Análise de God of War para PC

Nosso veredicto

O melhor jogo para PS4 agora é um dos melhores jogos para PC.

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Precisa saber

O que é? Uma viagem familiar de RPG de ação
Espere pagar US$ 50/£ 40
Desenvolvedor Sony Santa Mônica
Editor PlayStation PC
Revisado em RTX 3060, Ryzen 7 5700G 3,8 GHz, 16 GB de RAM
Multijogador? Não
Link Site oficial



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God of War é um jogo para PC. Ainda parecia estranho dizer isso quando terminei minha segunda jogada durante as férias. Não muito acima dele, na minha biblioteca Steam, está outro jogo que é 'de guerra' para um mestre diferente - Gears 5. Há apenas alguns anos, essas duas séries de sustentação existentes no mesmo dispositivo eram impossíveis. Agora eles compartilham uma estante virtual.

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O mais recente jogo do pai irritado da Sony é uma prova de que o PC é o unificador definitivo dos videogames e um grande lembrete de como a plataforma pode trazer à tona o que há de melhor nos jogos. Eu atravessei Midgard a 30 fps em um PS4 e 4K em um PS5, mas não acho que posso voltar a nenhum deles depois de 24 horas de corte suave e amanteigado de monstros a mais de 90 fps. Esta é uma porta muito boa, pelo menos no meu PC de última geração.

Se você pulou God of War 2018 ou ainda não tocou na série, este é o God of War para jogar. Tudo o que você precisa saber é que Kratos era o melhor assassino de Atenas até ser traído e decidir matar todos os deuses (incluindo seu pai, Zeus). Essa reinicialização suave ocorre anos depois. Naquela época, Kratos deixou uma Grécia agora sem Deus e vagou pelas terras nórdicas, onde ganhou uma esposa (que faleceu no início do jogo), um filho chamado Atreus e uma barba gloriosa.

Desempenho

A tecnologia de upscaling da Nvidia ficou tão boa que não sei por que você a desligaria quando estiver disponível.

Minha segunda jogada de God of War foi minha melhor jogada e teve tudo a ver com a taxa de quadros mais alta que desfrutei com esta porta para PC. Como Days Gone e Horizon: Zero Dawn antes dele, God of War voa em um bom PC. Em um RTX 3060 em 1920x1080, consegui aumentar o fps alvo para 90 e permanecer lá principalmente com o Nvidia DLSS definido como Qualidade. Percebi que as coisas ficavam um pouco mais agitadas durante as transições das portas para a área do lago de mundo aberto, mas os quadros estabilizavam depois de um tempo.

God of War também funciona bem sem DLSS, embora neste ponto a tecnologia de upscaling da Nvidia tenha se tornado tão boa que não sei por que você a desligaria quando estivesse disponível. Pequenos problemas que atormentavam as versões anteriores do DLSS (como aquele estranho efeito fantasma que você veria nas pequenas partículas flutuantes) foram resolvidos hoje em dia, e o que resta é uma imagem aprimorada assistida por IA que mal consigo discernir de uma imagem nativa de 1080p. O truque de mágica pode ser um pouco menos convincente se você reduzi-lo para Balanced ou Ultra Performance, mas a qualidade é uma aposta segura para jogos em 1080p. Quanto a 1440p ou 4K, infelizmente não estou bem equipado para tentar.

DLSS também não é o único sabor ou upscaling suportado por God of War. Como alternativa, você pode ativar a Super Resolução FidelityFX da AMD. Não tenho tanta experiência com este, mas notei um pouco mais de desfoque quando definido como qualidade. Ainda é bom e, como um Game Geek HUB sedento de quadros, eu o manteria ligado se fosse minha única opção.

Também brinquei com opções gráficas individuais aqui e ali, das quais God of War tem várias, mas não tudo você poderia pedir, embora eu estivesse satisfeito com as predefinições simples do jogo. O padrão do jogo é a predefinição curiosamente chamada de ‘Original’ (que presumo significar a aparência original do PS4). Joguei principalmente no Original e ficou ótimo do começo ao fim, mas notei texturas e pós-processamento mais nítidos no High e Ultra. Meu Kratos parece tão bom que posso estender a mão e tocar seu rosto enrugado.

Deus da guerra

Saia do pântano de Kratos.(Crédito da imagem: Sony)

É emocionante pensar no que a chegada de God of War ao PC pode significar para o status quo exclusivo do console. A Sony agora tem uma gravadora de publicação dedicada para PC. À medida que a empresa leva mais a sério as portas para PC, algum dia chegaremos ao ponto em que seus jogos serão lançados no PC meses após o lançamento, em vez de anos? Poderia até puxar um Microsoft e largar tudo no PC ao mesmo tempo que o console?

Provavelmente é um exagero, mas God of War é um sinal positivo. O melhor jogo para PS4 agora é um dos melhores jogos para PC.

Eu fui uma daquelas pessoas que zombou de Dad of War quando foi anunciado. Achei que íamos pegar The Last of Us com um machado, mas em vez disso, obtivemos um RPG completo com saques em camadas e árvores de habilidades habilmente tecidas em uma história sobre poder, violência e maus pais. É um afastamento impressionante do festival de matança que esta série costumava ser e uma mudança necessária se ela quisesse voltar. A montanha de dinheiro, talento e tempo que levou para transformar esta relíquia dos anos 2000 em algo que vale a pena existir hoje é evidente a cada momento. Quatro anos depois, God of War ainda é um triunfo.

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O melhor jogo para PS4 agora é um dos melhores jogos para PC.

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