A Bungie ganha um pouco de dinheiro no primeiro julgamento com júri contra o criador de cheats de Destiny 2, mas a vitória provavelmente tornará ainda mais fácil para as empresas de jogos continuarem levando os trapaceiros aos tribunais

Destino 2: Abandonado

(Crédito da imagem: Bungie)

Relatado pela primeira vez por jornalista independente e ex-editor-chefe do Kotaku Stephen Totilo , a Bungie venceu o processo contra o criador de cheats Phoenix Digital (também conhecido como AimJunkies). O primeiro julgamento com júri desse tipo recompensou US$ 63.210 em danos à Bungie⁠ – um erro de arredondamento para uma empresa desse tamanho⁠ – mas, o mais importante, estabelece um novo precedente legal apoiando estúdios de jogos que buscam processar fabricantes de cheats⁠ – ou, mais preocupante, qualquer pessoa que viole os direitos autorais de uma empresa ao modificar seus jogos.

Desenvolvedores processando criadores de cheats não são novidade: a Bungie liderou as ações judiciais contra esses serviços⁠, que se profissionalizaram nos últimos anos, muitas vezes vendendo cheats para jogos específicos por assinatura. Além de jogar o jogo do desenvolvimento de formas novas e mais invasivas de software anti-cheat, a estratégia legal rendeu dividendos para a Bungie e outros desenvolvedores como a Riot Games.



Normalmente, os fabricantes de cheats desistiram imediatamente diante de pressões legais como essa, mas conforme relatado no boletim informativo de Totilo, Arquivo do jogo , AimJunkies/Phoenix Digital contra-processou a Bungie, alegando que o desenvolvedor acessou ilegalmente um dos computadores do criador de cheats. Notavelmente, trapacear em um videogame não é ilegal: a base legal para processar os criadores de cheats repousa no argumento de que a engenharia reversa de um jogo para produzir cheats viola os direitos autorais do desenvolvedor.

AimJunkies, por sua vez, alegou que a Bungie violou isso é direitos autorais acessando um dos computadores de seus funcionários. Em resposta, a Bungie argumentou que o seu acesso a um PC AimJunkies era apenas parte do processo normal de detecção do anti-cheat de Destiny 2, coberto pelo EULA do jogo.

Embora os $ 63.210 em danos sejam de nível de 'troca entre as almofadas do sofá' - pelo menos para a Bungie, eu adoraria receber $ 63.210 em danos⁠ - um julgamento com júri a favor da Bungie dá uma bela reverência à campanha legal do estúdio contra trapaças fabricantes. Embora AimJunkies/Phoenix Digital tenham dito que irão rejeitar o veredicto ou, como último recurso, apelar da decisão, o histórico de batalhas legais entre desenvolvedores e criadores de cheats não me deixa otimista quanto às suas chances.

E não estou exatamente chorando pelos criadores de cheats com fins lucrativos – é um modelo de negócios inerentemente desagradável e até parasita⁠ – mas a confiança dos desenvolvedores na lei de direitos autorais como sua principal arma contra os trapaceiros me dá nojo.

Não acho que modders ou desenvolvedores de emuladores corram imediatamente perigo por decisões como essa⁠ – o desastre de Yuzu foi muito mais preocupante para o último, enquanto as solicitações de remoção de DMCA têm sido uma tática eficaz contra o primeiro⁠ – mas ambas as táticas dependem na consolidação contínua da lei de direitos autorais em favor das grandes corporações, como estamos vendo aqui. Essa é uma mudança em escala macro tão certa quanto as marés e, neste caso, ocorreu às custas de uma linhagem particularmente odiosa de “empreendedor”, mas ainda assim me preocupa.

Publicações Populares