As melhores armas Helldivers 2

Helldivers 2 melhores armas - Soldado com lançador de foguetes

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

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28 de maio de 2024: Adicionamos o veredicto P-113 do vínculo de guerra dos Patriotas Polares à nossa lista.

Desvendando o melhor Helldivers 2 armas é um processo de tentativa e erro. Embora você tenha estratagemas que permitem invocar armas pesadas, também há muitas opções primárias para escolher ao classificar o seu personagem. carregamento . À medida que avança no jogo e acumula medalhas, você poderá desbloquear ainda mais armas no Warbond, incluindo rifles de assalto, espingardas e até armas de energia.



Alguns deles são realmente bons, e alguns deles, bem, não valem o esforço ou as medalhas que custarão para você reivindicá-las. Aqui eu expus minhas classificações para as melhores armas em Helldivers 2. Como agora também existem quatro títulos de guerra premium no jogo – Steeled Veterans, Cutting Edge, Democrática Detonation e Polar Patriots – eu classifiquei essas armas também e marquei cada um com SV, CE, DD ou PP para mostrar de onde eles vêm.

Lista de melhores níveis de armas do Helldivers 2

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NívelArmas
Camada SSDisjuntor SG-225, Disjuntor SG-225IE Incendiário (SV), Incendiário PLAS-1, Redentor P-19, Pistola Granada GP-31 (DD)
Camada SBesta Explosiva CB-9 (DD), Eruptor R-36 (DD), Foice LAS-16 (CE), Slugger SG-8S, Dominador JAR-5 (SV)
Nível ASMG-72 Pummeller (PP), BR-14 Adjudicator (DD), R-63 Diligence, R-63 Diligence Counter Sniper, AR-23 Liberator, SMG-37 Defender
Camada BVeredicto P-113 (PP), Amaciante AR-61 (PP), AR-23E Liberator Concussive (SV), SG-8P Punisher Plasma (CE), AR-23P Liberator Penetrator, SG-225SP Breaker Spray&Pray, MP-98 Knight , Justiceiro SG-8, Pacificador P-2, Senador P-4 (SV)
Nível CPurificador PLAS-101 (PP), Arc-12 Blitzer (CE), Adaga LAS-7 (CE), Foice LAS-5

Camada SS

Disjuntor SG-225

Helldivers 2 melhores armas - SG-225 Breaker

sistema de jogo portátil

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Por que as espingardas são uma das melhores armas de precisão do jogo? Eu não poderia te contar. Enquanto o SG-8 Punisher luta em situações de alta pressão por causa de sua munição limitada e recarga de projétil único, o SG-225 Breaker é perfeito para eles. Esta espingarda mantém o alcance estranhamente longo da outra para que você possa abater os inimigos, mas como ela recarrega os pentes e dispara automaticamente, você pode se soltar quando estiver sendo atacado. Ele também causa uma grande quantidade de dano e está disponível no meio do Warbond normal contra a maioria das outras armas realmente boas.

Disjuntor incendiário SG-225IE (veteranos de aço)

Helldivers 2 melhores armas - SG-225IE Breaker Incendiary

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

O SG-225IE Breaker Incendiary é uma escolha fantástica contra bugs, pois espalha fogo entre grupos de inimigos e os danifica ao longo do tempo. Esta arma tem a mesma ampla propagação de projéteis que o SG-225SP Breaker Spray&Pray, mas a principal diferença aqui é que cada projétil incendeia os inimigos. Isso pode ser muito forte quando você está se movendo e atirando, atacando grupos compactos de inimigos e depois se reposicionando conforme o fogo os danifica com o tempo. Como ele também carrega clipes e dispara rápido, você também pode explodir com eficácia qualquer inimigo que se aproxime. É importante notar que embora esta arma seja uma das melhores contra bugs, é uma má escolha contra bots.

