Crítica Gangues de Sherwood

Nosso veredicto

Gangs of Sherwood mostra-se inicialmente promissor com seu cenário criativo e combate colorido, mas perde o fôlego bem antes do final de seu já breve tempo de execução.

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Precisa saber

O que é? Lutador cooperativo em terceira pessoa com comédia e combate medianos



Espere pagar £35/

Data de lançamento 30 de novembro de 2023

Desenvolvedor Estúdios de Apelação

Editor Nacon

Revisado em AMD Ryzen 5 3600, Nvidia RTX 2080 Super, 32 GB de RAM

códigos promocionais da ubisoft

Convés de vapor Não compatível

Link Site oficial

Tal como a sua tripulação tagarela de bandidos, Gangs of Sherwood tenta compensar as suas deficiências fundamentais com uma personalidade impetuosa e energia propulsora. É um jogo de tiro e luta para quatro jogadores em ritmo acelerado, com um mundo de fantasia alternativa vividamente desenhado, um tom de comédia arrasador e combate animado, às vezes espetacular. Infelizmente, essas distrações coloridas desaparecem muito rapidamente, revelando Robin Hood vasculhando sua bolsa enquanto tenta tirar 35 libras dela.

Estranhamente, o que mais gosto em Gangs of Sherwood é o que menos me convenceu antes de jogar: o cenário. Gangues de Sherwood pega o conto familiar de Robin Hood e o coloca em uma história alternativa de ficção científica. Aqui, a descoberta da joia mágica Coração de Leão pelo rei Ricardo impulsionou a Inglaterra medieval para a revolução industrial cerca de 500 anos antes. Mas isso não impediu o vilão xerife de Nottingham de usurpar o trono e transformar o país na sua própria fábrica de munições.

Olhando para um castelo

(Crédito da imagem: Nacon)

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Bem, não sou fã da fixação dos jogos por versões alternativas de Robin Hood. Embora a história tradicional tenha sido contada inúmeras vezes em outras mídias, ainda não vimos uma versão decente dela nos jogos. Eu adoraria uma experiência de Robin Hood no estilo de Kingdom Come: Deliverance, que fizesse um esforço conjunto para simular a vida fora da lei medieval. Mas ninguém fez esse jogo ainda. Assim como Hood: Outlaws and Legends antes, Gangs of Sherwood parece estar tentando resolver um problema que não existe.

Dito isto, Gangs of Sherwood rapidamente me conquistou com sua vívida combinação de steampunk e medievalismo, misturando fortalezas de pedra iminentes e paisagens urbanas apertadas em enxaimel com complexos industriais elaborados e manchados de fuligem. Para o que é claramente um título de orçamento, Gangs of Sherwood explora alguns cenários impressionantes, com cenários dramáticos em abundância e algumas arenas de combate monumentais. Alguns designs de inimigos também são legais, como os grunhidos de baixo nível que rondam os ambientes usando máscaras de gás e capacetes Brodie.

Infelizmente, a arte ambiental é prejudicada por alguns dos piores designs de UI que já vi. É uma confusão horrível de cores conflitantes e fontes de texto incongruentes que obscurecem constantemente a ação. Isso faz com que Gangs of Sherwood pareça um daqueles anúncios de jogos falsos e duvidosos que você verá antes de um vídeo no YouTube. Só falta o fetiche da gravidez.

Crimes de interface do usuário

(Crédito da imagem: Nacon)

Esta não é a única área onde as Gangues de Sherwood mina as bases da qualidade. O jogo adota um tom de comédia distintamente britânico, filmando algo entre Fable e os jogos do Planet Moon Studios. Isso me fez rir várias vezes desde o início. Gosto particularmente dos briefings dos shows de marionetes que acontecem antes das missões. Eles são encantadoramente bobos e mais elaborados do que precisam ser. Infelizmente, o roteiro oferece retornos cômicos decrescentes.

Como os personagens não param de falar, o humor fica sem ideias depois de algumas horas e as piadas ficam cada vez mais recicladas. Há uma piada segundo a qual todos os chefes são parentes de Maid Marian, o que implica que seu pai, o xerife de Nottingham, é um malandro atrevido. É engraçado nas primeiras vezes, mas depois de encontrar 10 chefes com o sufixo 'de Nottingham', a coisa fica obsoleta, e o prazer que Marian sente ao assassinar seus irmãos muda de divertido para preocupante.

