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O Primeiro contato missão vai ver Campo Estelar jogadores assumindo o papel de intermediário diplomático entre duas partes: uma colônia estabelecida dirigida por um conselho moralmente questionável e uma nave cheia de colonos da Terra que buscam se estabelecer no mesmo planeta. Há uma grande escolha moral a ser feita aqui, com a maior recompensa vindo da opção maligna, é claro.
A opção ética terá um grande custo pessoal, em termos de créditos (a menos que você seja especializado em persuasão e coleta de riqueza), embora você possa embalar uma bela pistola e algumas recordações de beisebol. Caso contrário, há uma rota de busca árdua e com pouca recompensa, o que não recomendo.
Este guia contém spoilers, então saia agora se não quiser estragar o jogo.
Onde encontrar a missão do primeiro contato em Starfield
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megabomba mw3
Se você escolheu a Atividade que o direciona ao Paradiso, você terá a opção de iniciar o Primeiro Contato quase imediatamente. Depois de entrar no sistema Porrima, uma transmissão de um Chefe Sugiyama de Porrima 2 dá início à missão. Eles irão direcioná-lo para verificar uma nave orbitando o planeta, mas saudá-la não funcionará porque o sistema de comunicação está distorcido, então simplesmente passeie e atraque na nave para conversar com os possíveis colonos que a habitam.
Depois de recebê-lo na Nave Colônia Terrestre Constant, a Capitã Diana Brackenridge envia você em uma missão diplomática, para que eles possam ter a chance de completar sua própria missão de se estabelecer no planeta que seus ancestrais pretendiam que eles ocupassem. Vá para Paradiso em Porrima 2 para iniciar a próxima parte da missão.
Fale com o Chefe Sugiyama e depois vá para o hotel através do waypoint. Fale com Keavy na recepção - ou tente entrar na sala de reuniões e ser forçado a conversar com ela - e depois fale com o CEO da Paradiso, Oliver, que lhe dirá que os 'alienígenas' estão causando problemas em seu resort chique. Ele apresentará três opções:
- Convença-os a se estabelecerem em outro lugar e equipe sua nave com um Grav Drive para que possam encontrar um novo lar.
- Convença-os a fazer um acordo temporário no qual precisariam saldar sua dívida de embarque.
- Ou fazer com que eles 'deixem de existir completamente'.
A opção mais fácil e barata é esta última, embora possa incomodar alguns companheiros.
Convença-os a se estabelecerem em outro lugar
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Esta opção é a mais moralmente aceitável e potencialmente a mais complexa e dispendiosa.
Oliver irá direcioná-lo para Bennu St. James na HopeTech, que tem acesso a um antigo Grav Drive que ele acredita ser compatível com sua nave, após algumas modificações. O custo combinado de peças e mão de obra custará 40.000 créditos. No entanto, rolar alto em um teste de persuasão pode reduzir o custo para 25.000, já que é por uma boa causa.
Voltando ao ECS Constant, você não precisa falar com Diana – você pode ir direto para Amin da engenharia, que já sabe sobre as atualizações que virão. Uma alta astrodinâmica permitirá que você o impressione com seu conhecimento da tecnologia Grav Drive. De qualquer forma, ele pedirá que você o ajude a preparar a nave para os mods.
- Primeiro, vá para o painel Engineering Control Computer Alpha e redirecione a energia da turbobomba de porta (role para baixo para encontrá-la) para o radiador criogênico auxiliar – essa é a melhor opção.
- Em seguida, você precisará ativar a função inibidora de escoamento de plasma para 5% no Engineering Control Computer Beta.
- Em seguida, no Engineering Control Computer Gamma, desacople os invólucros dos tubos com flange magnética do conjunto do módulo auxiliar.
É isso. Basta falar com Diana para completar a missão. E como o Constant agora está livre para circular, você receberá uma missão para voltar para visitá-lo - embora neste ponto ele não tenha saído do sistema atual para mim, então pode demorar um pouco até que eu tenha uma atualização para que. Ela lhe dará uma pistola decente e um monte de coisas antigas de beisebol para seus problemas.
Convença-os a fazer um acordo temporário
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Esta opção é a maior perda de tempo, embora signifique que você não precisa gastar em um Grav Drive caro. É moralmente um meio-termo, já que eles essencialmente terão que viver em servidão durante sua estadia, mas há uma boa chance de alguns companheiros não gostarem disso.
Para este você deve conseguir:
- 40 fibra
- 20 selante
- 80 ferro
- 10 lítio
Leva um bom tempo para fazer tudo isso, então não recomendo essa opção.
Faça-os desaparecer
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A opção moralmente mais corrupta envolve preparar o reator da nave para explodir; também é a opção mais lucrativa. Você precisará de pelo menos uma classificação em furto de carteira e alguma habilidade furtiva para realizar o trabalho.
É arriscado, mas se você puder roubar o engenheiro (ou matá-lo) para pegar a chave, você pode se esgueirar e definir o reator para autodestruição selecionando overdrive do reator de emergência. Então é só correr de volta para o seu navio a tempo antes que ele exploda. Sinistro.
Em troca, Oliver pagará 6.500 créditos e concederá acesso irrestrito ao resort. Não há muitos créditos por matar uma nave inteira de colonos da Terra.