Incendiador PLAS-1

Helldivers 2 melhores armas - PLAS-1 Scorcher

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Embora não seja uma escolha aconselhável para bugs, o PLAS-1 Scorcher é um dos melhores da categoria para lidar com Autômatos. Isso se deve principalmente ao seu efeito AoE explosivo, que pode eliminar Scout Striders e Devastators protegidos, bem como inimigos bot regulares de um tiro à distância. Suas únicas desvantagens reais são o suprimento relativamente modesto de munição e o fato de você ter que gastar muitas medalhas para desbloqueá-lo na página final do Warbond normal. Ainda assim, se você não tem o JAR-5 Dominator desbloqueado ou está procurando algo com um pouco mais de alcance contra bots do que o SG-8S Slugger, esta arma é uma ótima escolha.

Redentor P-19

Helldivers 2 melhores armas - P-19 Redeemer

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Embora existam apenas duas armas secundárias básicas no jogo, a melhor é sem dúvida a P-19 Redeemer. Ela não aguenta muitos tiros, mas causa tanto dano de explosão que é a arma perfeita para sacar quando você está em uma situação ruim. Como os SMGs primários, também é uma arma eficaz para quando você carrega um objetivo na outra mão.

Pistola Granada GP-31 (Detonação Democrática)

Helldivers 2 melhores armas - pistola granada GP-31

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

A pistola granada GP-31 não é incrivelmente poderosa em termos de dano, mas é muito forte em termos de utilidade. Se você quiser granadas extras para explodir fabricantes de automação ou selar buracos de insetos, normalmente você teria que levar um conjunto de armadura com o Kit de Engenharia passivo, mas com este secundário você obtém oito granadas inteiras que você pode disparar contra eles à distância - é efetivamente um lançador de minigranadas.

Demora um pouco para aprender seu arco de disparo, mas depois de fazer isso, você pode atacar absolutamente os ninhos de insetos. Onde você só consegue granadas normais em pacotes de suprimentos, esta arma também recarrega uma granada para cada caixa de munição que você pegar, dando a você muito mais granadas para trabalhar em geral.

Talvez minha parte favorita desta arma seja que ela permite que você experimente outras opções além das granadas explosivas normais. Se você tiver os oito tiros da pistola granada em mãos para servir a esse propósito, poderá trazer granadas incendiárias para insetos ou até granadas de atordoamento para bots para confundir as coisas.

Camada S

Besta Explosiva CB-9 (Detonação Democrática)

Helldivers 2 melhores armas - Besta Explosiva CB-9

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Embora possa ser um pouco complicado aprender seu arco de tiro no início, a Besta Explosiva CB-9 é uma arma bastante eficaz para atirar em grupos de inimigos à distância. Juntamente com a falta de flash da boca, isso a torna uma das poucas armas furtivas em potencial do jogo, permitindo que você derrote os inimigos rapidamente sem ser descoberto.

Definitivamente não tem o mesmo poder do Eruptor R-36 – ele não destrói buracos de insetos ou fabricantes de autômatos – mas tem vários tiros por carregador e uma recarga mais rápida. Se você estiver jogando sozinho ou correndo com uma armadura de batedor furtiva, definitivamente vale a pena experimentar esta arma. Apenas certifique-se de trazer um secundário como o Redentor para combates corpo a corpo, para não se explodir.

Eruptor R-36 (Detonação Democrática)

Helldivers 2 melhores armas - R-36 Eruptor

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

melhor placa gráfica para um orçamento

Este rifle explosivo de ferrolho é a arma primária de maior impacto em Helldivers 2 – ele destrói buracos de insetos, fabricantes de autômatos, bem como torres de transmissão desonestas ou caules de esporos à distância. Ele também fará um trabalho rápido com a maioria dos inimigos de elite com sua penetração de armadura média, embora recentemente tenha recebido um nerf reduzindo pela metade seus carregadores gerais de 12 para seis.

Aqui está o problema: o Eruptor R-36 carrega muito lentamente e irá matá-lo se você atirar em algo próximo, então é difícil fazê-lo funcionar como uma arma primária real. Se você quiser pegá-lo, provavelmente terá que trazer uma arma de suporte, como uma metralhadora, para lidar com inimigos comuns, especialmente se estiver enfrentando insetos e tiver caçadores fechando você em combate corpo a corpo.

