Os melhores loadouts de Helldivers 2

Helldivers 2 melhores carregamentos

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

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Atualizações recentes

2 de abril de 2024: Atualizamos nossos meta loadouts para bots e bugs com o recém-lançado Canhão Quasar LAS-99 em mente.

Trabalhando o melhor Helldivers 2 carregamento para o seu guerreiro galáctico é um pouco complicado no início, à medida que você desbloqueia gradualmente novas armas e armaduras que pode experimentar. A grande variedade em termos de estratagemas por si só torna difícil saber o que levar, especialmente quando você só tem quatro slots para trabalhar quando sai para uma missão.



Se você está procurando algumas construções fáceis que possa colocar em prática, desbloqueei todos os estratagemas e tenho um bom controle sobre o que é decente e que vale a pena levar para uma luta. Esperançosamente, nossas melhores compilações de Helldivers 2 lhe darão algumas idéias que você pode implementar se quiser ser apontado na direção certa.

Polivalente

Helldivers 2 melhores estratagemas - Munição

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

  • Primário:
  • Libertador AR-23Secundário:P-2 PacificadorGranada:G-12 Alto ExplosivoBenefício de Armadura:Med Kit (inventário de estímulo e duração do segundo estímulo +2)Estratagemas:Barragem HE orbital 120MM, Eagle Strafing Run, metralhadora, pacote de suprimentos

    Se você não tem um inimigo específico em mente ao planejar um carregamento, então você é muito parecido comigo. Às vezes quero definir um carregamento e depois parar de pensar nele e, para isso, sempre recorro ao rifle de assalto Liberator padrão. Elimine insetos à distância em ADS, pare um Stalker em carga em modo totalmente automático ou atire sem parar em uma fuga desesperada – o Liberator pode fazer tudo isso bem.

    Quando não quero pensar muito sobre estratagemas, prefiro me tornar a mula da munição. O Supply Pack é meu item favorito em Helldivers 2 porque é sempre útil. Você não só pode reabastecer todo o seu equipamento com o pressionar de um botão, mas também pode ser um herói para seus companheiros de esquadrão quando eles estiverem secando. O Supply Pack combina especialmente bem com uma das melhores armas de suporte famintas por munição do jogo (a metralhadora padrão) e o benefício de armadura Med Kit que pode manter seus estímulos sempre cheios. Grandes danos e alta capacidade de sobrevivência são uma combinação vencedora em qualquer cenário.

    Desbravador

    Helldivers 2 melhores carregamentos – mira de rifle anti-material

    (Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

  • Primário:
  • Diligência R-63Secundário:Redentor P-19Granada:Impacto do G-16Benefício de Armadura:Scout (marcadores colocados no mapa geram varreduras de radar a cada dois segundos. Reduz em 30%) o alcance em que os inimigos podem detectá-lo.Estratagemas:Pacote de Salto, Rifle Antimaterial, Sentinela Gatling, Bomba Cluster Eagle

    Descobrir onde estão os objetivos secundários em Helldivers 2 pode ser difícil, então às vezes vale a pena trazer alguém como batedor que possa explorar e se afastar um pouco da equipe, mas ainda assim se livrar de uma situação ruim. Armadura leve, o benefício Scout e um Jump Pack irão ajudá-lo a se mover rapidamente, detectar objetivos no mapa e literalmente se afastar de qualquer situação em que você possa ser atacado.

    O R-63 Diligence e o Anti-Material Rifle irão ajudá-lo a acertar alvos à distância, enquanto o P-19 Redeemer pode ser aquele puxão de emergência se você for enxameado e não tiver o Jump Pack carregado. O Gatling Sentry também é perfeito para atrair inimigos, enquanto a Eagle Cluster Bomb é fácil de lançar atrás de você enquanto você recua para atacar qualquer enxame que possa estar em sua perseguição. Se você acha que não precisa disso, você pode usar um Ataque de Precisão Orbital, usar a sentinela para atrair um alvo blindado resistente e, em seguida, invocar o ataque no topo da torre para lidar com eles.

