Enquanto o Sims 4 continua a ceder sob o peso de mais de US$ 1.200 em DLC, a EA “montou uma equipe” para se concentrar na correção de bugs

The Sims 4 - Um Sim aponta para uma planta em uma mesa enquanto outro Sim olha, pensando, vestindo macacão, cinto de ferramentas e chapéu de trabalho

(Crédito da imagem: Maxis, Electronic Arts)

Apertem os cintos, Simmers, estamos (espero) à beira de algumas correções substanciais para The Sims 4. À medida que a EA continua a acumular expansões e kits em um jogo que está se aproximando do grande 1-0, travamentos e jogabilidade com bugs se tornaram parte e parte da experiência do The Sims 4. Tornou-se um momento muito frustrante – que recentemente me levou a rastejar de volta para os braços amorosos do The Sims 2 em retaliação – e parece que a EA está finalmente percebendo que o problema é grande demais para ser ignorado.

Em um tweet na conta oficial dos Sims, o desenvolvedor admitiu que as coisas ficaram um pouco fora de controle. “Sabemos que problemas técnicos com The Sims 4 interromperam o seu jogo ao longo do tempo e reconhecemos que isso lhe causou muita frustração”, dizia o comunicado. 'Hoje, podemos compartilhar que reunimos uma equipe para investir na experiência principal do jogo, incluindo a solução das preocupações relatadas.'



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(Crédito da imagem: The Sims via X/Twitter.)

(Crédito da imagem: The Sims via X/Twitter.)

Quer dizer, para mim isso parece algo que o desenvolvedor já deveria estar fazendo, mas discordo. O tweet continua: “Esta equipe recém-formada e focada significa que seremos capazes de aumentar o número de correções e a frequência com que enviamos essas atualizações em lote”. O primeiro deve chegar antes do final de maio, com as atualizações seguintes mantendo uma cadência de cerca de dois meses.

É bom ver a EA abordando diretamente o problema e prometendo um esforço maior para corrigi-lo, mas não posso deixar de concordar com o sentimento de 'Acreditarei quando vir' expresso nas respostas do tweet. Já se passaram alguns anos desde que uma pesquisa sobre conserto de pacotes de bugs foi divulgada, e a única coisa que parece ter se manifestado disso foi uma grande atualização para o pacote de jogos Spa Day. Pacotes como Dine Out - que foi lançado há oito anos - ainda apresentam bugs importantes que afetam sua mecânica de jogo principal.

Dando uma olhada no desenvolvedor lista de correções , parece que os principais problemas do Dine Out estão pendentes, junto com uma série de outros problemas que estão assolando o jogo. Alguns dos problemas – como quebra de texturas ao combinar certas joias – parecem soluções rápidas e fáceis, enquanto outros, como problemas de roteamento, provavelmente levarão mais tempo.

Por enquanto, podemos esperar algumas ‘otimizações para que o jogo use menos memória’ na atualização de maio, o que deve reduzir a quantidade de travamentos e tornar as coisas mais responsivas em geral. A EA também promete que “continuará fazendo melhorias essenciais no desempenho do The Sims 4”. Considerando que parece que o plano da EA é fazer com que o jogo coexista com o próximo Projeto René , provavelmente é melhor que eles comecem a limpar a casa mais cedo ou mais tarde.

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