O R-36 também apresenta alguns pontos fracos em relação às armas de apoio regulares. Ele pode matar um Charger com tiros frontais, por exemplo, mas não penetrará no painel frontal do Hulk como o Canhão elétrico ou o Canhão Quasar. Portanto, embora seja definitivamente forte, você terá que complementar esta arma com a arma de suporte e secundária correta se quiser que todas as suas bases sejam cobertas.

Foice LAS-16 (vanguarda)

Helldivers 2 melhores armas - LAS-16 Sickle

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

O LAS-16 Sickle é muito melhor que seu equivalente LAS-5 Scythe. Esta arma de energia é mais parecida com um rifle de assalto Liberator que troca munição infinita por algumas desvantagens, a saber, que precisa carregar um pouco antes de disparar e pode superaquecer. Em termos de danos, entretanto, é tão bom quanto o AR-23 Liberator.

Embora eu não recomende esta arma para bugs – o atraso antes de disparar é muito irritante quando você está sendo atacado – eu a recomendo sinceramente para bots, onde muitas de suas desvantagens realmente não importam. Se você for levar o AR-23 Liberator para uma missão do Automaton, eu simplesmente traria esta arma agora para melhor eficiência de munição e praticamente o mesmo resultado.

Slugger SG-8S

Helldivers 2 melhores armas - SG-8S Slugger

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

O SG-8S Slugger é uma daquelas raras variantes de armas que realmente supera o original, oferecendo muito mais valor do que o SG-8 Punisher. Esta arma é uma escolha sólida contra bots devido ao seu dano de alta precisão. Ele também tem um bom desempenho em acertar bugs na cabeça, embora você possa ser atacado sem um secundário apropriado como o Redentor P-19. A principal desvantagem do SG-8S Slugger é que ele luta para lidar com grupos de inimigos da mesma forma que o SG-225 Breaker.

Dominador JAR-5 (veteranos de aço)

Helldivers 2 melhores armas - JAR-5 Dominator

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Embora seja superado pelo PLAS-1 Scorcher ao enfrentar Automatons devido ao dano explosivo dessa arma, o JAR-5 Dominator é uma escolha decente contra bugs devido ao seu alto dano e perfuração média de armadura. Se você gosta do SG-225 Breaker, esta arma parecerá familiar, embora seu recuo mais alto a torne um pouco mais difícil de manusear. O JAR-5 é melhor usado para atingir pontos fracos e acertar inimigos na cabeça, como acontece com o SG-8S Slugger – especialmente se você mudar para o modo de primeira pessoa e tirar vantagem de seu alcance.

Nível A

Pummeller SMG-72 (Patriotas Polares)

Helldivers 2 melhores armas - SMG-72 Pummeller

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

O Pummeller não parece tão diferente do SMG-37 Defender. Ele tem a mesma cadência de tiro lenta, capacidade de munição semelhante e, como qualquer SMG, pode ser usado com uma mão ao carregar um objetivo ou escudo balístico. A principal diferença é que, para uma ligeira diminuição no dano, o Pummeller aplica um efeito de atordoamento aos inimigos que atinge, semelhante ao Liberator Concussive. Como o efeito de atordoamento não é um AoE, ele só se aplica aos inimigos que você está atirando, o que o torna um pouco inútil. Afinal, é melhor matar os inimigos rapidamente do que apenas atordoá-los no local. Ainda assim, não parece um downgrade massivo do Defender, então é certamente uma escolha viável se você gosta desse SMG.

Árbitro BR-14 (Detonação Democrática)

Helldivers 2 melhores armas - BR-14 Adjudicator

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

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O terceiro rifle de atirador a aparecer em Helldivers 2 é um pouco semelhante ao Liberator Penetrator, o que provavelmente explica por que Arrowhead mudou a classificação desta arma para rifle de assalto após liberá-la. Possui penetração de armadura média e poder de parada decente, mas é uma arma que consome muita munição e você consumirá suas reservas rapidamente. Definitivamente, recomendo mudar o modo de disparo de totalmente automático para semi, pois isso diminuirá o consumo de munição e ajudará você a lidar com o recuo.