    Destruidor de Ninhos

    Helldivers 2 melhores estratagemas - bomba de 500kg

    (Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

  • Primário:
  • Penetrador Libertador AR-23PSecundário:Redentor P-19Granada:G-12 Alto ExplosivoBenefício de Armadura:Kit de Engenharia (reduz o recuo quando agachado ou deitado em 30% e dá duas granadas extras)Estratagemas:Lançador de granadas, pacote de suprimentos, ataque de precisão orbital, bomba cluster Eagle

    Se você estiver fazendo missões blitz ou quiser eliminar rapidamente ninhos de insetos e objetivos secundários para poder chegar ao assunto principal, esta é a construção que eu recomendo. O AR-23P Liberator Penetrator é meu rifle de assalto favorito devido à sua penetração de armadura média, e o P-19 Redeemer é ótimo para quando você está encurralado. As partes mais importantes desta construção, entretanto, são o lançador de granadas e o pacote de suprimentos.

    Os lançadores de granadas podem fechar buracos de insetos à distância com tiros bem posicionados e também podem destruir Spore Stacks ou até mesmo torres de Rogue Transmission à distância, acelerando consideravelmente sua missão. Em termos de ataques aéreos, Eagle Cluster Bomb ainda é o melhor para eliminar grandes grupos de inimigos com frequência, enquanto Orbital Precision Strike é perfeito para destruir ninhos de buraco único e seguir em frente rapidamente, sem precisar chegar perto deles. Se você quiser uma versão mais chamativa desta construção, considere trocar o Pacote de Suprimentos por um Cão de Guarda para cuidar de você ou inclua a bomba Eagle 500KG para destruir aqueles grandes ninhos.

    Triturador de bots

    Helldivers 2 melhores loadouts – Atirando em um bot com um canhão automático

    (Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

  • Primário:
  • Diligência R-63Secundário:P-2 PacificadorGranada:Fragmentação G-6Benefício de Armadura:Preenchimento Extra (fornece classificação de armadura extra)Estratagemas:Ataque Aéreo Águia, Ataque EMS Orbital, Canhão Automático, Sentinela Gatling

    Não completei tantas missões do Automaton quanto do Terminid, mas parece que a precisão é o caminho a percorrer. O Diligence é um rifle de tiro único muito poderoso com mira ajustável e é desbloqueado logo no início do warbond gratuito. Como reserva, prefiro a pistola Peacemaker por sua mão mais firme ao atirar na cabeça.

    Ao pedir ajuda, os Autômatos exigem uma abordagem diferente. Os ataques aéreos funcionam tão bem quanto contra insetos, mas considere um ataque EMS para desativar grupos de caminhantes blindados. A frequência de autômatos blindados significa que muitas vezes também confio em uma arma de suporte, neste caso o Canhão Automático. É melhor usado com duas pessoas para atirar sem parar, mas mesmo operando sozinho, o Canhão Automático destrói caminhantes e infantaria com alta precisão e cadência de tiro. É como ter um pequeno tanque no ombro.

    Assassino de Titãs

    Helldivers 2 melhores carregamentos – Atirando em um Titã Bile

    (Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

  • Primário:
  • Penetrador Libertador AR-23PSecundário:Redentor P-19Granada:Impacto do G-16Benefício de Armadura:Fortificado (Reduz o recuo quando agachado ou deitado em 30% mais 50% de resistência a danos explosivos)Estratagemas:Laser Orbital, Ataque de Canhão Ferroviário Orbital, Bomba Cluster Águia, Lança

    Esta é a build que eu geralmente levo para missões onde sou obrigado a matar muitos alvos blindados, como Chargers ou até mesmo vários Bile Titans – esta build exige que você tenha um nível bastante alto para acessar seus estratagemas, mas você sempre pode ajustá-la um pouco . Em primeiro lugar, eu sempre uso o AR-23P Liberator Penetrator por sua penetração média de armadura, e o P-19 Redeemer é obrigatório para danos rápidos se você for atacado. Uma combinação sólida de granadas para isso é a G-13 Impact, que matará instantaneamente um Bile Spewer se você atirar uma nele.

    O Orbital Laser e o Orbital Railcannon Strike são incríveis para danos em um único alvo, mas se você não tiver nenhum deles, um Orbital Precision Strike bem posicionado ainda pode matar um Charger ou Bile Titan. Eagle Cluster Bomb também oferece uma maneira fácil de eliminar grandes grupos inimigos com seus quatro usos e resfriamento rápido. A cereja do bolo é a Lança. Embora sua mira esteja um pouco quebrada no momento, ele tem um alcance incrível e se concentra nos alvos, por isso é perfeito para um alvo blindado em movimento ou que esteja longe. Você também pode usar o Recoilless Rifle se quiser algo com um pouco mais de versatilidade, já que a Lança só pode atingir grandes inimigos blindados.

