Guia da Torre Arcana de Baldur's Gate 3: Como destravar o elevador e encontrar os cogumelos de Omeluum

O amigável devorador de mentes Omeluum em Baldur

(Crédito da imagem: Larian)

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Ao explorar o Subterrâneo em Portão de Baldur 3 , você eventualmente precisará enfrentar a Torre Arcana depois de encontrar o amigável Mind Flayer Omeluum na Colônia Myconid. Ele dá a missão Conte ao Omeluum sobre o parasita, que alimenta o Remova o parasita Missão principal. Ele solicitará que você colete dois cogumelos perigosos da Torre Arcana próxima para ajudá-lo a pesquisar seu girino.

A Torre Arcana tem alguns itens mágicos decentes, e Omeluum recompensa você com o Anel Psiônico pelo seu problema, que suprime seu girino Illithid⁠⁠. Com o anel ligado, você não poderá usar seus poderes de Mind Flayer ativamente em uma conversa, e isso pode acontecer mais tarde na história, quando as coisas chegarem ao auge com seu pequeno passageiro. A missão também tem muito conteúdo de história excelente, com uma longa sequência no final apresentando várias verificações de habilidades que revelam mais sobre o seu girino, e a torre em si é um cenário notável que vale a pena explorar.



Mas se você está tendo problemas para passar pelas defesas da Torre Arcana e descobrir como obter o reinado livre do lugar, você não está sozinho. Fiquei bastante perplexo no início, mas você tem algumas opções para desligar os Canhões Arcanos, ativar o elevador da Torre Arcana e encontrar o cogumelo Língua da Loucura e os Esporos de Timmask.

Como passar pelos Canhões Arcanos

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A entrada principal da Torre Arcana de Lenore fica no sudoeste do Subterrâneo. Você pode alcançá-lo pegando o anel de fadas no porão do Tia Ethel casa de Duergar, ou saltando sobre um pequeno abismo a sudeste da vila de pescadores Duergar.

Na verdade, você está entrando na Torre Arcana em seu quarto andar⁠ – a estrutura se estende para baixo da entrada principal em um desfiladeiro. A entrada principal é guardada por quatro Canhões Arcanos, dois externos e dois internos, que irão causar danos a você periodicamente enquanto você estiver à vista. A entrada principal da torre está trancada, mas você pode pular por uma janela aberta ao sul dela.

Os Canhões Arcanos são altamente resistentes a danos de armas, mas existem algumas maneiras de lidar com eles. Se Wyll ou outro Warlock estiver no seu grupo, Explosão Sobrenatural pode tirar uma boa parte da saúde dos Canhões Arcanos. Contanto que você consiga aguentar suas explosões, você pode simplesmente passar pela força bruta.

Alternativamente, você pode usar o feitiço Invisibilidade simplesmente passar por eles⁠ - há apenas uma luta na torre em si, e ela não só pode ser evitada, como você só pode acessá-la depois de desativar as torres de qualquer maneira. Não tenha medo de simplesmente enviar um Ladino ou Bardo para explorar o local sozinho.

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Ativando o elevador da Torre Arcana

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O motor que alimenta o elevador está na base da Torre Arcana, e você terá que pular com cuidado para chegar lá. Da entrada principal, saia pela porta sul para uma varanda. De lá, salte para os cogumelos azuis a leste e depois salte para a varanda do terceiro andar.

Há outro conjunto de cogumelos azuis mais abaixo que permitirá que você alcance o nível do solo, mas tenha cuidado⁠ – um salto daqui pode causar grandes danos. Considere um feitiço como Passo Enevoado para se teletransportar para baixo.

A partir daqui você estará na base da torre. Colete um dos anuladores de magia Sussur floresce do jardim dos fundos e combine-o com o motor dentro da torre para reativar o elevador, que você pode acessar no segundo andar subindo a escada do gerador. Ativar o motor também desliga os Canhões Arcanos, permitindo que você se reúna com seu grupo caso passe por eles.

Locais de Tongue of Madness e Timmask Spores

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Os cogumelos para Omeluum estão no terceiro andar da torre. Pegue o elevador do segundo andar após reativar o motor. Os Esporos de Timmask estão em uma estante no canto noroeste do terceiro andar, enquanto as Línguas da Loucura estão na base de um cogumelo laranja gigante a sudeste.

Como lidar com Bernard, guardião da Torre Arcana

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O último andar da Torre Arcana é guardado por um mordomo mecânico de nível 5 e seus quatro amigos autômatos mais fracos. Isso pode ser uma luta desafiadora, mas você também pode abrir caminho para ter liberdade de ação no local.

Um nível abaixo, no quinto andar, você encontrará um livro intitulado 'The Roads to Darkness' no canto sudeste. Se você ler este livro, poderá citar versos dele ao conversar com Bernard, o mordomo robô, o que fará com que ele o reconheça como um amigo. Não sei se você tem que aceitar o abraço dele para selar o acordo, mas por que não deixar o pobre e triste robô fazer isso?

Com tudo dito e feito, agora você pode retornar a Omeluum na colônia Myconid para aprender mais sobre o parasita, bem como garantir seu anel mágico e fortificante da mente⁠ – apenas observe que o anel só pode ser obtido pagando a Omeluum uma quantia considerável. soma, ou passar em uma série de testes de perícia para oferecer a ele algo de valor comparável.

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