(Crédito da imagem: usuário do Deviantart Deniszizen)
A troca de chapéus mais cara da história do Team Fortress 2 aconteceu esta semana, com um jogador trocando mercadorias no valor de mais de 10.000 chaves de caixa do jogo (cerca de US$ 1,80 cada) por um Cúpula incomum da Arcana Crone , cujas características o tornam o único existente. É um chapéu de bruxa com alguns efeitos de Halloween, basicamente, e a troca foi descoberta pela primeira vez por PyroJoe no X (anteriormente Twitter), que o chamou de “o maior comércio incomum de chapéus TF2” na história do jogo.
O criador de chapéus é um jogador chamado Gomoso de Cingapura, que trocou vários itens (incluindo um Crone's Dome menor) que valiam aproximadamente 10.000 chaves quando levados em pacote. PyroJoe disse ao PCG que este é agora o comércio de chapéus mais caro da história do TF2, embora não seja o maior comércio em geral.
“É aproximadamente o equivalente a US$ 18.000, com preços de US$ 1,80, que é o preço padrão de mercados de terceiros, como Marketplace.tf”, disse PyroJoe. 'Esta também é a venda de chapéus mais cara de todos os tempos! Houve outras negociações mais caras, mas de modo geral foram por itens diversos (itens que podem ser usados AO LADO dos chapéus para que você possa combinar efeitos).'
De qualquer forma, representa um grande salto no valor do chapéu, e PyroJoe parece não acreditar nos números. “A última vez que [este chapéu] foi vendido foi por 2.900 chaves, o que na época também era uma loucura”, disse PyroJoe. 'Obviamente, isso é cerca de 3/10 do que vale agora.' Ele ainda opina que não deveria ter atingido mais do que 8.000 a 9.000 chaves, o que teria sido um corte relativo de cerca de US$ 14.000 a US$ 16.000 em chapéu.
A cúpula da velha foi adicionada pela primeira vez ao TF2 em 2012 como parte do especial Spectral Halloween e da atualização Night of the Living 2. feita pela comunidade. Seu valor é um reflexo dessa idade e raridade, com suas variantes mais raras apenas estando disponíveis em versões extremamente quantidades limitadas. As características desta variante exata são:
- Chapéu de nível 1
- Nome personalizado: Wizu
- Efeito: Arcano
- Origem: Encontrado na caixa
- Pintura: uma extraordinária abundância de matizes
A grande questão é por que isso é tão valioso. O preço se resume à raridade dentro da raridade dentro da raridade. 'É uma variante incomum de [a Cúpula da Velha], o que significa que tem um efeito de acompanhamento', diz PyroJoe ( cujo canal no YouTube é um tesouro absoluto de conteúdo relacionado ao TF2 ). O efeito 'Arcana' foi lançado em 2013 e só pode ser retirado da caixa para o período de Halloween de 2013. Portanto, tê-lo no chapéu Crone's Dome significa essencialmente que é único e nunca mais será retirado da caixa novamente devido a ser um efeito tão antigo e desejado.
O preço neste caso, portanto, reflete não apenas a raridade, mas também que dentro do TF2 este é um item único que nunca será replicado. “O Crone’s Dome é um chapéu de alto nível e Arcana é um efeito limitado de nível divino, mas o preço depende principalmente do comprador ser um colecionador”, explica PyroJoe. 'O dono desses tipos de chapéus pode simplesmente listá-los por qualquer preço exorbitante e esperar que alguém com os fundos apropriados os compre. Um item tão raro vale essencialmente tanto quanto alguém está disposto a pagar!’
Suponho que este seja o caso em praticamente todos os mercados de colecionadores que existem: os verdadeiros exemplares são onde está o dinheiro real. Alguém um dia escreverá um livro incrível sobre a economia do TF2, que é onde muitas das implementações atuais de skins e microtransações foram popularizadas pela primeira vez em jogos ocidentais. Em 2013, Gabe Newell deu uma palestra durante a qual revelou que um jogador havia feito mais de US$ 500.000 em negociações, e o volume de dinheiro envolvido era tão grande que o PayPal pensou que coisas nefastas estavam acontecendo:
'Nas primeiras duas semanas em que fizemos isso, realmente quebramos o Paypal', disse Newell na época, 'porque eles não tinham - não sei com o que eles estão preocupados, talvez tráfico de drogas - eles são, ' como se nada gerasse dinheiro para nossa base de usuários além da venda de drogas'. Na verdade, tivemos que resolver algo com eles e dissemos 'não... eles estão fazendo chapéus''.
Team Fortress 2 teve altos e baixos com certeza, incluindo seu próprio equivalente a uma quebra do mercado de ações em 2019, graças a uma falha que causou um influxo de itens raros, embora a Valve finalmente tenha conseguido lidar com isso implementando novas regras (e, em típico Moda Valve, permitindo que cada jogador troque apenas um dos itens bugados).
O desenvolvimento do jogo em si é agora liderado pela comunidade, com a Valve mantendo o TF2, mas a estratégia de atualização gira em torno do conteúdo da comunidade desde 2017, e continua extremamente popular, com uma média de 115.000 jogadores simultâneos em dezembro. Mesmo com a pompa do TF2, uma negociação no valor de cerca de US$ 18.000 teria sido extraordinária: 17 anos (!) após o lançamento, é de cair o queixo. Espero que Gummy goste de arrasar com seu Crone's Dome especial. Meu? Meu Pyro vai ficar com o melhor chapéu do jogo até que tudo acabe.