Embora eu ainda ache que o Diligence Counter Sniper é, em última análise, uma escolha melhor contra bots devido à sua precisão, vale a pena desbloquear esta arma se você gosta da sensação do Liberator Penetrator e deseja um rifle de assalto de penetração de armadura média melhor para usar.

R-63 Diligence e R-63 Diligence Counter Sniper

Imagem 1 de 2

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Considerando que você geralmente não quer que os inimigos se aproximem de você em Helldivers 2, faz sentido que os rifles de atirador sejam bastante fortes. Dos dois, meu favorito é o Counter Sniper, que troca parte da munição da versão básica em troca de poder de parada superior e penetração média de armadura. Ele também dispara tiros únicos em vez de uma rajada. Embora a Diligência regular tenha um bom desempenho contra bugs, ela se sairá muito melhor ao enfrentar Autômatos.

Libertador AR-23

Helldivers 2 melhores armas - AR-23 Liberator

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

O rifle de assalto Helldivers 2 padrão tem exatamente o que você precisa: dano, alcance e capacidade de munição decentes. Não vai ganhar nenhuma competição por ser o melhor absoluto, mas se você está procurando um primário confiável e não gosta de trocar lotes de armas, ele dará conta do recado. Se você mudar para o modo de mira em primeira pessoa, ele também terá uma mira com uma mira de mira útil e distância de zoom variável.

Defensor SMG-37

Helldivers 2 melhores armas - SMG-37 Defender

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

O melhor dos SMGs do Helldivers 2 é tão bom porque… bem, é mais como um rifle de assalto. O SMG-37 Defender tem melhor alcance, recuo e uma taxa de tiro mais lenta do que seu primo MP-98, mas oferece danos um pouco maiores do que, digamos, seu rifle de assalto Liberator. Devido a essa taxa de tiro lenta, ele também não consome sua munição da mesma forma que o Cavaleiro. Se você está procurando uma arma com foco um pouco mais de curto alcance e que ainda tenha um desempenho decente a meia distância, você deve tentar isso.

Camada B

Veredicto P-113 (Patriotas Polares)

Helldivers 2 melhores armas - Veredicto P-113

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Esta nova pistola semi-automática é mais uma alternativa à arma padrão P-2 Peacemaker do que uma atualização. Ela bate um pouco mais forte e tem mais carregadores para compensar o fato de conter apenas dez balas por pente em comparação com as 15 do Peacemaker. Pessoalmente, prefiro esta pistola contra bots em vez do Peacemaker, já que seu dano aumentado torna um pouco mais fácil atirar na cabeça dos inimigos. Ainda assim, não tenho certeza se o escolheria em vez do Redentor, da Pistola Granada ou do Senador, então é um ponto um pouco discutível.

Amaciante AR-61 (Patriotas Polares)

Helldivers 2 melhores armas - AR-61 Tenderiser

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Recebemos alguns rifles de assalto recentemente, mas o Tenderiser não se destaca muito. É basicamente um Liberator com menos recuo, tamanho de carregador menor, mas maior contagem geral de cartuchos. Definitivamente, é mais adequado para bots do que para bugs, só porque a recarga frequente é ruim quando você está sendo atacado. Ele vem com opções de mira e um modo semiautomático, mas ao mesmo tempo não faz muito sentido usá-lo contra bots em vez de, digamos, um rifle de atirador. É bom ter uma grande variedade de rifles de assalto em Helldivers 2, mas este parece meio inútil.

