Como obter a maça Blood of Lathander em Baldur's Gate 3

Baldur

(Crédito da imagem: Larian)

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O Portão de Baldur 3 Sangue de Lathander arma é um dos poucos armamentos lendários do jogo e é uma arma incrível para um clérigo como Coração Sombrio . Ele fornece um feitiço poderoso na forma de Sunbeam e revive você uma vez por longo descanso se você for derrubado, curando qualquer membro do grupo nas proximidades. O problema é que a arma está no coração da Creche Githyanki, Y'llek.

Para obter a maça, você terá que encontrar uma maneira de entrar, seja fazendo amizade com os Githyanki – ou pelo menos tornando-os menos hostis – e então chegar à câmara do Inquisidor. Você também terá que resolver o pequeno problema do mosteiro ser destruído se você pegar a maça, mas vamos dar um passo de cada vez, certo? Veja como obter a maça Blood of Lathander em Baldur's Gate 3.



Encontre o Sangue de Lathander

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Use o Githyanki Barrier Disruptor para chegar à câmara do Inquisidor(Crédito da imagem: Larian)

Vire a estátua esquerda para oeste e a estátua direita para leste(Crédito da imagem: Larian)

Então, comecemos pelo princípio: para obter o Sangue de Lathander, você precisa ir até os aposentos do Inquisidor no coração da Creche Githyanki, perto do Passo da Montanha. Você pode fazer isso entregando a Kith'rak Therezzyn o artefato em seu escritório - não se preocupe, ele a rejeita e volta para suas mãos - mas se preferir não falar com ela, você também pode roubar a chave para use no Githyanki Barrier Disruptor perto da porta.

Quando você entrar na câmara do Inquisidor, ele o chamará, o que iniciará uma cena que provavelmente terminará em combate. Se você quiser encontrar a maça, ignore o Inquisidor por enquanto, contorne para a esquerda e pule para a sala oeste com as duas estátuas dentro. A estátua da esquerda tem uma placa que diz 'Lathander se despede do sol poente', enquanto a direita diz 'Lathander abençoa o sol nascente abundante'. O que você precisa fazer é virá-los na direção do nascer e do pôr do sol, embora uma estátua esteja presa:

  • Acerte a estátua esquerda com um ataque de pelo menos dez de dano para desgrudá-la.
  • Vire a estátua à esquerda para ficar de frente para o oeste – o sol poente.
  • Vire a estátua à direita para ficar de frente para o leste – o sol nascente.

Isso revela uma porta à frente e permite que você entre na área secreta que contém a maça, embora ainda haja alguns aros para pular.

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Atire nos cristais para desativar as barreiras(Crédito da imagem: Larian)

Evite ou desarme as armadilhas Dawnbreaker(Crédito da imagem: Larian)

Na próxima seção, você terá que passar por três barreiras destruindo os cristais que as mantêm ativas, além de desarmar ou evitar as armadilhas intermediárias. Aqui está o que você precisa fazer:

  • Destrua o primeiro cristal para abrir a barreira.
  • Evite a armadilha Dawnbreaker em frente, virando à esquerda e contornando a borda do penhasco até atrás da próxima barreira.
  • Desarme o próximo Dawnbreaker e olhe para a borda norte do penhasco para ver um cristal abaixo no qual você pode atirar, abrindo a barreira final.

Pegue o Sangue de Lathander

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Se você destruir as Máquinas Solares em quatro turnos, a autodestruição irá parar(Crédito da imagem: Larian)

Você também pode colocar o Dawnmaster's Crest no slot abaixo da maça(Crédito da imagem: Larian)

Agora você deve estar na câmara com a maça. Existem todos os tipos de verificações que você pode fazer para examinar a arma e o aparelho em que ela está contida, mas o resumo é: se você pegar a maça, o mosteiro explodirá . Não imediatamente, lembre-se, mas você terá que resolver a situação rapidamente antes que aquela lança no telhado destrua tudo. Você tem duas opções:

  • Destrua as Máquinas Solares Lathander em quatro turnos:
  • Esses dispositivos estão em cada canto da sala. Vale ressaltar que eles só podem ser danificados com ataques à distância, e você terá apenas três personagens para usar na luta, já que um fica preso com a maça durante tudo isso, então escolha seu grupo e quem pegará a maça de acordo.Use o escudo do Dawnmaster:Se você completou o quebra-cabeça do vitral no topo do Mosteiro Rosymorn acima, você terá o escudo do Dawnmaster, que pode ser inserido na parte inferior de onde está a maça para desarmar a arma. Esse quebra-cabeça é bastante elaborado e não tem nenhuma recompensa particularmente incrível.

    Faça qualquer um deles e a sequência será abortada, permitindo que você mantenha a maça. A maça Blood of Lathander em si é uma das poucas armas lendárias do jogo, e se você estiver prestes a entrar nas Shadow-Cursed Lands, sua condição Lathander's Light ilumina o espaço ao seu redor e cega os inimigos, o que é muito útil.

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