    Esmagador de insetos

    Helldivers 2 melhores loadouts – Atirando em insetos com uma espingarda

    (Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

  • Primário:
  • Disjuntor SG-225Secundário:Redentor P-19Granada:G-12 Alto ExplosivoBenefício de Armadura:Democracia Protege (50% de chance de não morrer com dano letal)Estratagemas:Ataque aéreo orbital, Eagle Strafe Run, rifle sem recuo, campo minado antipessoal

    É isso que trago nas missões de maior dificuldade contra bugs. A espingarda Breaker se destacou como uma das melhores armas primárias em Helldivers, tanto por sua produção bruta de DPS quanto por seu alcance surpreendente para uma espingarda de videogame. Ele disparará tão rápido quanto você puder puxar o gatilho e, de perto, liquidificará qualquer bug básico que o persegue. Sua principal desvantagem é a revista – ela é pequena e você terá que recarregar com frequência. Com sua alta cadência de tiro, o Redeemer é um backup natural quando o Breaker está acabando.

    Para estratagemas, concentre-se no poder explosivo bruto. Meu esquadrão gosta do Orbital Airburst Strike por sua grande área de efeito contra enxames, e o Eagle Strafe Run é um favorito pessoal para um ataque imediato em linha reta. O Recoilless Rifle é uma das melhores armas de suporte inicial para lidar rapidamente com alvos de armadura pesada, como Chargers, mas é melhor usado com um companheiro de esquadrão auxiliando na recarga da equipe.

    Especialista Piro

    Helldivers 2 melhores carregamentos - Pyro Trooper

    (Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

  • Primário:
  • Disjuntor SG-225IE IncendiárioSecundário:Redentor P-19Granada:Incendiário G-10Benefício de Armadura:Kit de Engenharia (reduz o recuo quando agachado ou deitado em 30% e dá duas granadas extras)Estratagemas:Lança-chamas, ataque aéreo Eagle Napalm, minas incendiárias, pacote gerador de escudo

    O fogo é muito forte contra insetos, então criei essa construção como uma maneira divertida de combater os grandes insetos em planetas selvagens – embora funcione em qualquer lugar onde haja coisas para incendiar. Essencialmente, esta construção consiste em colocar o máximo de fogo possível em um Helldiver. O disjuntor incendiário SG-225IE oferece uma espingarda de spray e oração que queima os inimigos, enquanto as granadas incendiárias G-10 permitem queimar áreas específicas, além de duas granadas extras do seu benefício de armadura.

    Em termos de estratagemas, o lança-chamas é uma escolha óbvia para incendiar tudo à vista, enquanto o Eagle Napalm Strike e as minas incendiárias darão a você ainda mais negação de área com fogo. Por último, embora seja um desbloqueio de alto nível, recomendo o Shield Generator Pack, pois ajudará a reduzir o dano que você sofre ao se queimar acidentalmente. Acredite em mim, isso vai acontecer bastante.

    Soldado de choque

    Helldivers 2 melhores carregamentos - Shock Trooper

    (Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

  • Primário:
  • Foice LAS-16 ou Disjuntor SG-225Secundário:Redentor P-19Granada:Impacto do G-16Benefício de Armadura:Conduíte elétrico (fornece 95% de resistência a danos por arco)Estratagemas:Lançador de arco, pacote gerador de escudo, laser orbital, torre Tesla

    O Arc Thrower sempre foi um tema de debate em Helldivers 2; é uma arma forte e pesada, mas sua tendência de atingir os membros da equipe a torna uma escolha um pouco problemática. No entanto, o novo Cutting Edge Warbond tem três armaduras disponíveis com o passivo Electrical Conduit, reduzindo o dano do arco em 95%. Ainda vai te machucar se acertar, mas desde que toda a sua equipe esteja usando essa nova armadura, ela não vai mais te matar, permitindo que todos usem Arc Throwers e fritem tudo que estiver à vista.