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AR-23C Liberator Concussive (veteranos de aço)

Helldivers 2 melhores armas - AR-23E Liberator Explosive

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Esta versão do rifle de assalto Liberator foi originalmente chamada de AR-23E Liberator Explosive antes de Arrowhead mudar o nome para AR-23C Liberator Concussive para diferenciar entre efeitos explosivos e seu efeito de atordoamento concussivo. Em vez de um AoE explosivo, esta arma troca parte da potência básica do Liberator por um efeito de atordoamento que pode aplicar aos inimigos. Infelizmente, é um péssimo negócio. Esta arma tem tamanho de carregador e taxa de tiro piores e não parece muito mais poderosa do que o Liberator normal.

Plasma Punisher SG-8P (vanguarda)

Helldivers 2 melhores armas - SG-8P Punisher Plasma

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Ei, quer uma arma primária que também seja um lançador de granadas... mais ou menos? O SG-8P Punisher Plasma é uma arma estranha; uma espingarda de energia que dispara uma bola explosiva de plasma em um arco descendente semelhante ao lançador de granadas. Isso causa dano AoE e atordoa momentaneamente os inimigos próximos, tornando-se uma ferramenta útil contra enxames e inimigos problemáticos quando usado em coordenação com sua equipe.

Eu recomendaria esta arma mais para bots do que para bugs. Embora não seja tão ideal quanto o PLAS-1 Scorcher, é bom para repelir todos os tipos de inimigos Autômatos realmente irritantes e pode eliminar Scout Striders com um golpe frontal, como acontece com o lançador de granadas. As principais desvantagens do SG-8P são o tamanho lamentável do carregador, o que significa recargas frequentes e, uma vez que dispara bolas em movimento lento, atingindo alvos individuais. Além disso, esteja avisado: esta arma pode machucar você e seus companheiros de esquadrão, pois é explosiva.

Penetrador Libertador AR-23P

Helldivers 2 melhores armas - AR-23P Liberator Penetrator

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Você definitivamente sentirá que a redução é puro poder de parada ao mudar do Liberator normal para o Liberator Penetrator, mas esta arma pode ser muito boa quando usada contra bots de maneira semelhante a um rifle de atirador. Infelizmente, ele caiu um pouco no esquecimento, especialmente agora que tantas outras armas têm a etiqueta de penetração de armadura média. O lançamento do BR-14 Adjudicator também não ajudou, já que é uma versão melhor desta arma em quase todos os aspectos.

SG-225SP Disjuntor Spray&Pray

Helldivers 2 melhores armas - Breaker Spray&Pray

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

O problema com o S-225SP Breaker Spray&Pray é que ele não possui o dano de alvo único da variante regular da arma, bem como o efeito de queima do SG-225IE Breaker Incendiary, tornando-o menos vantajoso em ambos os casos de atacar alvos únicos e lidar com com grupos. Dito isto, talvez você não tenha o Premium Warbond para obter a versão incendiária. Embora eu recomende ambas as outras versões acima, se você quiser uma arma para destruir enxames de insetos padrão, isso pelo menos fará isso.

Cavaleiro MP-98

Helldivers 2 melhores armas - MP-98 Knight

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

O MP-98 Knight tem tudo o que você esperaria de um SMG; alto dano a curta distância, taxa de tiro rápida e pouca ou nenhuma precisão de longo alcance. O problema é que Helldivers 2 é o tipo de jogo em que você não quer estar perto dos inimigos – se estiver perto dos inimigos, você deve se afastar deles. Um secundário como o P-19 Redeemer é todo o SMG que você precisa, ou seja, permitirá que você destrua rapidamente tudo que estiver perto demais para que você possa recuar. Ter uma arma principal que funciona apenas de perto exige um estilo de jogo perigoso que fará com que você morra muito em dificuldades mais altas.

Justiceiro SG-8

Helldivers 2 melhores armas - SG-8 Punisher

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

O problema com o SG-8 Punisher é que ele realmente não cumpre uma função específica. Esta arma dispara chumbo grosso, mas não possui a propagação de projéteis do SG-225SP Breaker Spray&Pray, tornando-a uma escolha ruim para lidar com enxames. Ao mesmo tempo, é superado em termos de dano em alvo único pelo SG-8S Slugger, que dispara um único projétil. Certamente servirá em dificuldades menores, mas existem opções muito melhores disponíveis.

