batalha real. E os Battle Royales são ruins. A novidade do gênero passou, e agora a ideia de entrar em um jogo e procurar suprimentos por 20 minutos me dá vontade de entrar direto na tempestade.

Não sou muito de PvPer atualmente porque a idade entorpeceu meu desejo de competição, e quando você combina isso com o fato de que Plunderstorm é um battle royale, você pensaria que eu simplesmente o evitaria. Só comecei o WoW novamente depois de muitos meses fora, então tenho muitas outras coisas para ocupar meu tempo. Mas eu tenho que jogar, porque preciso desses malditos transmogs.

Era uma vez, eu realmente me importava com ataques e PvP classificado, mas hoje em dia eu não consigo nem me preocupar por estar em uma guilda. Agora minha fantasia de poder é ser um orc ou um goblin ou um cadáver ambulante com gotejamento excepcional. Ainda farei alguns Looking For Raid, mas de novo, só para poder expandir meu guarda-roupa. Isso vale para praticamente todos os MMO que jogo agora. Eu costumava me opor veementemente a abrir minha carteira para microtransações, mas gastei uma quantia embaraçosa de dinheiro brincando de me vestir em Guild Wars 2 e Star Wars: The Old Republic. Isso está realmente prejudicando meu orçamento de roupas da vida real, que por sua vez tem consumido meu orçamento de alimentação e contas por muitos anos.

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(Crédito da imagem: Blizzard)

A trilha de recompensas de Plunderstorm é repleta de riquezas, apresentando uma grande variedade de itens com tema de piratas que incluem montarias, animais de estimação, armas e roupas. E acontece que estou trabalhando em um pirata morto-vivo no momento (contrariando as convenções ao torná-lo um Forsaken Beast Master em vez de um Outlaw), então realmente não tenho escolha. Bem, eu tenho, mas não tenho absolutamente nenhuma força de vontade.

É por isso que, na semana passada, decidi não dormir por um dia.

É por isso que, na semana passada, decidi não dormir por um dia. Eu ia apenas moer isso. Poder passar. Por alguma roupa de pirata. Eu sou o pior, mas pelo menos não estou sozinho! Em cada lobby, você encontrará pessoas conversando sobre como estão perto do fim e como estão felizes por estar quase acabando. Muitos jogadores estão tratando isso como um trabalho. Eles desprezam o modo, mas o fascínio de alguns transmogs legais é grande demais para ser ignorado.

Suspeito que a maioria desses jogadores estão, como eu, interessados ​​principalmente em PvE. Há uma tensão no centro de Plunderstorm porque a Blizzard tentou fazer um modo PvP que acolhesse jogadores PvE. “Queremos jogadores que queiram apenas se divertir, que entrem e queiram fazer uma festa pirata incrível com seus amigos e coletar saques, lutar contra monstros e jogar tudo pelas habilidades legais que estão lá”, disse a Blizzard. nós . ‘Há um monstro dourado no mapa que saqueia. Existem baús que você pode abrir. Mesmo que não esteja ganhando, você pode ganhar coisas e ainda assim se divertir. É nisso que estamos focados.'

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(Crédito da imagem: Blizzard)

Então você pode jogar Plunderstorm como um jogo PvE. Um jogo PvE desajeitado e chato, claro, mas mesmo assim um jogo PvE. Mas isso só torna as coisas ainda mais ruins quando alguém interrompe seu assassinato de monstros e mata você, tirando você da partida. É difícil não ficar ressentido com eles, apesar do fato de que eles também estão jogando o modo da maneira como foi projetado. Então você tem essas duas comunidades, que jogam o modo de duas maneiras distintas, forçadas a jogar juntas. E eles simplesmente não se dão bem.

No entanto, a Blizzard fez um bom trabalho ao tornar a experiência menos frustrante por meio de atualizações. Joguei Plunderstorm por dois dias e estou quase terminando. Eu entro, faço minha missão e depois disso geralmente entro na tempestade e deixo alguém me matar. É uma maneira horrível de jogar, mas um pouco melhor do que tentar aguentar até o final da partida, o que só vale a pena se você conquistar o primeiro lugar. A quantidade de saque que você recebe aumentou e cada nível na trilha de recompensas requer a mesma quantidade de renome.

Parte de mim gostaria que fosse mais difícil, confesso, porque se eu soubesse que não conseguiria tudo, simplesmente não me importaria. Eu estaria livre! Os cérebros são estranhos. As pessoas jogam de maneiras realmente estranhas e têm prioridades estranhas. E muitas prioridades diferentes também. Algumas pessoas sentem uma alegria perversa em emboscar outros jogadores que estão prestes a abrir um baú após derrotar um inimigo difícil. Enquanto isso, eu sou um homem de meia-idade que está disposto a passar dois dias de merda só para poder vestir um zumbi como um pirata.

Claro, a Blizzard sabe que todos nós estamos em dívida com nossos cérebros estranhos. A cavalgada de recompensas e a rotina mais fácil foram projetadas para continuar jogando, continuar sendo substituído, mesmo que não estejamos realmente nos divertindo. Quando a próxima temporada começar, tudo isso terá acabado, então só temos que sorrir e aguentar. Uma comunidade ávida por transmogs legais é fácil de explorar. E todos os jogadores PvE que são encorajados a entrar são alimentados no moedor de carne PvP, dando aos jogadores PvP uma solução rápida e sangrenta – algumas mortes fáceis para atraí-los.

Será muito interessante ver qual será a conclusão da Blizzard após o término do evento. Tenho certeza de que existem fãs, mas tudo que vi foram jogadores de PvP e PvE gritando uns com os outros, e as pessoas estão determinadas a ganhar fama o mais rápido possível para nunca mais precisarem jogar novamente. Dito isto, as pessoas que estão passando por momentos difíceis também são as que têm maior probabilidade de mencionar isso. Isso distorce a percepção do evento.

Esperamos que haja algum tipo de post-mortem, o que também pode nos dar algumas dicas sobre o que a Blizzard fará com os modos de tempo limitado daqui para frente. É claro que isso não retratará o quadro completo. O mais provável é que descubramos que era imensamente popular, em termos de número de jogadores e tempo de jogo. Mas tudo o que isso nos diz é algo que já sabíamos: as pessoas adoram piratas.

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