(Crédito da imagem: Embark Studios)
A Embark Studios está restringindo a assistência de mira nas Finais em um novo patch. É uma jogada rara para um FPS fazer em nosso clima de jogo cruzado, mas Embark diz que as mudanças foram informadas por “uma análise aprofundada de como funciona o auxílio à mira – algo que só conseguimos validar com uma base de jogadores tão grande quanto nosso.'
Os nerfs, que visam o ‘ajuste do zoom’ e o ‘magnetismo da câmera’, entre outros fatores, chegam depois de semanas de reclamações um tanto altas da comunidade The Finals que os jogadores controladores têm uma vantagem muito grande sobre o mouse e o teclado. A assistência à mira é um tópico espinhoso em qualquer jogo de tiro que reúne jogadores de PC e console sob o mesmo teto competitivo. Os apelos dos usuários de mouse tendem a ser ignorados educadamente, mas este é um caso raro em que os desenvolvedores realmente concordam e fizeram algo a respeito.
Aqui está o que há com assistência de mira a partir de correção 1.4.1 , lançado hoje:
- A Velocidade Angular do Zoom Snapping agora tem um limite máximo, evitando curvas rápidas indesejadas de 90 graus.
- O magnetismo da câmera será reduzido de 50% para 35%, tornando a mira do jogador menos pegajosa e diminuindo a precisão do controlador.
- O tempo de ajuste do zoom será reduzido de 0,3s para 0,25s.
- O Zoom Snapping será removido do rifle de precisão SR-84, do revólver, do LH1 e de todas as espingardas, pois os fortalece mais do que outras armas.
- O Aim Assist irá ignorar jogadores invisíveis, corrigindo um bug no sistema existente.
- Os clientes que executam programas de remapeamento de chaves no PC não terão acesso ao auxílio de mira.
Suspeito que as mudanças mais significativas nessa lista serão aquelas que enfraquecem o ajuste do zoom. O ajuste de zoom é a força invisível que guia o retículo do jogador controlador para a cabeça ou corpo de um inimigo ao mirar, desde que ele esteja olhando na direção do inimigo, e mantém a mira travada ali por um tempo. O ajuste do zoom não será tão sensível como antes, mas o maior problema é que armas que anteriormente se beneficiavam muito do ajuste do zoom, como o rifle de precisão SR-84, o revólver e as espingardas, estão perdendo-o completamente. Isso deve tornar o uso das armas de precisão do Final pelo controle imediatamente mais desafiador.
Em geral, o 'magnetismo da câmera' do controlador também está diminuindo 15%, o que significa que as câmeras do controlador não serão tão boas em se desviar preguiçosamente na direção de inimigos próximos. A Embark não está fazendo rodeios com essa mudança: ela espera que a diminuição “diminua a precisão do controlador”.
O último item também é interessante: o Embark tem como alvo um aumento recente no número de jogadores que usam programas de remapeamento como reWASD enganar seus clientes fazendo-os pensar que seu teclado e mouse são um controlador. Esse tipo de truque de 'falsificação', que há muito tempo é um problema em jogos de console, permite que os usuários de mouse aproveitem a precisão do mouse e a ajuda generosa de mira para garantir uma vantagem. Embark diz que agora pode detectar se você está usando esse software e desativará o auxílio à mira.
hoje wordle resposta 9 de abril
The Finals é o primeiro jogo de tiro a reconhecer publicamente a falsificação de controle no PC, embora não seja o único jogo em que isso é possível. A crescente conscientização pode desencadear um efeito de bola de neve que encerrará a prática em 2024.