P-2 Pacificador

Helldivers 2 melhores armas - P-2 Peacemaker

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

A arma padrão Helldivers 2 é boa – certamente muito melhor do que o revólver de carregamento incrivelmente lento do Warbond premium. No entanto, ele não desempenha um papel específico da mesma forma que o P-19 Redeemer, para tirar você de situações complicadas. O P-2 Peacemaker é essencialmente uma arma para acabar com um inimigo que vem em sua direção quando sua arma primária está seca, e faz isso muito bem.

Senador P-4 (veteranos de aço)

Helldivers 2 melhores armas - Senador P-4

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Como o novo speedloader foi adicionado ao P-4 Senator, que permite recarregar super rápido quando você dispara todos os tiros, ele agora desempenha um papel mais eficaz como um secundário que você saca e esvazia em inimigos difíceis que se aproximam. Embora eu ainda não o recomende para bugs em vez do Redentor por causa de seu grande número, ele é bastante forte contra bots devido à sua penetração média de armadura e lidará com um Berserker ou Devastator em ataque - especialmente se você for preciso o suficiente para pousar um tiro na cabeça.

Nível C

Purificador PLAS-101

Helldivers 2 melhores armas - Purificador PLAS-101

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Esta arma tem um bom conceito; uma versão alternativa do PLAS-1 Scorcher que você carrega para maior dano e penetração média de armadura. O problema é que simplesmente não funciona. A arma tem um tempo de carga fixo e se você não carregar a arma exatamente por esse tempo, ela simplesmente não disparará. Quando dispara, seu dano é bastante fraco. Eu realmente não consigo ver uma razão pela qual você usaria esta arma em vez do PLAS-1 Scorcher, especialmente quando ela parece quebrada e requer um carregamento muito preciso para funcionar uniformemente.

Arc-12 Blitzer (vanguarda)

Helldivers 2 melhores armas - Arc-12 Blitzer

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

O Arc-12 Blitzer é um conceito interessante para uma arma de energia; uma espingarda com munição infinita que dispara gavinhas de dano de arco que às vezes se espalham entre os inimigos da mesma forma que com o Arc Thrower. O problema é que o Arc-12 é meio inútil como arma. Ele não tem a mesma propagação do Arc Thrower para matar muitos inimigos de uma vez e seu dano em alvo único é sem brilho. Seu baixo alcance também significa que você precisa se aproximar dos inimigos, o que, considerando sua lenta taxa de tiro, é bastante perigoso. No geral, esta arma definitivamente precisa de um bônus de dano e taxa de tiro.

Adaga LAS-7 (vanguarda)

Helldivers 2 melhores armas - Adaga LAS-7

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

A Adaga LAS-7 tem exatamente o mesmo problema que a Foice LAS-5; essa munição infinita não importa se você não tiver dano suficiente para matar coisas rapidamente. Ainda assim, uma arma secundária com munição infinita faz muito mais sentido para mim do que uma primária de energia fraca como a Foice LAS-5. Mesmo que seu dano seja fraco, a Adaga significa que você sempre terá uma arma para recorrer ou usar para matar inimigos menores sem desperdiçar munição primária. No final das contas, porém, é melhor você trazer algo que possa realmente causar danos decentes, como o Redentor P-19.

Foice LAS-5

Helldivers 2 melhores armas - Las-5 Scythe

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Esta arma primária de energia é uma arma confusa. O conceito parece ser que você troque danos menores por munição potencialmente ilimitada, desde que espere que ela esfrie depois de disparar o raio. O problema é que isso simplesmente não funciona em dificuldades médias a altas, já que você precisa atirar muito para permanecer vivo. E se você não está esperando o resfriamento, o que significa que está recarregando os dissipadores de calor como faria com uma arma de revista, qual é o sentido?

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Você também pode trazer uma arma com balas reais e danos decentes, em vez de tentar usar esse truque. Não é como se a munição fosse o maior problema para as primárias quando você pode encontrá-la no mundo e existem pacotes de suprimentos.

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