    Obviamente, esta resistência ao arco também é uma ótima oportunidade para trazer a Torre Tesla, e você pode mitigar ainda mais todos os danos trazendo um Pacote Gerador de Escudo. Para quando você não estiver usando o Arc Thrower, o novo primário LAS-16 Sickle é bastante decente; é como um AR-23 Liberator baseado em energia com munição infinita que você precisa aquecer um pouco antes de começar a atirar. Ou isso ou apenas traga o Disjuntor SG-225 para sacar e explodir rapidamente qualquer coisa que se aproxime demais.

    Meta carregamento para bugs

    Helldivers 2 melhores carregamentos – Canhão Quasar

    (Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

    jogo do mal bg3
  • Primário:
  • Disjuntor SG-225 ou Disjuntor SG-225IE IncendiárioSecundário:Redentor P-19Granada:Impacto do G-16Benefício de Armadura:Democracia Protege (50% de chance de não morrer com dano letal)Estratagemas:Canhão Quasar LAS-99, Pacote Gerador de Escudo, Ataque de Canhão Ferroviário Orbital, Bomba Cluster Eagle

    O Canhão Quasar LAS-99 é agora a melhor arma anti-blindagem de fato em Helldivers 2, especialmente contra insetos. Esta arma laser pesada requer um pouco de carga antes de poder disparar, mas seu alto dano e munição infinita mais do que compensam – sem mencionar que não requer um slot de mochila. Um tiro na cabeça com esta arma matará um Charger, enquanto alguns tiros podem derrubar um Bile Titan.

    Apesar de ter atingido o tamanho do carregador, o SG-225 Breaker ainda é uma arma primária muito forte, assim como o SG-225IE Breaker Incendiary para queimar enxames. O P-19 Redeemer também continua a ser o melhor secundário para abrir caminho para sair de locais apertados, enquanto o G-16 Impact matará um Bile Spewer antes que ele vomite em você, enquanto ainda trabalha em buracos de insetos.

    Além do Canhão Quasar substituindo o Canhão elétrico, a única outra mudança que eu sugeriria é trazer o Ataque do Canhão Ferroviário Orbital em vez do Laser Orbital. Embora eu ame o laser por sua versatilidade em eliminar inimigos e matar alvos únicos, o Railcannon tem usos infinitos, tornando-o um pouco mais eficaz para lidar com o grande número de Titãs Bile que você enfrenta nas dificuldades mais altas.

    Meta carregamento para bots

    Helldivers 2 melhores loadouts – jogador lutando contra um bot

    (Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

  • Primário:
  • Disjuntor SG-225, Slugger SG-8S ou Incendiador PLAS-1Secundário:Redentor P-19Granada:Impacto do G-16Benefício de Armadura:Democracia Protege (50% de chance de não morrer com dano letal)Estratagemas:Canhão elétrico ou canhão automático, pacote gerador de escudo, laser orbital, ataque aéreo Eagle

    Embora seja sempre aconselhável ter pelo menos um Canhão Quasar em seu esquadrão ao enfrentar bots – para que você possa destruir naves de transporte atirando em seus motores – não é de forma alguma a melhor arma para combater a maioria dos inimigos Autômatos. Dependendo da sua preferência, um Canhão elétrico em modo inseguro ou um Canhão automático são os melhores para lidar com Devastadores, Scout Striders, Berserkers e Hulks. Minha preferência pessoal é o Railgun, já que ele não requer um slot de mochila e pode disparar um Hulk se você acertar um tiro sobrecarregado em seu visor vermelho.

    Em termos de armas primárias, o SG-225 Breaker continua ótimo em todas as situações, mas o SG-8S Slugger e o PLAS-1 Scorcher também são fortes contra bots, sendo que o primeiro concede dano de alta precisão, e o último, um efeito explosivo. que pode ficar atrás dos escudos de bot. Como sempre, o P-19 Redeemer é o melhor secundário, enquanto o G-16 Impact pode ser usado para eliminar grupos de bots, ou até mesmo um tanque Annihilator se você pousar todos no lugar certo.

    O Shield Generator Pack é obrigatório com o Railgun, pois absorve alguns danos e evita que você se estremeça ao sobrecarregar os tiros, enquanto o Eagle Airstrike é perfeito quando você precisa de uma pequena explosão para destruir um fabricante ou instalação de autômatos. O mesmo se aplica ao Laser Orbital, que pode derreter inimigos, mas também pode destruir postos avançados médios e pesados, uma vez que também tem como alvo fabricantes e estruturas de bots.

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