Feliz assassinato

Da mesma forma, o combate mostra potencial inicial. Cada um dos quatro personagens jogáveis ​​tem um estilo de luta diferente. Frei Tuck causa grande dano corpo a corpo com seu grande porrete. Marian é uma duelista veloz, Little John ataca os capangas do xerife com os punhos e Robin transforma remotamente os inimigos em almofadas de alfinetes.

Explorando minas

(Crédito da imagem: Nacon)

Qualquer que seja o personagem que você jogue, o combate consiste em combinar combos de ataques leves e pesados ​​​​para causar danos massivos aos inimigos. Por exemplo, o conjunto de movimentos básico de Robin envolve o uso de ataques corpo a corpo de curto alcance para gerar flechas estelares mágicas que pairam no ar ao redor do campo de batalha. Ao acertar um inimigo com um tiro carregado de seu arco, você pode disparar essas flechas roxas contra os inimigos de uma só vez. O jogo rapidamente reforça essas habilidades básicas com várias outras habilidades, como uma flecha de perfuração que causa dano ao longo do tempo e uma flecha explosiva que lança os inimigos para o alto, permitindo que você jogue contra-ataques humanos atirando neles repetidamente.

É um sistema ágil e satisfatório, permitindo que você realize algumas manobras saborosas depois de apenas algumas missões. Há também um toque visual agradável por trás de todo o texto horrível da interface do usuário. Mesmo quando jogado sozinho, a tela está repleta de flechas brilhantes, inimigos voadores e efeitos AOE explosivos. Adicione jogadores extras à mistura e o espetáculo será ainda mais aprimorado. Pode ficar bastante caótico, mas esse caos geralmente é mais divertido do que frustrante.

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Então qual é o problema? Bem, há alguns. Primeiro, Gangs of Sherwood é muito fácil. Seus personagens não apenas sobem de nível durante o jogo. Há um sistema de nivelamento separado durante a missão que melhora gradualmente sua saúde conforme você avança no mapa. Isso significa que as missões são sempre mais difíceis no início, enquanto morrer exige um esforço ativo além da metade do caminho. Além disso, o combate é tão formatado em torno de encontros baseados em arena que se torna profundamente repetitivo e, embora os personagens inicialmente tenham uma progressão de habilidades agradável, as habilidades posteriores tendem a ser menos úteis ou interessantes.

Olhando para uma cidade sombria

(Crédito da imagem: Nacon)

Quanto mais você se aprofunda nas Gangues de Sherwood, mais superficiais seus sistemas parecem. O jogo tem itens, mas é muito básico, seja apenas ouro para comprar habilidades e roupas estranhas, ou relíquias que oferecem pequenos aumentos de estatísticas ou efeitos. Existem missões secundárias ocasionais ou NPCs com quem conversar, mas eles não se enquadram de forma alguma no impulso propulsivo do jogo. As missões principais são divertidas o suficiente para voar, mas pouco da história tem impacto duradouro. E com apenas 5 horas de duração, o jogo termina tão rápido que você não terá desbloqueado todas as habilidades do seu personagem quando os créditos rolarem.

Mesmo com o preço reduzido de £ 35, a batalha cooperativa frívola e falha de Gangs of Sherwood torna-o difícil de vender em um ano tão repleto de jogos fantásticos. Não é totalmente desprovido de mérito. Pela metade desse preço, você quase faria o seu dinheiro valer a pena, desde que pudesse disputar um conjunto completo de jogadores. Mas principalmente, Gangs of Sherwood me fez desejar que alguém fizesse um jogo Robin Hood adequado, que abandonasse os truques multijogador e construísse uma experiência de RPG dedicada em torno do personagem. Porque vamos ser sinceros, ninguém quer jogar como Little John, não importa o quão bom ele seja nos socos.

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Gangs of Sherwood mostra-se inicialmente promissor com seu cenário criativo e combate colorido, mas perde o fôlego bem antes do final de seu já breve tempo de execução.

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